Читайте также: |
|
Выигрывает игрок, первым завёвший все четыре фишки в дом.
Игра продолжается остальными игроками до тех пор, пока на поле не останутся только фишки последнего игрока.
Чаупар (चौपर) — традиционная индийская семейная игра, очень похожая на пачиси. Является представителем игр типа «крест и круг». Игра ведется с помощью фишек и игральных костей на специальном поле, изображающем Храм и четыре дороги к нему. Цель игры — раньше соперников привести все свои фишки в центральный квадрат.
В настоящее время существуют игры с похожими правилами и полем. Пачиси (Pachisi), Парчизи (Parcheesi), Паркес (Parques), Парчис (Parchis), Лудо (Ludo), Патолли (Patolli), Чопат (Сhopat), Чаупур (Chaupur), а также Пат (पत на Санскрите) — вот лишь некоторые из них.
История чаупара
По одной из версий чаупар возник в IV веке н.э. Однако чаупар упоминается в древнеиндийском эпосе «Махабхарата» (причем исход игры влияет на судьбы государств и их правителей). [ источник не указан 551 день ]
Похожая на чаупар игра под названием патоли (Patolli) существовала у американских индейцев в Теотиуакане, у толтеков, у индейцев майя и ацтеков. Американские индейцы и в наше время играют в эту игру.
Игроки
Играют вдвоём или вчетвером (обычно двумя командами). У каждого игрока четыре фишки одного цвета. У одной команды фишки чёрного и жёлтого цвета, у другой – красного и зелёного. Фишки расставляются по рукавам доски в следующем порядке (по часовой стрелке): жёлтые, чёрные, зелёные и красные. Таким образом, члены каждой команды сидят рядом, а не напротив друг друга.
Доска
Доской обычно служит расшитая ткань в форме креста. В центре располагается большая клетка, называемая чаркони, которая является конечным пунктом для фишек. Каждый из четырёх рукавов делится на три столбика, по восемь клеток в каждом. Фишки ходят по внешнему периметру доски (по 17 клеток на каждом рукаве) против часовой стрелки прежде чем войти в свой домашний столбец (центральный столбец рукава, возле которого сидит игрок).
Кости
В чаупар играют с помощью трёх длинных костей с разметкой граней 1,2,5,6 или с помощью двух костей с разметкой 1,3,4,6. Каждый бросок костей может быть распределён между фишками игрока. К примеру, при игре с тремя костями игрок может походить тремя фишками, или же сложить значения двух или всех трёх костей и походить двумя или одной фишкой соответственно.
Передача партнёру очков, выпавших на всех или нескольких костях, разрешается только в том случае, если игрок не имеет возможности ходить своими фишками. Добровольный пропуск хода не допускается.
Дата добавления: 2015-07-26; просмотров: 118 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Правила | | | Интересные факты |