Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Учимся ремонту телефонов Nokia с нуля

Читайте также:
  1. Nokia 3720
  2. База ГДЗС по ремонту и проверке СИЗОД, контрольный пост ГДЗС
  3. ВОПРОС. Чесому учимся сего девятаго стиха, во едину святую соборную и апостольскую церковь?
  4. Глава 1. Обзор и устройство современных телефонов
  5. Глава 2. Специальные функции телефонов
  6. Дополнения к Инструкции по устройству, укладке, содержанию и ремонту бесстыкового пути для путей с шириной колеи 1067 мм
  7. Запропонуйте економiчнi заходи з ремонту електричних машин.

 

Вступление
В этой статье-пособии я постараюсь кратко описать основы ремонта. В основном, конечно, буду ориентироваться на Nokia, так как ресурс посвящён телефонам именно этой марки, опишу, что для этого нужно знать, какой подход нужно иметь и вкратце расскажу об устройстве СЦ и его работе (думаю, это тоже будет интересно, да и, может, кому-то поможет). Хоть сам я недавно начал этим заниматься, но постараюсь передать по максимуму то, что я успел узнать за это время.

Железо
Для начала скажу, что не бывает таких телефонов, которые не ремонтируются. Есть нежелание или нехватка средств или запчастей. Не ремонтируются только те телефоны, плата которых разломана пополам. Теперь о том, что нужно для ремонта телефонов:

- светлая голова;
- элементарные знания физики, чем больше знаете, тем лучше: лишних знаний не бывает;
- две "прямых руки" из "правильного места" (хотя это не обязательный фактор, всё приходит с опытом, у меня тоже когда-то было две левых руки из того места, что вы подумали);
- оборудование (о нем поговорим в третьей части нашего рассказа), чем больше и разнообразней, тем более высокого уровня будет ремонт;
- умение читать схемы, так как в них находятся все решения поломок.

Схемология
Теперь поподробней о схемологии. Начнём с простой структуры телефона. Почти каждый телефон Nokia (потом опишу, почему почти) имеет процессор, микросхему флэш-памяти или несколько, микросхемы питания и микросхемы, которые отвечают за радиочасть. Бывают и комбинированные микросхемы, например, UEM в Nokia 1100, которая выполняет функции питания и флэш-памяти в телефоне. В некоторых новых телефонах структура вообще немыслима, например, Nokia 7020 – ни процессора, ни микросхем питания. Рассмотрим подробнее и в картинках.

RETU (микросхема питания) в Nokia 3250:

 

TAHVU (микросхема питания) в Nokia 6233, 6234:

 

RAP3G (процессор) в Nokia 6280/6288:

 

Микросхема флэш-памяти в Nokia 6300:

 

Теперь подробней опишу, как пользоваться схемами. Вот короткое обозначение популярных деталей на схемах:

И так далее Как я это нашёл? Элементарно. Схемы делятся на два типа: монтажные и принципиальные. Первая – расположение элементов на плате, вторая – скажем так, как они связаны. Допустим, у вас не работает микрофон на Nokia 6300. Конечно, причина может быть и в микрофоне или фильтре, но для примера представим, что проблема в оборванной дорожке или отпавшем элементе, которые идут на микрофон. Итак, порядок действий:

1. Смотрим, где на плате микрофон.
2. Ищём на монтажке микрофон и его обозначение (В2100).
3. Теперь забиваем В2100 в поиск по схеме и находим его на принципиальной схеме.
4. Видим, что он идёт на элемент L2104.
5. Забиваем L2104 в поиск и смотрим, где он находится на монтажке.
6. Смотрим на свою плату и видим, что его нет.

Кстати, очень распространённая проблема на Nokia 6300, когда отпадают нижние элементы и из-за них не работает зарядка или микрофон. Решение – просто кинуть перемычки или даже просто замкнуть припоем (там маленькое расстояние). Кроме того, 1, 2 и 3 пункты можно было бы свести к одному, просто забив в поиск «Mic». Вот такая вот элементарная инструкция по пользованию схемами.

Тестер
Теперь расскажу, как пользоваться тестером, проверять работоспособность некоторых запчастей и делать замеры. Для замеров лучше всего подойдёт цифровой тестер.

 

Теперь по порядку:
1. Как замерять напряжение на АКБ или элементе? Выставляем тестер в положение 20 с буквой V. Берём батарейку и смотрим, где у неё плюс и минус. Одну клемму подсоединяем к плюсу, вторую - к минусу. Для того чтобы телефон включился, должно быть минимум 3.7 вольта. Вот и весь процесс.

Теперь о напряжении на элементах. Тут тоже просто: одна клемма - на массу, вторая - один конец элемента, и смотрим.

