Читайте также:
|
|
Руки-монстры
AA, KK и также QQ являются такими стартовыми руками, с которыми мы должны попытаться собрать как можно больше фишек в банк на префлопе, так как мы имеем здесь почти всегда лучшую руку.
Итак, наша цель с такими руками, которые на префлопе всегда будут иметь большое вэлью и на постфлопе чаще всего останутся очень сильными и простыми для игры - играть по возможности за крупные банки с минимальным количеством соперников, при этом лучше всего пойти олл-ин уже на префлопе. Если мы открываем торговлю, мы повышаем. Если кто-то уже повысил, мы делаем ререйз.
ПРИМЕР
Party Poker No-Limit Hold'em Tourney, Big Blind is t40 (10 handed)
UTG (t2000)
UTG+1 (t1960)
UTG+2 (t2644)
MP1 (t1980)
MP2 (t1940)
MP3 (t1698)
CO (t1900)
Button (t2040)
SB (t1960)
Hero (t1878)
Preflop: Hero is BB with A , A .
2 folds, UTG+2 calls t40, 1 fold, MP2 raises to t200, 4 folds, Hero raises to t600, UTG+2 folds, MP2 raises to t1080, Hero pushes all in, MP2 calls all in.
Хорошие руки
AK, AQ, JJ и TT - c этими руками мы можем очень хорошо открывать торговлю рейзом, однако нам следует избегать инвестировать в игру на префлопе все фишки, так как эти руки далеко не настолько сильны, как может показаться. Посмотрим, например на AK: мы будем даже андердогом, если у нашего противника пара. Как мы узнали во вступлении, нужно избегать по возможности таких койнфлипов.
Похожее значение имеет TT, так как мы также здесь будем иметь койнфлип против двух оверкарт. Существует, конечно, также опасность того, что наш противник имеет руку-монстра, так что с этими руками необходимо перед флопом повышать вэлью ставками, но не создавать банк, от которого мы не сможем отказаться.
Как мы играем с нашими сильными руками? Если у нас первое слово, мы повышаем. Если кто-то уже повысил, мы коллируем. Таким образом, мы избегаем маргинальных ситуаций, в которых нужно сделать игровой ход из-за размера банка и оддсов, хотя мы не являемся очевидным фаворитом. Кроме того, оппонент не имеет возможности отделаться легким фолдом, но может на постфлопе получить вторую по силе руку и проплатить нашу игру.
Наш противник повышает, например, A6, мы уравниваем ставку с AQ и флоп дает туза, мы определенно выигрываем больше фишек, чем при рейзе во время игры на префлопе.
ПРИМЕР
Party Poker No-Limit Hold'em Tourney, Big Blind is t40 (8 handed)
UTG (t2000)
UTG+1 (t2000)
MP1 (t2040)
MP2 (t1860)
CO (t1920)
Hero (t2040)
SB (t6140)
BB (t2000)
Preflop: Hero is Button with K , A .
UTG raises to t160, 4 folds, Hero calls t160, 2 folds.
Party Poker No-Limit Hold'em Tourney, Big Blind is t60 (10 handed)
UTG (t1760)
Hero (t2000)
UTG+2 (t1610)
MP1 (t920)
MP2 (t1720)
MP3 (t4360)
CO (t2890)
Button (t2420)
SB (t1960)
BB (t360)
Preflop: Hero is UTG+1 with A , Q .
1 fold, Hero raises to 200
Руки c дро-потенциалом
С такими руками, как A5, KT или 87, лучше всего c одномастными, которые не сильны на префлопе, но которые хорошо могут попасть в борд, мы должны быть осторожны, в особенности если мы еще не уверены в игре на постфлопе. Они часто ведут к маргинальным ситуациям, которых мы хотели бы избежать.
Если мы хотим играть с этими руками, то должны следить за тем, чтобы не оказаться со второй по силе рукой, и проплачивать противнику. Мы хотим видеть флоп с этими руками по возможности более дешевым. Лучше эти руки разыгрывать в мультивей-банках.
