Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Характеристики. Приоритет статов такой: Меткость 4% -> Проникающая способность 201+ -> Интеллект ->

Читайте также:
  1. II. Числовые характеристики выборки.
  2. U-образные характеристики
  3. Анализ вида статической характеристики индуктивного датчика
  4. Аппаратное обеспечение компьютерной графики. Мониторы, классификация, принцип действия, основные характеристики.
  5. Аэродинамические характеристики крыла
  6. Бедность в современном мире: понятие, характеристики, стратегия сокращения
  7. Биполярный транзистор. Принцип работы. Основные характеристики


Приоритет статов такой:
Меткость 4% -> Проникающая способность 201+ -> Интеллект -> Скорость ~ 10% -> Крит -> Искусность
Меткость легко набирается при покупке ПвП вещей, при наборе 4% перековывайте меткость в скорость. Проникающая способность тоже легко набирается при покупке плаща и соответствующего инчата. Искусность перековывайте сразу в скорость. Устойчивость не меньше 3000.

 

Камни и Инчаты


Камни:
Мета — [Горящий мглистый алмаз]
Красные — [Сверкающий инфернальный рубин](так же этот камень вставляйте в бесцветное гнездо пряжки на поясе)
Желтые — [Тревожный угасающий топаз], если скорость не нужна, то [Неподатливый угасающий топаз]
Синие — [Мощный изумруд грез] или [Сокрытое око демона]
Инчаты:
Голова — [Магический знак изощренного интеллекта]
Плечи — [Великое начертание изощренного интеллекта] или[Великое начертание заряженного магнита]
Плащ — [Чары для плаща — пронзающие заклинания III] или [Чары для плаща — интеллект II]
Нагрудник -[Чары для нагрудника — устойчивость III]
Запястья — [Чары для наручей — скорость II]
Перчатки — [Чары для перчаток — ускорение II]
Ноги — [Усиленная зачарованная чародейская нить]
Обувь — [Чары для обуви — живучесть земельника] или [Чары для обуви — ускорение]
Оружие — [Чары для оружия — ураган] или [Чары для оружия — силовой поток]


Бой

 

Итак, смысл данной ветки заключается в быстром нанесении урона, сочетаясь с хорошим контролем. Следовательно для таких чернокнижников нежелательны затяжные бои, в которых противник берет измором. Теперь давайте рассмотрим сильные и слабые стороны:
+

 

· Большой выбор демонов, который каждый обладает уникальными способностями, а так же возможность их мгновенного призыва

· Сильный урон как от прямых кастов, так и от тикающих

· Хороший контроль над противником

· Хорошая выживаемость против одиночных целей (портал, камень души, заслон[защита]пустоты, отхил от нанесенного вами урона) и возможность восполнения маны в бою Жизнеотводом и самих хп вне боя Жатвой душ

 


-

 

· Сильная уязвимость в ближнем бою

· Большая вероятность противника попасть в ваш каст

· Малая эффективность против нескольких целей


Исходя из этого "Дестрик" рассчитан для боя с одной целью, но с 2-3мя могут возникнуть большие проблемы. Чтобы не попадали вам в каст используйте фейк касты (кстате насчет фейк кастов, лучше кастовать заклинания огненной школы, потому что если все таки сбили, то противника можно было законтролить темной школой магии), милишников старайтесь держать на расстоянии абилок для этого вам хватает. Старайтесь заранее планировать действия противника, и сейв абилки приберечь для наиболее опасных ситуаций, а не нажимать все подряд по кд.

Теперь давайте рассмотрим сами бои.
Начинать бой желательно накинув на противника [Проклятия стихий] ([Проклятие косноязычия] практически потеряло смысл, потому что только на холи паладинах или пристах эффект более-менее полезен) и держать врага в страхе, потом Порчу и Бич агонии, далее кидаем Жертвенный огонь, затем Поджигание, если противник вышел из Страха опять пугаем или оглушаем Неистовством бури, опять фирим и спамим Испепелением, если довели противника до 20 % добиваем Ожогом Тьмы или юзаем Горящую душу+Ожог Души

Важные ключевые моменты:

 

· если вас атакует милишник почаще юзайте [Пламя Тьмы] и портал

· не забывайте обновлять доты

· старайтесь использовать [Заслон пустоты] перед кастом противника

· используйте макросы и аддоны для лучшего управления персонажем и демоном, а так же желательно забиндить скилы.

· используйте [Горящую душу] для усиления магических свойств заклинаний

· Полезно кидать [Изгнание] на демонов или элементалей противника

· Используйте Демонический доспех при отхиле от Жатвы душ

 

На арене 2х2 желательно находится в составе с хорошим ДД, так как с хилом большинство боев против таких же составов, хил+дд, будут скорее всего затяжными.
Поэтому если вы играете в 2 дд, то:

 

· Старайтесь контролить хила и быстрее убить ДДшера(вариант убить хила мне кажется более труднее, хотя пробуйте может у вас получиться, и еще момент, если ни того ни другого не получается быстро убить, то бейте обоих, хил скорее всего переключится либо на себя либо на напарника, а вы в этот момент должны быстро законтролить одно из них и добить второго)

· Пробуйте разные варианты тактик боя с противником, каждый бой требует разных подходов

· Старайтесь первым убивать кастеров, милишники обычно контролю хорошо поддаются

· Не ломитесь со всех ног сразу к центру арены чтобы испепелить своих врагов, лучше занять оборонную позицию.

· Если противник убегает порегениться, и у вас самих мало хп\мп то вне боя юзайте Жатву душ


Если вы решили аренить с хилом, то:

 

· Не переусердствуйте с жизнеотводом

· Первым убить желательно хила, точней взять измором (тут же опять можно наоборот контролить хила и убить ДД, но если контролить уже никак не получается, то пускай ваш хиллер по чуть-чуть бьет ДДшера, вы ему помогаете дотами, но весь дамаг вливаете в хила, потом если у ДДшера меньше половины резко контролите хила и добиваете ДДшера)

· Берегите ману хила, избегая прямого урона и не забывайте бафать Узы тьмы


Что касается арен 3х3 и 5х5, то от вас потребуется держать кого то из врагов в страхе, но из за этого мы не можем бить врагов во всю свою мощь, поэтому кроме вас желательно взять другого контроллера.
Возможно позже смогу дополнить советами этот раздел.

 

Аддоны


Вообще желательно в пвп иметь минимум аддонов, а так же снизить графику, для улучшения производительности и ФПС. Предлагаю свой минимум аддонов, с которыми я хожу:
Gladius — известный многим аренщикам аддон, показывающий фреймы противников и упрощает слежение за ними.
Quartz — удобно отображает ваши касты, противника, демона, так же всякие таймеры и самое незаменимое — это полоса задержки (скорость моего инета оставляет желать лучшего ).
LockNotes — аддон, отслеживающий важные кд соперника(InterruptBar — еще неплохой аддон, показывающий кд скилов, которые могут сбить вам каст).
Capping — полезный аддон, отображает таймеры до начала\конца боя, так же на бг отображает хп флагоносцов.

 


Дата добавления: 2015-08-13; просмотров: 66 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Экипировка| А ведь я даже имени его не знаю!

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.008 сек.)