Читайте также: |
|
Задача: пройти полосу не расцепляясь, затем построить пирамиду не менее 1 метра высотой.
1 прохождение – на скорость, 2 прохождение – телесный контакт, не расцепляясь
РЕШИТЕ ЗАДАЧУ: Капитаны, у вас глаз завязаны, вы двигаетесь по площадке. Каждая команда придумайте с капитаном свой пароль-отзыв.
Задача – капитану собрать свою команду, расставленную по площадке, протаскивая под ногами. Задевать других нельзя. Участникам по полю двигаться нельзя. Двигается только капитан!
Прибегаем в штаб. ИТОГИ у шахматной доски. Если белые победили, вносится ЧЁРНЫЙ ЯЩИК. На нем надпись: «ВСКРЫТЬ ПОСЛЕ УЖИНА В ТЕМНОТЕ ВО ВСЁМ ДОМЕ».
Если чёрные победили, то обсуждение с ребятами, как поправить ситуацию.
ВОПРОС: в какое место, из тех, где побывали, вы бы хотели вернуться? На гору!!!
КАТАНИЕ С ГОРКИ)))!
10. ВКУСНЫЙ УЖИН. (Спрятать части пирамиды - спрятать хорошо)) – скотчем под стульями……
Вскрытие Чёрного Ящика. Там: фонарики 4 шт. и схема отеля.
Подсветку телефонов использовать можно. В прикрытые двери заходить нельзя. На поиск 5 минут.
Выключаем СВЕТ в ДОМЕ.
Дети в темноте ищут фрагменты ПИРАМИДЫ.
Нашли, но не все части. ИДЕМ НА СВЯЗЬ С ШАМАНОМ.
11. СВЯЗЬ с ШАМАНОМ: для подсказки!!!
Посадить одного из подростка под прибор. Чёткий образ ШАМАНА. Видео «Теперь нужна Матрица. Она продаётся на Международном аукционе. Для покупки нужны ДЕНЬГИ. Делайте ставки! Сыграйте в игру «КРАСНОЕ И ЧЁРНОЕ» и деньги ваши».
КРАСНОЕ И ЧЁРНОЕ! – это подсказка. Кто догадается?
«Стендаль.. В этом доме есть библиотека? Ищите!» В книге Стендаля дети находят Конверт, в котором пачка денег, запечатанная сургучной печатью и письмо. «Деньги в сумме 500 000 вручить в дар победителю игры Красное и Чёрное. Инструкция Игры Красное и Чёрное прилагается».
ИНСТРУКЦИЯ игры «КРАСНОЕ И ЧЕРНОЕ»
Цель: набрать максимально возможное количество баллов.
Играют две команды.
Командам в игре необходимо разработать эффективную стратегию поведения.
Основная суть игры в следующем.
2 команды располагаются в разных уголках комнаты, чтобы не слышать друг друга.
Всего 10 ходов. 3,6 и 9 ходы - баллы удваиваются. 10 ход – утраиваются.
За ход можно было ставить либо красное либо чёрное (Команды выбирают табличку и показывают ее одновременно).
Всего 4 расклада:
мы ставим на черное, противник тоже – получаем +3, противник тоже +3;
мы ставим на черное, противник на красное – получаем -5, противник +5;
мы ставим на красное, противник на черное – получаем +5, противник -5;
мы ставим на красное, противник на красное – получаем -3, противник -3.
На 5 ходу есть возможность передать письменное сообщение командам.
Дата добавления: 2015-08-18; просмотров: 68 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
ХОД ПРОГРАММЫ | | | Древняя Индия. Индуизм. |