Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Игры и их цельность, в том числе проблемы баланса

Читайте также:
  1. I. Согласование прилагательных с существительными в роде и числе
  2. II. Глобальные проблемы
  3. II. Основные проблемы, вызовы и риски. SWOT-анализ Республики Карелия
  4. V. Экологические проблемы
  5. X. ПРОБЛЕМЫ ОТРАСЛИ НАРОДНЫХ ХУДОЖЕСТВЕННЫХ ПРОМЫСЛОВ И ВОЗМОЖНЫЕ ПУТИ ИХ РЕШЕНИЯ
  6. А не является ли такое игровое решение проблемы просто иллюзией решения? Где гарантия, что через некоторое время эта же проблема вновь не проявится в моём пространстве?
  7. А. Альтернативные эгрегоры и их проблемы

 

Сломанный или поломанный (Broken). Термин обычно применяется к играм, имеющим проблемы, в результате которых они разочаровывают и не приносят удовольствия. Игру можно считать сломанной, если в ней обнаружена чёткая победная стратегия (например, когда первый игрок при определённых действиях всегда побеждает), не предусмотренная автором; если игра чаще всего заканчивается патовой ситуацией, приводящей к ничьей; если существует стратегия, позволяющая победить или хотя бы не проиграть. Реже термин применяется не к игре в целом, а к какой-то её отдельной части. Например, в карточных играх «сломанной» может быть определённая карта, ломающая игровой баланс, в следствие чего вся игра превращается в охоту за одной этой картой.

 

Решённая игра (Solvable Game). Игра, которая сводится к заранее известному результату (ничьей или победе одного из игроков) при соблюдении определённой описанной стратегии. Решённые игры считаются «сломанными».

 

Сырая игра или недоработанная игра (Under-developed). Термин обычно применяется к игре, выпущенной с недоработками (например, из-за недостатка тестирования). Сырая игра может быть и «сломанной», и «решённой».

 

Хоумрулы, хоумбрю-правила или домашние правила (Homerules, Homebrew Rules). Правила, не предусмотренные создателями игры. Всех игроков можно условно поделить на четыре категории: 1) тех, кто играет по официальным правилам, 2) тех, кто уверен, что играет по официальным правилам, а на самом деле заблуждаются и неверно толкуют некоторые из них, 3) тех, кто играет по доработанным правилам (выложенным публично или своим), 4) и тех, кто не согласен играть по неизменному и общему для всех набору правил (таких игроков называют «читерами»). Хоумрулами можно назвать только те правила, что используются в пунктах 2) и 3). Домашние правила создаются, чтобы исправить огрехи официальных правил (например, когда игра сломана или сыра) или же чтобы добавить игре интереса и обновить впечатления.

 

Баланс и сбалансированность (Balanced). Игру называют сбалансированной, если, играя в неё, игроки одинакового уровня умения обладают примерно одинаковыми шансами на победу независимо от стартовых условий, порядка хода и других её особенностей. Для этого часто приходится прибегать к балансировке — дополнительным правилам, уравнивающим шансы любой из сторон на победу.

 

Костыль или протез. В русском сообществе настольщиков встречается термин «костыль». Точное определение отсутствует, поэтому пока примем за «костыль» следующее: это что-то, что добавили в игру для того, чтобы она работала лучше или вообще могла работать. К костылям относятся как официальные исправления правил, сформулированные разработчиками игры, так и домашние правила к ней. В любой игре должна быть логика, и если она засорена кучей нелогичных действий, их тоже называют костылями (или протезами). Если правила, введённые для балансисровки игры, не вписывается в тематику или их трудно запомнить и уяснить — их также можно назвать костылями. Термин пришёл из программирования, когда программист дописывает несколько строк программного кода, устраняя текущую и определённую проблему, невзирая на общую стройную систему (то есть, создавая «искусственное» решение проблемы).

 

Кингмейкер или делатель королей (Kingmaker). Данное явление чаще относят к «болезни» игр и огреху баланса. Кингмейкером называют игрока, у которого уже нет шансов победить в игре, зато есть возможность выбрать своими действиями победителя из нескольких претендентов.

 

Масштабируемость игры. Зависимость изменений в игровом процессе игры зависимо от числа участников. При идеальной масштабируемости игра одинаково играется для любого заявленного числа участников. Обычно масштабируемость обеспечивается наличием дополнительных правил.

 

Тартлинг (Turtling). Стратегия от обороны (и черта игры, позволяющая успешно её проводить). Обычно применяется к военным играм, где один из игроков надеется «укрыться в своём панцире», пока остальные игроки атакуют друг друга, слабея в конечном счёте. Данное явление обычно раздражает игроков. Игры часто пытаются избежать «тартлинга», давая преимущества активным игрокам — например, победные очки за успешные атаки, дополнительных юнитов или ресурсы, и т.д.

 

Фора или гандикап (Handycap). Элемент балансировки игры, назначение которого — уравнять шансы на победу более сильных и слабых игроков. Выражается в дополнительных правилах, ухудшающих стартовые условия более сильным игрокам или улучшающих их для более слабых соперников.

 

Явная или неявная компенсация. В большинство современных настольных игр пытаются встраивать два следующих элемента балансировки: 1) поощрение отстающих игроков, чтобы они могли сохранять шанс на победу, обеспечение отсутствия явного лидера, которого уже не догнать; 2) построение внутренней логики игры таким образом, чтобы игроки сохраняли интерес до окончания игры, то есть шли вровень (хотя бы визуально) или же не знали победителя до самого конца. Первое называют явной компенсацией, второе — неявной.

 

Снежный ком (Runaway Leader Problem). «Богатый становится ещё богаче» или иное положение, при котором отрыв лидера от остальных игроков с каждым ходом становится всё больше. (автор формулировки: Valenox.)

 


Дата добавления: 2015-08-18; просмотров: 56 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Игры и их особенности| Доступность игровых действий и область их влияния

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.008 сек.)