Читайте также:
|
|
1 Компилятор Free Pascal и среды программирования на его основе;
2 Консольное приложение среды Lazarus, и проект консольного приложения;
3 Структура программы на языке Free Pascal;
4 Оператор присваивания языка Free Pascal;
5 Символьный тип данных в языке Free Pascal;
6 Целочисленный тип данных в языке Free Pascal;
7 Вещественный тип данных в языке Free Pascal;
8 Логический тип данных тип данных в языке Free Pascal;
9 Тип дата-время в языке Free Pascal;
10 Создание новых типов данных в языке Free Pascal;
11 Перечислимый тип данных в языке Free Pascal;
12 Интервальный тип в языке Free Pascal;
13 Структурированные типы языка Free Pascal (массивы, строки, записи, множества и файлы);
14 Указатели в языке Free Pascal;
15 Операции и выражения языка Free Pascal;
16 Арифметические и Логические операции языка Free Pascal;
17 Операции отношения языка Free Pascal
18 Операции над указателями в языке Free Pascal
19 Стандартные функции языка Free Pascal;
20 Пример консольного приложения на языке Free Pascal;
21 Среда визуального программирования Lazarus;
22 Структура проекта Lazarus. Основные файлы проекта;
23 Главная форма приложения (TForm).
24 Создание приложения с несколькими формами;
25 Свойства и события классов LCL;
26 Класс кнопка (TButton);
27 Класс поле ввода (TEdit);
28 Класс надпись (TLabel);
29 Обработка событий нажатия на кнопку, получения и потери фокуса для поля ввода;
30 Составной оператор языка Free Pascal;
31 Условный оператор языка Free Pascal;
32 Оператор варианта языка Free Pascal;
33 Вывод сообщений в среде Lazarus (например, для обработки ошибок);
34 Классы LCL TCheckBox и TRadioButton, TCheckGroup и TRadioGroup;
35 Организация главного меню приложения в Lazarus;
36 Оператор цикла с предусловием языка Free Pascal;
37 Оператор цикла с постусловием языка Free Pascal
38 Оператор цикла со счетчиком языка Free Pascal;
39 Операторы передачи управления языка Free Pascal;
40 Ввод данных из диалогового окна в среде Lazarus;
41 Общие сведения о массивах, описание массивов в языке Free Pascal;
42 Как организовать ввод-вывод элементов массива в консольных приложения на языке Free Pascal;
43 Различные варианты организации ввода-вывода элементов массива в GUI приложениях;
44 Класс TStringGrid;
45 Классы TListBox, TComboBox;
46 Обработка элементов массива средствами Free Pascal (вычисление суммы, поиск элемента, сортировка, удаление и вставка элемента);
47 Работа оператора ”+” языка Free Pascal со строковыми переменными;
48 Функции Length, Pos, Copy;
49 Что такое record;
50 Типы файлов в Free Pascal;
51 Работа с типизированными файлами;
52 Чтение и запись данных в файл используя процедуры write, read;
53 Стандартные диалоги открытия и сохранения файлов LCL;
54 Функции filesize, filepos, seek, truncate;
55 Понятие о бестиповых файлы в языке Free Pascal;
56 Обработка текстовых файлов;
57 Средства рисования в Lazarus;
58 Класс TCanvas;
59 Классы TFont, TPen, TBrush;
60 Стандартные диалоги TColorDialog, TFontDialog;
61 Процедуры рисования (MoveTo, LineTo, PolyLine, Ellipse, Arc и др.);
62 Вывод текста;
63 Обработка сообщений от мыши;
64 Компонет Таймер (TTimer);
65 Cпециальные Классы для рисования TImage, TPaintBox;
66 Понятие модулей (Unit), разработка модулей;
Дата добавления: 2015-08-13; просмотров: 67 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Б.1.3 Разработка программного продукта | | | Семестр |