Читайте также:
|
|
Оператор for - это наиболее общий способ организации цикла. В этом операторе используется переменная цикла или счетчик числа повторений.
Оператор имеет следующий формат:
for (выражение 1; выражение 2; выражение 3)
{
Тело цикла
}
Выражение 1 используется для присвоения начального значения переменной циклов. Выражение 2 - это выражение, определяющее условие, при котором тело цикла будет выполняться. Выражение 3 определяет изменение переменной цикла после каждого выполнения тела цикла.
Схема выполнения оператора for:
1. Вычисляется выражение 1.
2. Вычисляется выражение 2.
3. Если значение выражения 2 не равно нулю (соответствует понятию истинно), выполняется тело цикла, вычисляется выражение 3 и осуществляется переход к пункту 2, если выражение 2 равно нулю (соответствует понятию ложно), то управление передается на оператор, следующий за оператором for.
Проверка условия всегда выполняется в начале цикла. Это значит, что тело цикла может ни разу не выполниться, если условие выполнения сразу будет ложным.
Пример: Вычисление квадратов чисел от 1 до 9. Результаты помещаются в массив.
unsigned char i, b; //Объявление переменных
unsigned char mass_result [9]; //Объявление массива результата
unsigned char main ()
{
for (i = 1; i < 10; i + +)
{
mass_result [ i - 1 ] = i * i; // Тело цикла.
}
}
Переменные цикла принимают значения от 1 до 9 с шагом равным 1.
Последовательность выполнения:
1. присвоение i =1;
проверка: так как 1 < 10, то выполняется п.3;
2. выполняется тело цикла: элементу массива с индексом равным нулю
(т. к. i – 1 = 1-1=0) присваивается результат умножения i * i т.е. 1*1 = 1;
3. переменной i присваивается значение 2, так как i + +;
переход к пункту 2., т.е проверка: 2 < 10. Снова выполняется тело цикла: элементу массива с индексом равным единице (т. к. i – 1 = 2 – 1 = 1) присваивается результат умножения i * i т.е. 2 * 2 = 4. Снова выполняется п.4. Теперь переменной i присваивается значение 3, так как i + + и так далее.
Пример соответствует алгоритму.
Дата добавления: 2015-07-20; просмотров: 84 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Оператор switch | | | Программный способ формирования временных интервалов на языке Ассемблер |