Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Порядок выполнения Данная работа заключается в последовательной реализации нижеследующего интерактивного диалога с системой 3d studio max.

Читайте также:
  1. AKM Работа с цепочками событий
  2. I. Общая характеристика сферы реализации государственной программы, описание основных проблем в указанной сфере и перспективы ее развития
  3. II. Организация выполнения курсовой работы
  4. II. ПОРЯДОК ВЕДЕНИЯ ОБЩЕГО ЖУРНАЛА РАБОТ
  5. II. Порядок выполнения контрольной работы
  6. II. Порядок оформления специальных тетрадей, учета и хранения письменных работ в специальной библиотеке
  7. II. Порядок распределения жилых помещений (мест) в общежитиях среди образовательных структурных подразделений и филиалов Университета

Урок 6.7. Моделирование 3D объекта «многоэтажное здание».

Использование лофтинга для моделирования трехмерных объектв в 3d studio max.

Цель работы: Изучение основных приемов моделирования 3d объектов в программе 3d studio max с помощью лофтинга.

Порядок выполнения Данная работа заключается в последовательной реализации нижеследующего интерактивного диалога с системой 3d studio max.

Построение седьмой трехмерной сцены

Использование лофтинга 2D -профиля стены по заданному пути. Идея метода в том, что создается два сплайна: один – сплайн-путь, очерчивающий периметр здания, а второй – сплайн-сечение, очерчивающий сечение стены. Создание объекта «многоэтажное здание» (рис. 1) Перезагрузите 3d studio max и начните новый файл сцены.

 

  Создайте на виде Тор сплайн - путь, проходящий по периметру здания.
     
    Рядом создайте сплайн типа Rectangle, после чего с помощью модификатора Edit Spline добавьте недостающие вершины, чтобы он выглядел как на рисунке.
     
  Выделите сплайн-путь, выполните команду из главного меню Create –> Compound –> Loft. Нажмите кнопку Get Shape и щелкните по сечению стены. Получится стена.
     
  Выделите полученную модель стены. Можно оптимизировать фигуру. Для этого в свитке Skin Parameters у тела лофта поставьте флажок Optimize Shapes.
     
  Примените к стене модификатор Edit Mesh, включите уровень подобъектов Element. Находясь на этом уровне, можно быстро выделять составные части объекта: стены, стекло, раму. Это возможно благодаря тому, что мы нарисовали сечение, состоящее из отдельной замкнутой плоской фигуры.
     
  Сделаем наше здание многоэтажным. Выделите стенку и создайте линейный массив.
     
  Добавьте зданию вертикальные колонны. Создайте Cylinder высотой со здание.
     
  Расставьте колонны. Чтобы сделать крышу, скопируйте сплайн-путь и выдавите его модификатором Extrude.
     
  Готовое визуализированное изображение высотного здания.

 


Дата добавления: 2015-08-05; просмотров: 106 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
МК ПО ИЗГОТОВЛЕНИЮ ВЬЯСАСАНЫ| ВНЕШНЯЯ ПОЛИТИКА СТРАН ЕВРОПЫ В XVIII В. Международные отношения в Европе.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)