Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Создание новой композиции на основе предыдущей

Читайте также:
  1. I. Создание Энергетического и Духовного Тел
  2. II. Критика новой постановки проблемы
  3. VIII. Зачисление абитуриентов на основе полного общего среднего образования, которые достигли выдающихся успехов в изучении профильных предметов
  4. Аварийные режимы электроустановок. Напряжение прикосновения и шаговое напряжение.
  5. Автоматизмы в основе новой школы психотехники актера
  6. Автоматическое создание запросов с помощью мастеров
  7. Активация ренин-ангиотензин альдостероновой системы (РААС)

Мы создали законченную композицию с анимированными сотами. Теперь, на основе данной композиции будет создана новая, в которой сохранятся все свойства трансформации предыдущей, но исходный рисунок - шестиугольник - мы заменим пятиконечной звездой. Чтобы заменить основной рисунок, не повредив предыдущей композиции, создадим новый проект, в который импортируем предыдущую композицию, и на основе импортированной создадим новую для замены графического элемента.

Выберите команду меню File → Close Project (Файл Закрыть проект). Проект будет закрыт. Выберите команду меню File → New → New Project (Файл Новый Новый проект). Новый проект создан. Сохраните проект в своей папке под именем Звезда. Выберите команду меню File → Import → File (Файл Импорт Файл). Выделите проект под названием Шестиугольники и нажмите кнопку Открыть (Open) внизу диалога. Откройте на палитре Project (Проект) папку Шестиугольники.аер, все файлы композиции вы увидите на палитре Project (Проект).

Выберите команду меню Composition → New Composition (Композиция Новая композиция). Задайте новое имя для создаваемой композиции Звезда. Остальные настройки оставьте как в предыдущем проекте. Перетащите композицию Шестиугольники на монтажный стол.

Щелкните правой кнопкой мыши на файле Hexagon 01.psd на палитре Project (Проект). На экране появится контекстное меню. Выберите команду Replace Footage (Заменить заготовку), и из появившегося подменю - команду File (Файл). На экране появится диалог Replace Footage File (Замена файла заготовки). Откройте файл Star 01.psd.

Просмотрите полученную композицию и сохраните внесенные изменения.

Новый проект объединит два предыдущих проекта. При этом на анимированные шестиугольники сверху мы наложим анимированные звезды. Закройте этот проект. Создайте новый под именем Шестиугольник и звезда. Импортируйте в новый проект два предыдущих. Поместите на монтажный стол композиции Звезда и Шестиугольник. Просмотрите полученную композицию и сохраните внесенные изменения.

Можно начинать выполнять процесс рендеринга композиций. Выделите на палитре Project (Проект) композицию Шестиугольник. Выберите команду меню Composition → Make Movie (Композиция Создать фильм). На экране появится диалог Output Movie То (Вывод фильма в). Диалог Output Movie То (Вывод фильма в) позволяет выбрать имя создаваемого видеофайла и папку его размещения. В нижней части окна программы появится палитра Render Queue (Очередь рендеринга).

В верхней части палитры Render Queue (Очередь рендеринга) расположена область All Renders (Весь рендеринг) с пятью строками Message (Сообщение), RAM (Опера­тивная память), Renders Started (Начало рендеринга), Total Time Elapsed (Общее время выполнения) и Log File (Журнал). Пока эти строки пусты. Ниже, в области Current Render (Выполнение рендеринга) расположена шкала индикатора выполнения рендеринга.

Ниже находится таблица с данными о сохраняемой композиции. Имя композиции, подвергаемой рендерингу, вы увидите в колонке Comp Name (Имя композиции), а название видеофайла отображается справа от строки Output То (Вывод в).

Под таблицей расположены два столбца по две строки в каждом, предназначенные для настройки параметров рендеринга. Так, если вы желаете изменить качество сохраняемой композиции, следует щелкнуть мышью на ссылке Best Settings (Лучшие установки). На экране появится диалог Render Settings (Настройки рендеринга).

Качество конечного файла выбирается из открывающегося списка Quality (Качество), разрешение - из открывающегося списка Resolution (Разрешение). Из открывающегося списка Quality (Качество) выберите пункт Best (Лучшее). Из открывающегося списка Resolution (Разрешение) выберите пункт Full (Полное).

В группе элементов управления Time Sampling (Дискретизация по времени) в поле со списком Time Span (Продолжительность) выберите Length of Comp (Длина композиции). Закройте диалог.

Щелкнув на ссылке Lossless (Без потерь) справа от открывающегося списка Output Module (Модуль вывода), вы отобразите на экране диалог Output Module Settings (Установки модуля вывода). В данном диалоге устанавливаются параметры будущего фильма. Из открывающегося списка Format (Формат) выберите пункт Video For Windows (Видео для Windows). Из открывающегося списка Post-Render Action (Действия после завершения рендеринга) выберите пункт Import (Импорт). Установите флажок Stretch (Вписать) и из открывающегося списка форматов видео выберите пункт NTSC D1. Из открывающегося списка Channels (Каналы) выберите пункт RGB и закройте диалог. Теперь можно запустить процесс рендеринга.

Аналогично запустите рендер и для композиций Звезда и Звезда и Шестиугольник.

Самостоятельное задание: Создайте похожую композицию, вырезав любой логотип. Добавьте в конце слияние всех слоев в одну точку. Для примера смотрите файл Logo.avi.


Дата добавления: 2015-07-26; просмотров: 47 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
ЛР №1. Создание начального проекта. Работа с анимацией| II. Локомотивное хозяйство

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)