Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Правила по зельям и артефактам

Читайте также:
  1. I. Правила терминов
  2. II. Общие правила поведения.
  3. II. Правила самомассажа.
  4. IV. Правила личной гигиены и здоровья человека.
  5. XI. Правила применения семафоров
  6. Амплитуду А и начальную фазу j0 суммарного колебания нужно находить как модуль и угол поворота суммарного радиус-вектора, пользуясь правилами геометрии.
  7. Б. Библейские правила даяния

Зелье может увеличить «вес» вашего артефакта на финальном ритуале в два раза.

Зелье предъявляется на финалке. Нельзя собрать два зелья на один артефакт и увеличить Его вес в четыре раз. ОДНО зелье - ОДИН артефакт.

Рецепт можно найти в процессе игры (у Лакун судьбы или у других Игроков). Что-то из ингредиентов могут сделать сами игроки, что-то будет выдано игрокам перед игрой.

Зелье состоит из трех ингредиентов и катализатора.

Катализаторы: серебро, золото, медь, драгоценный камень (любой).
Как видите, катализаторы вполне реальные вещи, на них не нужен чип или что-то подобное. То есть, если вам нужен камень - можно взять любой попавшийся, удивившись, например, что, мол, алмазы под ногами валяются. Металлы - это может быть просто что-то под цвет.

Список ингредиентов:

Омела Кровь демона Звездная пыль Кровь оборотня
Прах ведьмы Мандрагора Кровь пришельца Слезы фэйри
Святая вода Кровь бессмертного Семена тыквы с прошлого Хэллоуина

ВНИМАНИЕ: на Игре всего пять рецептов, но вы можете попробовать скомбинировать свой. Что получится – скажут мастера. Не бойтесь экспериментировать!

Артефакты у всех разные, но все разделены на 5 частей. Одна находится сразу у Игрока, чтобы он понимал, как приблизительно выглядит его артефакт. Четыре части – спрятаны. Они могут быть у других Игроков и фамилиаров/Напарников, Лакун судьбы, спрятаны в различным местах города. Не стесняйтесь обращаться за помощью к чужим людям, не игрокам, но местным жителям. Может быть, Вам помогут в разрешении загадки.

На каждом артефакте есть чип с кодом команды, кодовой буквой и некоей цифрой. Собирая части артефактов, не забывайте отсылать мастерам коды. От этого зависят ваши очки на финале. Не торопитесь, не бегайте в панике по городу и в мыле – времени достаточно, чтобы пару-тройку раз перекусить и даже, возможно, час-другой вздремнуть. Однако все время на Игре идет процесс ОБЩЕНИЯ. Вот от этого увильнуть не удастся: в нем – суть.

Собирайте все, что попадет в руки, не концентрируясь только на своем артефакте. Но если Вам удастся его собрать, то он даст максимальный бонус вашей стороне.

Предметы силы

Грубо говоря, это мини-артефакты. У него тоже есть полярность. Предметы силы можно и нужно собирать. Вес каждого предмета силы – 5. Из них можно создать полноценный артефакт. Такой артефакт будет весить уже 50. Необходимо 5 предметов силы и человек, который создаст артефакт (информацию о нем Вы обнаружите в конвертах).

Какой полярности в составе больше, такой и будет артефакт.

Импровизируйте!

 


Дата добавления: 2015-07-20; просмотров: 51 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
ПРАВИЛА ПО БОЕВКЕ И МАГИИ| РИТУАЛ ПРИЗЫВА ВЫСШИХ СИЛ

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)