Игра с руками, которые могут стать дро, оправдана лишь тогда, когда в игре участвует несколько оппонентов. Только в таких ситуациях имеет смысл получать недостающие карты.
Пример: Четыре оппонента перед вами вошли в игру лимпом, вы колллируете с J T , хорошей рукой с дро-потенциалом. Игрок в позиции BB делает чек, и вы видите флоп с пятью другими игроками.
Вот список возможных на флопе комбинаций с вероятностями того, что вы в них попадете:
Для пяти противников пара валетов или десяток редко будут достаточно сильны. Если кто-то повышает, вам часто придется сбросить свою руку или оплатить лучшую руку соперника. Мы встречаем триплет только в 3,6% и даже в этих ситуациях мы иногда будем иметь дело с лучшими руками или с переездом со стороны оппонента.
Гораздо чаще с такими руками мы можем получить дро:
Хотя это, собственно, противоречит принципу сохранения фишек в ранней фазе, здесь с такими руками нужно продолжать инвестировать фишки.
ПРИМЕР
Party Poker No-Limit Hold'em Tourney, Big Blind is t60 (9 handed)
UTG (t1820)
UTG+1 (t2040)
MP1 (t4030)
MP2 (t1150)
MP3 (t1940)
CO (t3140)
Button (t1910)
Hero (t2140)
BB (t1830)
Preflop: Hero is SB with J T .
2 folds, MP1 calls t60, MP2 calls t60,MP3 calls t60,CO calls t60, BU calls t60, Hero completes, BB checks.
Как дальше играть с такими руками на флопе, вы узнаете из статей об игре на флопе. (см. ссылки в конце статьи).
Карманные пары
Карманные пары – это тоже руки которые должны улучшиться, чтобы стать достаточно сильными, но в то же время это руки совсем другой природы. Либо мы попадем в сет и попытаемся сделать большой банк, либо мы его не встретим и можем легко сбросить руку. Таким образом, наша игра на постфлопе уже ясно определена и игра на префлопе с этими руками - лишь логическое следствие.
Наша цель - с парой увидеть флоп по минимальной цене. Мы, таким образом, лимпингуем или коллируем рейз. Но сами мы рейзов не делаем. Нужно обратить внимание, чтобы мы и наш потенциальный противник имели достаточное количество фишек, чтобы наше возможное попадание в карту могло быть проплачено. Мы инвестируем фишки в игре на префлопе только тогда, когда мы оба имеем в оставшемся стэке по меньшей мере 15-кратное количество вкладываемой нами суммы.
Мы встречаем cет только в 11,8% случаев. Оставшиеся 88,2%, в которых мы не встречаем сет, мы должны также финансировать.
ПРИМЕР
Party Poker No-Limit Hold'em Tourney, Big Blind is t40 (10 handed)
UTG (t2000)
UTG+1 (t2000)
UTG+2 (t2000)
MP1 (t2000)
MP2 (t2000)
MP3 (t2000)
CO (t2000)
Hero (t2000)
SB (t2000)
BB (t2000)
Preflop: Hero is Button with 2 , 2 .
UTG raises to t120, 6 folds, Hero calls t120, 2 folds.
Какие виды повышений существуют?
Имеются различные мотивы для повышения, поэтому мы должны знать, из каких побуждений мы делаем повышения.
ВЭЛЬЮРЕЙЗ (РЕЙЗ ДЛЯ ВЭЛЬЮ)
Если мы находимся в UTG и имеем AA, мы повышаем, так как наша рука имеет самые хорошие предпосылки, чтобы выиграть банк. Если на префлопе с такой рукой-монстром мы играем рейз и в ответ получаем колл, наш соперник с большой вероятностью делает ошибку, поскольку вы выиграете этот банк в 80% всех случаев.
Таким образом, цель вэльюрейза - получить в банк столько фишек противника, сколько возможно. Если в ответ вы также получаете рейз, это может вас только радовать.
