Читайте также:
|
|
У версии не было номера - июнь 1985
Microsoft Windows является расширением операционной системы MS-DOS…""
У версии не было номера - ноябрь 1985
Барьер в 640 кб перейден путем обмена между приложениями
1.03 - апрель 1986
Дополнительные драйверы устройств, компьютеры AT&T 6300 и поддержка MS-DOS 3.2
2.0 - апрель 1987
Перекрывающие друг друга окна; новое визуальное решение, совместимое с менеджером презентаций Windows операционной системы Microsoft Operating System/2
Windows/386 - сентябрь 1987
Многозадачность многих приложений MS-DOS; использует расширенную память без дополнительного оборудования расширенной памяти; копирование и вставка между открытыми приложениями
2.0 - декабрь 1987
Повышение скорости в 2–4 раза; поддержка расширенной памяти; улучшение обмена данными для приложений MS-DOS
3.0 - май 1990
Пропорциональный размер системного шрифта, трехмерные полосы прокрутки и командные кнопки; цветные иконки; пользовательская оболочка, скрывающая от потребителя команды MS-DOS; настраиваемый рабочий стол; возможность создания экранных фонов; определение пользователем экранных цветов; используется до 16 Мб памяти; набор стандартных программ
3.1 - апрель 1992
Активная контекстная справка в диалоговых окнах; определяемый пользователем набор приложений для автозапуска; связь и внедрение объектов (OLE) для лучшей совместной работы приложений; улучшенная поддержка сети; динамическая загрузка шрифтов и универсальный драйвер для принтера
Windows NT - май 1993
Операционная система для работы в режиме клиент-сервер
Windows для рабочих групп 3.11 - ноябрь 1993
Улучшенная поддержка для Novell Netware и Windows NT
Windows NT Server 3.5 - сентябрь 1994
Увеличенная скорость, уменьшенный размер и великолепная совместимость
Windows NT Server 3.51 - июнь 1995
Поддержка чипов PowerPC; улучшенные инструменты администрирования сети; поддержка общих инструментов управления и диалогов Windows 95
Windows 95 – август 1995
По словам Билла Гейтса, "Суть Windows 95 – в высвобождении большего потенциала компьютерного дела… она делает компьютерное дело проще и веселее и дает возможность людям и компаниям сделать при помощи компьютеров больше, чем было возможно ранее"*
www.microsoft.com/ Пресс-релиз Microsoft, 28 июня 1985 г.
ПЛАНИРУЙТЕ ЭТО
Теоретически революционеры должны совершенствовать прототип продукта еще до того, как он запущен в продажу, но в реальном мире этому мешают две вещи.
Во-первых, многие проблемы невозможно определить заранее. Вы можете создать фокус-группу, но фокус-группы рафинированы, а реальный мир смешан. Участники рассуждают о том, как они использовали бы продукт – удобно расположившись в комнате, где их слушают другие люди, где разговор поддерживается профессионалом и где они считают своим долгом выразить мнение, так как за участие в группе им заплатили. Проверка начинается, когда людям приходится тратить собственные деньги, а их дети швыряют ваш продукт вниз по лестнице и оставляют под дождем, а собака мочится на него.
Во-вторых, работники должны увидеть (или почувствовать на собственном опыте) неприязнь, которую вызывает продукт или услуга, прежде чем совершать над ними какие-либо действия. Негативные замечания в комментариях фокус-группы и тестирование первыми потребителями недостаточны для катализации действия, потому что работники склонны преуменьшать любой негатив (АКА, "отрицание"). И их нельзя обвинять в этом, поскольку большинство революционных продуктов и услуг первоначально не воспринимаются с энтузиазмом. Но неприязнь потребителей обретает реальные черты после запуска продукта, и именно здесь по-настоящему начинается перетряска.
Чтобы пойти на перетряску, вам необходимо признать факты: первая версия вашего продукта не будет совершенной. В этом кроется наибольшее препятствие для молодых, идеалистичных революционеров. Чтобы быть готовым перетряхнуть, как только рынок того потребует, вам необходимо помнить первый урок перетряски: "Планируй это".
Отсутствие такого плана и вера в то, что ваш продукт совершенен или что ваши потребители настолько глупы, что купят что угодно, – это американское видение. Один из топ-менеджеров службы исследований Sony однажды представил в виде графика свое впечатление от американского бизнеса – получилась линейная модель:
Дата добавления: 2015-07-20; просмотров: 110 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
ПОЛОЖИТЕСЬ НА СВОЮ СМЕЛОСТЬ | | | ЯПОНСКИЙ ПУТЬ |