2. Замер сопротивления или проверка на обрыв (прозвонка). Тут тоже всё просто. Выставляем тестер в положение со значком звонка и возле значка Ом. Например, нужно замерить сопротивление на контактах АКБ телефона. Одна клемма - к минусу, вторая - к плюсу и смотрим. В одну сторону сопротивление должно быть от 200 до 500 Ом, в другую - стремится к бесконечности – 1. Чтобы замерить в другую сторону, нужно просто поменять клеммы местами. Если контакты в обрыве, то в обе стороны будет бесконечность, если короткие, то тестер запищит.

Так же и про элементы. Например, распространённая проблема в Nokia 1100 – при подключении зарядки телефон пишет: "Не заряжается". Чаще всего проблема в UEM, но иногда бывает и в терморезисторе. Подсоединяем 2 клеммы к 2 концам этого самого резистора и смотрим: сопротивление должно быть приблизительно 47 кОм. Если оно сильно отличается, то пробуем его менять, возможно, проблема в нём.

Чтоб проверить сопротивление элемента, тоже много усилий приложить не придётся – одну клемму - к одному концу элемента, вторую - к другому. Вот и вся математика. Теперь про обрыв дорожки. В качестве примера возьмём площадки микрофона Nokia 5300. Микрофон находится на верхней плате. Каждая площадка должна иметь сопротивление относительно общего минуса (массы). Общий минус или масса, скажем проще, все - металлические шторки и ободки на плате, картридер, разъём USB. Одну клемму - к минусу, вторую - к площадке микрофона. Поскольку площадок 2, то нужно замерять на каждой. Если хоть на одной нет сопротивления, то площадка в обрыве и микрофон работать не будет.

Фото массы (думаю, понятно, о чём речь):

 

Фильтры

 

 

Фильтры или, как их ещё называют в народе, "стекляхи" (хотя не все они в стеклянных корпусах) – это фильтры электромагнитных импульсов, которые сводят скачки напряжения на массу. Это одна из самых уязвимых деталей в телефоне. Чаще всего "умирают" после падения или попадания влаги. Хотя могут отпеть свои дни и из-за статики. Есть два варианта, как решить проблему с нерабочими фильтрами:

- Заменить их на другие идентичные.
- Заменить перемычками (всё есть в интернете), но тут есть тоже свои нюансы.

Перемычками меняются только фильтры, название которых в схеме содержит слово EMIF. И очень нежелательно менять фильтры кардридера, поскольку он после этого начинает жутко глючить. А на некоторые стекляшки надо кидать перемычки с резисторами и конденсаторами вкупе. О том, как их заменять, я расскажу немного позже.

Что ж. О замене дисплеев и шлейфов писать не буду, там всё просто: разобрал, поменял, собрал. Перейдём сразу к десерту.

Утопленники
Вода – одно из самых страшных внешних воздействий, которым может подвергнутся телефон. После попадания внутрь влаги, вода начинает замыкать то, что не нужно, и это может привести к выходу из строя микросхем. Мало того, после того, как она высыхает, она даёт начало окислениям. Могут поотгнивать дорожки и пятаки микросхем, после чего что-то может перестать работать, вплоть до того, что телефон перестаёт включаться.

 

В случае с микросхемами спасёт только ребол. Если в телефон попала вода и времени прошло день-два, то можно просто разобрать и почистить спиртом. Если времени прошло больше, то тут уже спирта мало, поскольку плата начинает окисляться, а спирт окислений не снимает. Избавиться от них можно с помощью ацетона или специальной химии.

Паяние и работа с феном
Для начала кратко напишу о паянии. Тут ничего страшного нет. Главное - опыт. Чтобы лучше паялось, все элементы, будь то проводок или площадка на плате, нужно хорошенько залудить в флюсе или канифоли. В принципе, как я уже сказал, тут ничего сложного нет, главное опыт.

Теперь о фене. Фен - вещь в ремонте незаменимая и, скажем так, основная. Он нужен для замены разъёмов, кардридеров, стекляшек, джойстиков, прогревки, перекатки и замены больших микросхем.

Для чего нужно прогревать микросхему? Нужно в том случае, когда под ними нарушена пайка, то есть плохой контакт между микросхемой или платой. Чаще всего такое случается после удара или падения. При прогревке припой плавится и контакт появляется. Вот и вся математика. Тут главное чувство, чтоб не угреть микросхему так, чтоб из под неё повыскакивали шарики. Тогда точно понадобится ребол. Кстати, для большего эффекта, когда припой под микросхемой расплавился и она может двигаться, её можно толкнуть иголочкой на четверть миллиметра – шансы, что припой соединится, только возрастут.

Сразу добавлю, что ни в коем случае нельзя греть микросхемы, которые стоят под компаундом, или место рядом с ней. Что такое компаунд? Это смола, которой заливают микросхему во избежание попадания под неё влаги. При нагревании он просто трескается и сносит микросхему. Если уж очень нужно добраться до микросхемы, то есть специальные жидкости для его (компаунда) снятия.

