Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Типы данных, объявление данных

Читайте также:
  1. I-7000 : устройства удаленного и распределенного сбора данных и управления
  2. III. Объявление ребенка брачным по его заявлению
  3. III. Условия для использования данных каротажа о мощности и строении пластов угля и глубинах их залегания
  4. V. Условия использования данных каротажа для выявления и характеристики разрывных нарушений
  5. VI. Три мужских сердца, созданных различно
  6. Анализ данных
  7. Анализ и интерпретация данных экспериментально-психологического исследования.

 

Идентификатором называется имя, которое дается переменной, функции, метке или другому объекту. Идентификатор может содержать буквы латинского алфавита, цифры, а также символ подчеркивания. Идентификатор не может начинаться с цифры. При написании идентификатора имеет значение регистр (малые или большие буквы). В качестве идентификатора не допускается использование зарезервированных компилятором ключевых слов.

Переменная – именованная величина, значение которой может изменяться при выполнении программы. Переменные могут быть глобальными и локальными.

Глобальные переменные – это переменные, которые доступны во всех функциях программы. Глобальные переменные объявляются в начале программы. При объявлении глобальных переменных им присваиваются нулевые значения. Локальные переменные доступны только в тех функциях, в которых они объявлены. При объявлении локальных переменных их значения случайны (могут быть любыми).

Константы (неизменяемые значения) могут быть представлены десятичной, шестнадцатеричной или двоичной записями.

 

Примеры:

 

584, 0399, 12, 3 – запись значений в десятичной системе;

0Х3ADF, 0xdf34 – запись значений в шестнадцатеричной системе;

0b11001110, 0b00011100 - запись значений в двоичной системе.

 

Символьная константа представляется символом, заключенным в одиночные кавычки, например, ' s '. Значение символьной константы - числовой код (ASCII код) символа.

Строковая константа или литерал – последовательность символов, заключенная в двойные кавычки, например, «Stroka 34».

Данные, переменные, константы объявляются перед их использованием. Данные и переменные могут храниться в регистрах микроконтроллера, ячейках ОЗУ. Константы рекомендуется хранить в программной (flash) памяти. Для определения данных целого типа используются ключевые слова bit, char, int, long, unsigned, flash,eeprom, которые определяют диапазон значений (тип переменных) и область памяти, выделяемой для их хранения.

 

Примеры объявлений переменных, данных, констант.

 

bit alfa; //Объявление битовой переменной с именем alfa; один бит в регистре

//РОН микроконтроллера.

 

unsigned char data1; // Переменная с именем data1; ее тип - беззнаковая символьная;

//диапазон значений 0-255 (1 байт); может размещаться в

//регистре МК или в ячейке ОЗУ.

 

unsigned int data2; // Значение с именем data2; ее тип - беззнаковая целая;

//диапазон значений 0-65535 (2 байта); может размещаться в двух

//регистрах МК или в двух ячейках ОЗУ.

 

unsigned long int DATA_3; // Переменная с именем DATA_3; ее тип - беззнаковая

//длинная; диапазон значений от 0 до 232 -1 (4 байта);

// размещается в четырех ячейках ОЗУ.

 

 

flash unsigned char ConstTime; //Константа с именем ConstTime, длиной в 1 байт (от

// нуля до 255), помещена в программную

//память микроконтроллера.

 

Для размещения любых данных по их объявлению резервируются регистры или ячейки памяти и в них помещаются нулевые значения, т.е. значения данных равны нулям. Можно присвоить нужные значения данным сразу при их объявлении.

 

Примеры:

unsigned int DATA_3 = 0xdd4f; // Объявлена переменная DATA_3 и ей присвоено

// шестнадцатеричное значение ddff.

 

unsigned char data1 = 233; // Объявлена переменная data1 и ей присвоено

// десятичное значение 233.

 

unsigned char data4 = 0b11001111; // Объявлена переменная data4 и ей присвоено

// двоичное значение 11001111.

 

bit alfa = 1; // Объявление битовой переменной и присвоение ей значения 1.

Массивы - это группа элементов одинакового типа (char, int, long int и т.п.). Из объявления массива компилятор СИ должен получить информацию о типе элементов массива и их количестве. При объявлении массива необходимо указать тип данных (элементов) массива, имя массива и в квадратных скобках указать число элементов в массиве:

 

unsigned char CODE_SEGM [10]; //Объявление массива данных CODE_SEGM

//типа беззнаковых символьных; в массиве 10

//элементов с номерами (индексами) от 0 до 9.

 

При объявлении массива данных значения элементов могут быть заданы. В этом случае количество элементов можно не указывать:

 

unsigned char CODE_SEGM [ ] = {32,0xd7,0b11101011}; //Объявление массива данных

//CODE_SEGM типа беззнаковых целых; в массиве 3

//элемента с номерами (индексами) от 0 до 2; их

// значения 32, 0xd7 и 0b11101011.

сhar stroka_symvols [ ] = " Meassing "; // Объявление символьной строки –

// массив, в котором 9 (а не 8) элементов;

// номера – индексы элементов 0,1,…,7,8;

// последний символ – элемент равный нулю.

 

 


Дата добавления: 2015-07-20; просмотров: 102 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Встроенные устройства | Подсистема прерываний микроконтроллера | Общие сведения | Режимы быстрой ШИМ №№5,6,7,14,15. | Режимы Точной фазы №№ 1,2,3,10,11. | Последовательный периферийный интерфейс - SPI | UART - универсальный последовательный порт | Аналоговый компаратор | Аналого-цифровой преобразователь | Энергонезависимая память данных |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Язык Ассемблер| Операторы

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.008 сек.)