РЕЙЗ ДЛЯ ВЭЛЬЮ И ЗАЩИТЫ
Возможен также рейз с двойной целью: защита и получение вэлью. Пример для такого повышения - рейз с JJ из UTG+1. Мы с большой вероятностью имеем лучшую руку, но она еще очень уязвима. Любой флоп с A, K или Q представляет большую опасность. Кроме флопа с такими картами возможны и флопы без очевидной опасной карты, которые, тем не менее, побьют вашу руку
Большая опасность этих Scarecards состоит в том, что они заставляют нас перестать защищать наши руки от дро, поскольку вы уже можете находиться позади и должны контролировать размер банка.
При таких рейзах нет оснований для печали, если оппоненты отказываются от колла. В случае ререйза со стороны хорошего игрока вы - несмотря на немалый потенциал вашей руки - почти всегда окажетесь позади. Поэтому после ререйза обычно нужно сбрасывать руку.
Конечно, исключения подтверждают правило. Если мы видим противника, требования к стартовой руке которого так низки, что он разыгрывает KJ или 77 как монстр, то ценность нашей руки возрастает столь значительно, что мы не раздумывая можем делать чистый вэльюрейз и играть с целью пойти олл-ин.
СТИЛРЕЙЗ
Цель, которую преследует стилрейз - сбор блайндов, лучше всего без сопротивления. Поэтому все ранние позиции для этого повышения отпадают. С каждым игроком за нами растет вероятность, что мы встретим сопротивление и кто-то имеет руку, с которой он бы хотел играть.
В ранней стадии блайнды в сравнении со стэками так незначительны, что едва ли стоит атаковать блайнд. Возникшие ситуации слишком маргинальны.
Самыми хорошими руками для стилрейза являются руки с дро-потенциалом. С ними в случае колла у вас будет шанс попасть во флоп и продолжить игру со смыслом.
Простым наше решение, конечно, становится, если наш соперник делает ререйз. Однозначный сброс руки. Единственное исключение образуют карманные пары, с которыми мы можем коллировать на сет-вэлью, если и мы, и оппонент имеем в остальном стэке по меньшей мере 15-кратный размер инвестируемой нами суммы
Каким должен быть размер ваших повышений?
Логический вывод из последней главы: наши стилрейзы должны быть по возможности минимальными, чтобы рисковать лишь немногими фишками. Для вельюрейзов логическим выводом был бы олл-ин, поскольку в случае колла вы ставите все фишки в середину стола как фаворит.
К сожалению, все не так просто, так как незначительные повышения чаще коллируются, а олл-ин ведет в большинстве случаев только к тому, что все сбрасывают руку.
Поэтому целесообразно выбирать равный размер повышений для всех ситуаций. Преимущество: наш противник не знает, делаем ли мы рейз для вэлью или стилим. Таким образом, нам чаще оплачивают наши рейзы для вэлью, а на стилрейзы мы получаем больше фолд-эквити.
Идеальный размер рейза зависит от стола. Однако в ранней стадии он должен в большинстве случаев варьироваться между 3 и 4 большими блайндами. Как всегда имеются исключения. Если мы сидим за столом, в котором противники готовы охотно заколлировать 6 или 7 больших блайндов, почему бы нам не сделать рейз для вэлью большего размера?
При ререйзе хорошо повышать на 3-кратную величину рейза соперника плюс размеры коллов каждого игрока, которые зашли в банк коллом. Если кто-то перед нами повышает на 3 больших блайнда и другой игрок коллирует рейз, то мы должны повышать на 3 * 3 BB + 1 * 3 BB = 12 BB.
Если размер ререйза составляет половину нашего стэка, то нужно сразу идти олл-ин. Иначе говоря: если банк после рейзов и коллов соперников составляет 1/3 нашего стека, мы сразу идем олл-ин. Если мы будем повышать по стандартному правилу и получим в ответ колл, на флопе наш банк в отношении к оставшемуся стэку будет таким, что мы уже не сможем отказаться от продолжения игры.