Фото компаунда (чётко видно, что три микросхемы залиты чёрным компаундом):

 

Теперь небольшой пример. Например, вам нужно заменить джойстик. Поскольку джойстик уже нерабочий, то он вам больше не понадобится. Так что можно его немножко подпортить. Берём кусачки и срезаем его пластмассовый верх. Теперь капаем капельку флюса, чтоб быстрей отпаялся и отогреваем феном. Главное не оторвать площадки, на которые припаивается джойстик. Хотя с джойстиком это не самая большая беда, так как всегда можно кинуть проводки от тех элементов, куда шла площадка. После того, как мы его отогрели, залуживаем площадки паяльником с флюсом. Дальше уже пригревать джойстик феном не получится, так как он просто испортится от температуры. Берём паяльник в руки и доделываем работу уже им. Так же и со всеми кардридерами, гнёздами, кнопочками и т.д. Хотя иногда бывают варианты, когда можно пригреть с другой стороны платы, хотя не всегда получается, так как с другой стороны могут находиться элементы. Отдельно хочу сказать о новых цифровых микрофонах. Такой, например, стоит в Nokia 5310 XM. Похож он на маленькую микросхемку с 4 контактами и общим минусом.

 

Так и хочется его пригреть к плате феном. Но тут есть один нюанс. В дырочке стоит мембрана, которая при температуре просто плавится и микрофон, само собой, становится неисправным. Снизу тоже не получится, например, в Nokia 5310 XM, так как снизу стекляхи, да и тоже иногда плавится мембрана. Варианта тут два:

1. Дёшево и сердито. Просто припаять его на проводках к плате.
2. Дорого и козырно. Купить припой, который плавится при температуре 68 градусов по Цельсию (состав не помню), залудить им контакты микрофона и платы, поставить на минимальную температуру фен и погреть плату под микрофоном секунд 10. И "стекляшкам" не помешает, и микрофон станет на место.

Теперь о "стекляшках", а именно, как их заменить. Смазываем стекляшку паяльным жиром (когда жир попадает под неё, он способствует равномерному разогреванию), отогреваем её феном. Зачищаем паяльником контакты на плате под "ноль". Теперь 2 варианта:

1. Если ставим новую купленную стекляху, то тут ничего выдумывать не надо – просто пригрели её и всё.
2. Если снимаем стекляху с другого телефона, то можно поступить так:
- зачистить её под "ноль" и поставить на "пузо". С 25-пиновыми стекляшками лучше так не делать.
- взять трафарет и накатать ножки, что называется реболом, о чём я расскажу в следующем пункте.

Ребол или перекатка (Reboll)
Скажем так, такое делают не в каждом СЦ и не каждый это умеет. Но это очень важный аспект в ремонте телефонов. Теперь про сами плюшки. Как же выглядит микросхема снизу? Выглядит так: микросхема и куча ножек.

 

Реболят стекляхи, микросхемы флеш-памяти, процессоры и т.д. Как это делается и что понадобится? Вот всё, что нужно, и весь процесс по пунктам.

Нужны:
- BGA-трафарет для соответствующей микросхемы

 

- паяльная станция с паяльником

 

- BGA-паста

 

- паяльный жир

 

Теперь о самом процессе:
- разогреваем микросхему, снимаем её;
- зачищаем на плате и микросхеме паяльником остатки ножек;
- фиксируем микросхему и трафарет на ней, чтобы отверстия на трафарете совпали с контактами на микросхеме;
- замазываем пастой отверстия, но так, чтобы паста осталась только в отверстиях;
- греем пасту в трафарете, пока не появятся свинцовые шарики;
- ждём, пока остынет, и снимаем трафарет;
- пригреваем микросхему к плате феном.

Кстати, на новых телефонах начали ставить бутерброды – процессор, а на него флеш-память. Процесс существенно от обычного ребола ничем не отличается и для каждого индивидуален.

Тут тоже бывают нюансы. Часто бывает, что при прогревке или попытке перекатки вздувается процессор. То есть его корпус отстаёт от срединки. Тут выхода два и в обоих нужна сверхаккуратность:

1. Накатывать ножки разной высоты.
2. Вырезать нижнюю часть корпуса и накатать ножки.

Оба способа занимают много времени и трудов и мало кто этим занимается. Но когда к тебе в мастерскую приходят и просят вытянуть контакты за любые деньги (без процессора контакты не вытянешь), то игра стоит свеч.

Вот собственно по железу и всё.

