Читайте также: |
|
дистанция | 5 – 7 | 8 – 10 |
бросок |
Тяжёлая батарея.яп е б.nb 25 от 6рия) или 6ог даза.
дистанция | 5 – 7 | 8 – 11 | 12 – 15 |
бросок |
В графе «бросок» указано минимальное значение, необходимое для попадания.
Разными цветами обозначены разные дистанции | ||||||||||||||||||||
Осады.
Если город не защищён стенами, но при его взятии битва будет проходить по обычным правилам. Если же город является крепостью, то правила меняются. Атаковать крепость с ходу нельзя, и если к крепости подходит армия противника, то начинается осада. Теоретическое время осады не ограничено правилами. Обратите внимание, что осада не начинается сразу, как только противник оказывается в провинции с крепостью.
Осаждаемую крепость можно взять измором либо штурмом.
Каждый ход обе стороны (все отряды) несут небоевые потери: осаждающие – 1 единицу здоровья, осаждённые – 3. Если в крепости есть продовольственный склад, то потери осаждённых уменьшаются на 1, если улучшенный продовольственный склад – то на 2. При этом в качестве контрмеры осаждающие могут применить цепь фортов – она увеличивает потери осаждённых на 1.
Каждый ход осады провинция теряет 10% своего богатства (независимо от других грабежей). Осаждённая армия и армия, находящаяся поле в своей провинции с осаждённой крепостью, не может восстанавливаться и нанимать новые отряды (кроме ополчения).
Если крепость находится в прибрежной провинции, то действуют следующие правила. Если порт не заблокирован, то потери осаждённых уменьшаются ещё на 1 единицу в ход[3]. Кроме того, в порт могут заходить корабли и высаживать дружественные войска (или, наоборот, эвакуировать). В такой крепости можно восстанавливать отряды и нанимать новые.
Если осаждённый делает вылазку, то происходит битва в поле со стандартным лимитом в 20 отрядов. Если вылазка заканчивается победой, то осада снимается, если нет, то осада продолжается.
Если осаждённый игрок считает дальнейшую оборону бессмысленной, то он может капитулировать в любой момент осады. Если осаждающий считает, что не может победить, то в любой момент может уйти в другую провинцию, что означает снятие осады.
Для штурма осаждающим необходима тяжёлая артиллерия. Штурм становится возможен только после хода осады крепости армией, у которой есть тяжёлая артиллерия. После этого осаждающий может начать штурм в любой момент.
Если на помощь осаждённым приходит дружественная армия, то она атакует осаждающего, а гарнизон приходит как поддержка. Битва в поле с обычным лимитом.
Если в соседней провинции есть дружественная армия, то она может поддержать осаждённых во время штурма. Осаждённый гарнизон не может поддерживать дружественные войска в соседней провинции.
Штурм.
Лимит осаждающего – 25 отрядов. Карта поля битвы при осаде представляет собой местность, часть которой занимает крепостная стена, за которой расположен обороняемый населённый пункт. В стене пробиты две бреши. Нельзя вести огонь через стены.
Если осаждающий прикажет вырыть минные галереи, количество брешей при штурме увеличится на 1.
Стены. Обороняющийся может расположить пехотные отряды на стенах. Подъём на стену занимает 2 очка скорости. Дальность огня увеличивается на 1, появляется возможность вести огонь через головы солдат. На стенах есть башни для размещения артиллерии. Отряды на стенах получают на 1 меньше потерь от огня. Пикинёры получают -3 к ближнему бою. Пехотный батальон, штурмующий стены, сражается с половиной своей силы ближнего боя.
Ров. При попадании в ров любой отряд заканчивает ход. Отряд во рву получает -1 сдвиг в ближнем бою.
Лестницы. Все пехотные отряды атакующей армии несут с собой лестницы. Подойдя вплотную к стенам, отряд заканчивает ход и ставит лестницы. На следующем ходу он забирается на стены (и, возможно, вступает в ближний бой) и сможет двигаться дальше только на третьем ходу.
Спешивание. В этой игре спешиваться будут только драгуны.
Побеждает армия, заставившая противника оставить поле боя. Победа достигается уничтожением, пленением и рассеиванием вражеских войск. Если побеждает атакующий, то все рассеянные вражеские отряды обращаются в плен.
Осаждённый не может отступить; вместо приказа к отступлению он может отдать приказ о капитуляции. Атакующий захватывает крепость, а условия капитуляции обсуждаются между сторонами: это может быть сдача в плен, а может быть почётное отступление проигравшей армии.
Если штурм заканчивается поражением атакующего, то это не означает немедленного снятия осады; осада может быть продолжена, если у атакующего есть боеспособные войска.
Если крепость захвачена штурмом, то происходит грабёж; победитель (фракция) получает 20% богатства провинции. Если побеждённый хочет избежать этого, то должен заплатить контрибуцию на аналогичную сумму.
Полевые укрепления.
Обороняющийся (не в осаде) может укрепить свою позицию при помощи полевых укреплений. Каждое укрепление стоит денег; их максимальное число соответствует числу пехотных юнитов в армии. Укрепление представляется также карточкой и занимает 1 клетку. Не является препятствием для огня. Можно ставить только на чистой клетке.Укрепления расставляются в фазе развёртывания.
Рогатки. Непроходимы для кавалерии. Не представляют препятствия для пехоты.
Вагенбург. Чтобы пройти через вагенбург, его нужно разрушить. Пехота противника, дойдя до вагенбурга, прекращает ход и может двигаться только на следующем ходу. Вагенбург разрушается после двух ходов столкновения с пехотой противника.
Лёгкая кавалерия может перескочить через вагенбург, замедлившись на 1 единицу скорости; если окончание хода попадает на клетку с вагенбургом, то отряд останавливается перед ним.
Дата добавления: 2015-08-09; просмотров: 59 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Тактика. | | | Война на море. |