Читайте также:
|
|
Идентификатором называется имя, которое дается переменной, функции, метке или другому объекту. Идентификатор может содержать буквы латинского алфавита, цифры, а также символ подчеркивания. Идентификатор не может начинаться с цифры. При написании идентификатора имеет значение регистр (малые или большие буквы). В качестве идентификатора не допускается использование зарезервированных компилятором ключевых слов.
Переменная – именованная величина, значение которой может изменяться при выполнении программы. Переменные могут быть глобальными и локальными.
Глобальные переменные – это переменные, которые доступны во всех функциях программы. Глобальные переменные объявляются в начале программы. При объявлении глобальных переменных им присваиваются нулевые значения. Локальные переменные доступны только в тех функциях, в которых они объявлены. При объявлении локальных переменных их значения случайны (могут быть любыми).
Константы (неизменяемые значения) могут быть представлены десятичной, шестнадцатеричной или двоичной записями.
Примеры:
584, 0399, 12, 3 – запись значений в десятичной системе;
0Х3ADF, 0xdf34 – запись значений в шестнадцатеричной системе;
0b11001110, 0b00011100 - запись значений в двоичной системе.
Символьная константа представляется символом, заключенным в одиночные кавычки, например, ' s '. Значение символьной константы - числовой код (ASCII код) символа.
Строковая константа или литерал – последовательность символов, заключенная в двойные кавычки, например, «Stroka 34».
Данные, переменные, константы объявляются перед их использованием. Данные и переменные могут храниться в регистрах микроконтроллера, ячейках ОЗУ. Константы рекомендуется хранить в программной (flash) памяти. Для определения данных целого типа используются ключевые слова bit, char, int, long, unsigned, flash,eeprom, которые определяют диапазон значений (тип переменных) и область памяти, выделяемой для их хранения.
Примеры объявлений переменных, данных, констант.
bit alfa; //Объявление битовой переменной с именем alfa; один бит в регистре
//РОН микроконтроллера.
unsigned char data1; // Переменная с именем data1; ее тип - беззнаковая символьная;
//диапазон значений 0-255 (1 байт); может размещаться в
//регистре МК или в ячейке ОЗУ.
unsigned int data2; // Значение с именем data2; ее тип - беззнаковая целая;
//диапазон значений 0-65535 (2 байта); может размещаться в двух
//регистрах МК или в двух ячейках ОЗУ.
unsigned long int DATA_3; // Переменная с именем DATA_3; ее тип - беззнаковая
//длинная; диапазон значений от 0 до 232 -1 (4 байта);
// размещается в четырех ячейках ОЗУ.
flash unsigned char ConstTime; //Константа с именем ConstTime, длиной в 1 байт (от
// нуля до 255), помещена в программную
//память микроконтроллера.
Для размещения любых данных по их объявлению резервируются регистры или ячейки памяти и в них помещаются нулевые значения, т.е. значения данных равны нулям. Можно присвоить нужные значения данным сразу при их объявлении.
Примеры:
unsigned int DATA_3 = 0xdd4f; // Объявлена переменная DATA_3 и ей присвоено
// шестнадцатеричное значение ddff.
unsigned char data1 = 233; // Объявлена переменная data1 и ей присвоено
// десятичное значение 233.
unsigned char data4 = 0b11001111; // Объявлена переменная data4 и ей присвоено
// двоичное значение 11001111.
bit alfa = 1; // Объявление битовой переменной и присвоение ей значения 1.
Массивы - это группа элементов одинакового типа (char, int, long int и т.п.). Из объявления массива компилятор СИ должен получить информацию о типе элементов массива и их количестве. При объявлении массива необходимо указать тип данных (элементов) массива, имя массива и в квадратных скобках указать число элементов в массиве:
unsigned char CODE_SEGM [10]; //Объявление массива данных CODE_SEGM
//типа беззнаковых символьных; в массиве 10
//элементов с номерами (индексами) от 0 до 9.
При объявлении массива данных значения элементов могут быть заданы. В этом случае количество элементов можно не указывать:
unsigned char CODE_SEGM [ ] = {32,0xd7,0b11101011}; //Объявление массива данных
//CODE_SEGM типа беззнаковых целых; в массиве 3
//элемента с номерами (индексами) от 0 до 2; их
// значения 32, 0xd7 и 0b11101011.
сhar stroka_symvols [ ] = " Meassing "; // Объявление символьной строки –
// массив, в котором 9 (а не 8) элементов;
// номера – индексы элементов 0,1,…,7,8;
// последний символ – элемент равный нулю.
Дата добавления: 2015-07-20; просмотров: 102 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Язык Ассемблер | | | Операторы |