Тоже скажу, что знания и качество ремонта приходят с опытом. Имея огромный опыт по ремонту и зная частые поломки, можно не глядя внутрь уже представить себе, что могло случиться с телефоном. Например, у Nokia 3110с полосы по дисплею. Заводской брак. Всего навсего отходит шлейф дисплея от конектора. Или 2680с после воды. Отключается каждые 20-30 секунд. Проверяем, на месте ли имей. Если имей совпал с тем, что под АКБ, то умер процессор. Процессоры в этих телефонах очень чуствительны к воде. После воды в них появляется пробой по питанию. Выхода 2. Или менять процессор, или кинуть перемычку, обойдя эту линию, и всё будет работать, но телефон будет разряжаться в разы быстрей.

Программный ремонт
Тут нужен правильный подход и понимание структуры прошивки Nokia. Поэтому начну именно с неё. Итак, файлы прошивки:
- MCU: Micro Control Unit – главная часть прошивки. Она отвечает за все процессы в телефоне: шифрование, кодирование радиотракта, его передачу, приём и обработку, вывод изображения, реакцию на нажатие кнопок, кодирование сигнала с микрофона, управление светодиодами и т.д.
- PPM: Post Programming Memory – содержит ленгпаки (языковые пакеты).
- CNT: Content Pack – файл контента, который содержит картинки, игры, мелодии.
- ADSP: Advance Digital Signal Processor – файл для прошивки DSP (цифрового сигнального процессора).
- APE: Application Processor Engine – файл для прошивки APE-телефонов (7710, 9300, 9500).
- APE User Disk – этот файл также используется при прошивке APE-телефонов.
- PM: Permanent Memory (постоянная память) – это область памяти в flash IC, которая не затрагивается при обычной операции прошивки. Она содержит данные RF (калибровки радиотракта), EM, Product Code, Security Code (защитные коды (35 блок или 308,5), операторские блокировки (308,1) и многое другое.

Для некоторых типов телефонов эта область также содержит backup IMEI Flash Data и даже может содержать телефонную книгу (58 блок) и контент галереи.

Теперь пробежимся по платформам:
DTC-3: 2100, 3610, 3310, 3410, 6250,8210, 8850.
DTC-4: 1100, 1220, 3510, 5140, 6230, 6230i, 6610, 8800, 8910.
DTCL или DTC-I (inda): 7210, 9210, 9210i, 9290.
DTC-4+: 1200, 1650, 2626.
WD-2: 3230, 3600, 6600, 7610, 7650, N-Gage.
BB5: 2690, 3110с, 5130, 6630, 7370, 8600Luna, C3, E51, N95, X6. Самая распространённая на данный момент платформа и на её базе выпускаются все новые модели.
Каждая платформа отличается как железом, так и ПО в корне. Есть ещё и разные уровни защиты BB5: SL1, SL2 и SL3. SL3, соответсвенно, является самой защищённой.

Теперь перейдём к самому процессу. У нас на форуме неоднократно обсуждался процесс прошивки. Но говорилось только про прошивку по USB. Поскольку статья моя про то, как стать мастером, а мастера пользуются не только USB-шнурами (хотя и такое иногда бывает нужным), то я расскажу про боксы (программаторы), от английского BOX.

Чем их использование лучше, чем прошивки по USB? Всем. Доступно всё:

- прошивка всех платформ, таких трупов, как N70, N73, N95 8GB;
- разлочка от оператора;
- селф тесты;
- восстановление SL-зоны;
- проливка RPL.

Программаторы
Теперь перечислю все ведущие программаторы по особенностям, ориентируясь на Nokia.

UFS3+HWK

 

В общем, конкретного описания его возможностей по Nokia не нашёл, поэтому постараюсь описать его сам, посколько сам им пользуюсь. Берут его, в основном, потому что он дешёвый и универсальный. Скажем так, всего понемножку, но с глюками и недоработками. Хотя, почти все они убираются с обновлениями. По Nokia умеет много чего, а именно:

1. Прошивка всех платформ и почти всех аппаратов.
2. Бекап и запись сертификатов.
3. Селфтесты.
4. У него весьма информативный чек, который может ясно указать, на что копать в железе.
5. Break-autorisation – позволяет пролить 1 и 309 блоки ПМ путём стирания с телефона NPC-сертификата (убогий аналог SX4).
6. Запись чтение/запись UEM в DTC4, калибировка дисплея.

Собственно, теперь про его нюансы. Поскольку его ПО толком ничего не умеет, то часто приходится прибегать к стороннему ПО и использовать УФС в качестве интерфейса. Например, для анлока, восстановления SL-зоны и часто тогда, когда УФС попросту не умеет шить какую-то модель (например, Nokia 6500с), тогда приходится прибегать к фениксу и шить по USB.


Дата добавления: 2015-08-05; просмотров: 101 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Учет кредитов и займов| Cyclone Box

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.014 сек.)