Читайте также:
|
|
Свиток Surface Parameters (Параметры поверхности):
- Smooth Lenght — Сглаживание изломов вдоль пути. По умолчанию включена. Необходимо отключить в случае, если углы должны быть четкими, например, как у плинтуса;
- Smooth Width — сглаживание по периметру опорных сечений;
- Apply Mapping — применить проецирование. Используется при назначении материалов с текстурными картами. Позволяет задать параметры кратности повторения карты;
- Normalize — нормализовать проецирование карты. Если отключить, карта будет сжиматься и растягиваться в зависимости от частоты расположения сегментов;
- Output — выбор типа результата: Patch (Лоскут Безье) или Mesh (Сетка). Свиток Path Parameters (Параметры пути):
- Path — текущий уровень пути. По умолчанию измеряется в процентах. На это указывает переключатель Percents (Проценты). Можно поменять расположение сечения на пути и, если нужно, добавить еще одно или несколько сечений на другие участки пути. Для этого необходимо задать место пути (от 0 до 100), затем нажать Get Shape и указать нужное сечение.
Свиток Skin Parameters (Параметры оболочки):
- Capping — построение покрышек. Флажки Cap Start и Cap End позволяют снимать и устанавливать покрышки в начале и конце пути;
- Shape Steps — количество продольных сегментов, отвечает за сглаженность сечения; если сечение не имеет сглаженных участков, то нужно поставить ноль;
- Path Steps — количество поперечных сегментов, отвечает за сглаженность пути; если путь не имеет сглаженных участков, то нужно поставить ноль;
- Optimize — оптимизация, минимизирует число шагов в линейных сегментах форм сечений (Shape) и линии пути (Path), тем самым уменьшая количество полигонов в объекте;
- Adaptive Path Steps — добавляет дополнительные шаги между вершинами пути, чтобы создать максимально правильную оболочку объекта;
- Contour — контур, расположение сечений перпендикулярно линии пути;
- Banking — крен, поворот сечений на плавных изгибах пути. Иногда может мешать, например, при создании поручня перил у спиральной лестницы;
- Constant Cross-Section — постоянное сечение, обеспечивает постоянную толщину сечения на протяжении всего пути. Включается при использовании пути с изломами;
- Linear Interpolation — линейная интерполяция, обеспечивает прямые переходы оболочки тела лофта между сечениями. Работает только в случае, если использовано несколько разных сечений на одном пути;
- Flip Normals — развернуть нормали, позволяет перевернуть поверхность на другую сторону;
- SkimSkin In Shaded — включить/выключить отображение оболочки лофтинга, необходимо убрать эти флажки, если редактировать скелет лофтинга.
Дата добавления: 2015-08-18; просмотров: 85 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Практика по созданию и настройке тела лофта | | | Придание толщины стенкам флакона |