Поэтому на флопе лучше ставить противника перед фактами и не давать ему шанса вывести вас из игры при помощи дро или все же сбросить руку на флопе. Но если на префлопе сбросятся все игроки, это будет большим успехом.
Предположим, это первая рука в SNG. Блайнды в этом случае начинаются с 20/40. Каждый имеет 2000 фишек. Перед нами повышали на 160 фишек и 2 уравняли ставки. Это составляет банк в 480 фишек и еще 60 фишек с блайндов. Если теперь мы сделаем ререйз с баттона и все остальные сбросят руку, мы одним приемом получаем 540 фишек - четверть нашего стэка - не увидев карт флопа.
Этот результат действительно столь хорош, что такой прием (сквиз) лучше всего проводить с такими руками, как AK или JJ: из описанного выше следует, что эти руки на префлопе - лучшие, в то время как на флопе играть с ними очень сложно.
Если наш противник будет уравнивать ставки с такими руками, которые дадут нам койнфлип, это вполне нормально. Койнфлип, правда, не особо желателен, но приемлем, тем более что худшие соперники могут коллировать и с руками, против которых вы однозначный фаворит, например - AQ или AJ, или 88, когда мы идем олл-ин с JJ или TT.
В отношении AA и KK можно спорить, нужна ли нам такая игра, так как мы совсем редко имеем флоп, на котором вам не хотелось бы с вашей рукой сдвинуть оставшиеся фишки в середину стола. С одной стороны, оппоненты редко будут коллировать сквиз, если они уже наблюдали ваш пуш с АА. С другой стороны, плохие соперники чаще всего на префлопе будут коллировать ререйз, чтобы сбросить руку на флопе. Здесь нужно решить, что важнее.
Обратите, пожалуйста, внимание, что речь идет здесь только о простых рейзах. Если перед нами был рейз и ререйз, мы должны оценить, насколько сильна наша рука относительно вероятной руки оппонента. Вообще, с AK и JJ пуш приносит выгоду только против очень плохих игроков.
Каким должен быть ход наших мыслей при принятии игрового решения?
Прежде, чем мы примем решение на префлопе, мы должны ответить себе на несколько вопросов:
Если мы ставим перед собой эти вопросы при поиске решения и можем ответить на них, то наши руки/ действия имеют конкретную цель, у нас есть план для достижения этой цели и еще альтернативный план Б, если прямой путь к цели закрыт.
Мы, таким образом, едва ли будем оказываться в ситуациях, в которых мы не знаем, что делать. Если такое все же произойдет, можно задним числом пройтись по перечисленным выше вопросам в целях анализа своих ошибок и уяснить себе, где в наших оценках были слабые места и какой вывод из этого следует для нашей игры.
Если например, оппоненты часто будут коллировать или рейзить наши стилы, наш анализ задним числом может выглядеть следующим образом:
ИТОГ
Если вы, пройдясь таким образом по списку вопросов после принятия решения, можете дать на них тот же ответ, что и подразумевался, решение было правильным - ведь по здравом размышлении вы приняли бы его в том же виде.
Заключение
Как вы заметили при внимательном прочтении этой статьи, здесь нет предписаний, с какой рукой с какой позиции и на сколько фишек надо повышать. Вместо этого речь идет об обучении такому способу мыслить, при котором на префлопе вы будете принимать выгодные решения - ведь каждая рука, с которой вы играете, неповторима и связана с неповторимой ситуацией и условиями розыгрыша. Каждую руку нужно анализировать по-своему.
Если мы недовольны сыгранной нами рукой или неуверены, следует использовать раздел форума для оценки рук и выслушать мнения со стороны.
Дата добавления: 2015-07-26; просмотров: 55 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Почему так важна позиция? | | | Анамнез жизни (аnаmnesis vitae). |