Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Основные сведения. Графический ускоритель (акселератор) - это плата расширения

Читайте также:
  1. F.1 Общие сведения
  2. I. ОСНОВНЫЕ БОГОСЛОВСКИЕ ПОЛОЖЕНИЯ
  3. I. Основные задачи бюджетной политики на 2010 год и дальнейшую перспективу
  4. I. ОСНОВНЫЕ ЗАДАЧИ БЮДЖЕТНОЙ ПОЛИТИКИ НА 2010 ГОД И ДАЛЬНЕЙШУЮ ПЕРСПЕКТИВУ
  5. I. ОСНОВНЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ БЮДЖЕТНОЙ ПОЛИТИКИ В 2010 ГОДУ И В НАЧАЛЕ 2011 ГОДА
  6. I. Основные результаты и проблемы бюджетной политики
  7. I. Теоретический раздел. Основные принципы построения баз данных.

Графический ускоритель (акселератор) - это плата расширения, содержащая специализированный процессор для обработки графики (GPU). Два ведущих производителя графических процессоров, NVIDIA® и ATI®, разрабатывают новые высокоэффективные графические архитектуры, поддерживающие интерфейс DirectX* 10 и снимающие с центрального процессора нагрузку, связанную с реализацией графических эффектов в игровых приложениях.

Графические процессоры серии GeForce® 9 от NVIDIA*, включая модели среднего и высшего класса, подобные GeForce 9600GT и 9800GX2, предназначены для работы в играх сверхвысокого разрешения. Они поддерживают популярную технологию NVIDIA* SLI, которая предусматривает параллельную работу нескольких графических акселераторов и позволяет в два и более раз повысить производительность по сравнению с конфигурацией с одним графическим процессором. Кроме того, эти акселераторы поддерживают интерфейс PCI Express 2.0 для поддержки потребностей будущих игр и ЗР-приложений.

Серия GeForce* 9 поддерживает унифицированный набор шейдерных инструкций DirectX 10.0 и Shader Model 4, а также оптимизирована для OpenGL 2.1. Графические процессоры этой серии также поддерживают 128-разрядную технологию High Dynamic Range (HDR) для создания реалистичных визуальных эффектов и выполнения 16-точечного полноэкранного антиалиасинга.

Для поддержки аудио- и видеоприложений следующего поколения в графических процессорах серии GeForce* 9 реализована технология PureVideo HD, обеспечивающая аппаратное ускорение воспроизведения дисков Blu-ray и HD DVD и воспроизведение видео высокого разрешения с максимальной плавностью и высочайшим качеством изображения. Процессоры GeForce® 9 также поддерживают технологию High-Definition Content Protection (HDCP) для передачи цифрового сигнала с выхода компьютера на устройства вывода изображений через интерфейс DVI или переходник DVI - HDMI.

 

 

 

 

Графический процессор • не единственное, что влияет на производительность графического ускорителя; не менее важны также тип и объем графической памяти. В современных массовых графических акселераторах объем памяти составляет 128 или 256 Мбайт (память GDDR2); в акселераторах высшего класса используется более скоростная память GDDR3 или GDDR5 объемом 512 Мбайт -1 Гбайт.

об интерфейсе DirectX®

I Интерфейс DirectX® - это язык управления уровнем аппаратных абстракций Windows*. 6 него входят: DirectDraw (высокоскоростная отрисовка двумерных изображений), DirectSound (вывод звука), Direct3D (высокоскоростная отрисовка трехмерной графики) и другие компоненты. DirectX® позволяет производителям игр эффективно управлять работой компонентов системы и упрощает разработку игр. С веждой новой версией функциональность DirectX расширяется. Последняя версия интерфейса включает поддержку Shader Model 4, которая позволяет создавать более реалистическое изображение. Главное новшество DirectX910 - это компонент Geometry Shader, который позволяет переложить на графический процессор часть вычислительной нагрузки, которая раньше приходилась на центральный процессор. Текущие версии DirectX имеют номера 10 и 10.1. Единственная проблема состоит в том, что графические процессоры Nvidia пока не поддерживают самую последнюю версию. В версии 10.1 добавлена поддержка fthmior Model 4.1, обязательный четырехточечный антиалиасинг и ряд других возможностей, хотя 4 точочный антиалиасинг пока еще не внедрен повсеместно.

 

 

Система охлаждения - Silent-Pipe Multi-Core

С графическими ускорителями связаны две проблемы - тепловыделение и шум. Они идут рука об руку, поскольку для охлаждения платы требуется система охлаждения с вентилятором. Однако шум вентилятора может раздражать, а в некоторых ситуациях компьютер должен быть абсолютно бесшумным. В связи с этим компания GIGABYTE несколько лет назад разработала безвентиляторную систему охлаждения Silent-Pipe. Ее новейшая версия Multi-Core выводит это проверенное временем решение для пассивного охлаждения графической подсистемы на новый уровень.

Решение Multi-Core основывается на решениях Silent-Pipe предыдущих поколений; в нем используются те же самые система охлаждения на основе естественной конвекции и радиатор со сверхтонкими ребрами. Особенность системы Mutli-Core, которая повышает эффективность охлаждения - это множество медных перемычек, которые соединяют тепловые трубки и ребра радиатора, значительно улучшая теплопередачу от тепловых трубок к ребрам. Это значительно улучшает эффективность охлаждения и позволяет создавать графические платы с низкой рабочей температурой без активной системы охлаждения с шумящим вентилятором. Это уникальное решение, применяемое только в графических акселераторах GIGABYTE, представляет собой лучший пассивный теллоотвод на рынке.

медно-порошковые тепловые трубки с технологией Multi-Core, обеспечивающие эффективный отвод тепла от графического процессора.


Дата добавления: 2015-08-05; просмотров: 103 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Глава 1 Компонент | Кэш-память | Теплоотвод - основа стабильности | Компоненты системной платы | Южный мост ICH10R входящий в состав чипсета P45, поддерживает интерфейс Serial ATA 3.0 Гбит/с, интерфейс External Serial ATA и RAID 0/1/5/10 | Разъёмы расширения | IntelTurboMemory | Технология Intel® QST | Сколько памяти вам нужно? | О совместимости памяти |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Одноранговые и двухранковые модули| А Технология Multi-Core Cooling позволяет полностью передавать тепло от графического процессора к радиатору для обеспечения максимальной эффективности охлаждения.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)