Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Поля ввода-вывода

Понятие переменной в Action Script. Поля ввода-вывода.

Одним из основных понятий любого языка программирования является переменная.

Поля ввода-вывода

Изучение нового языка программирования начинается с написания программ, в которых производится ввод начальных значений, после с ними происходят какие-то арифметические преобразования и на экран выводится полученный результат. Например, подсчет баллов для теста. Для вывода текста на экран в Flash используются текстовые поля. Для создания текстового поля вам нужно выбрать инструмент Text (Текст) на панели инструментов и поставив курсов в место, где нужно добавить текст вы «рисуете» текстовый блок.

В результате у вас появляется текстовое поле

(**) Скорее всего, при попытке набрать текст русскими буквами у вас на экране появится "абракадабра". Это связано с тем, что по умолчанию в программе Flash стоит шрифт Times New Roman, в котором отсутствует описание кириллических символов. Поэтому перед набором установите шрифт, поддерживающий кириллицу, например, Times New Roman Cyr или Arial Cyr.

Всего существует три типа текстовых полей:

◊ Статическое (Static Text),

◊ Динамическое (Dynamic Text)

◊ Поле вывода (Input Text).

Тип поля задается с помощью панели Properties (Свойства)

Рассмотрим назначение и настройки каждого поля подробней:

Статическое поле применяемся для вывода надписей на сцене Flash. Как следует из названия, это поле не может изменяться программно. Все, что вам доступно, это задать шрифт, размер, цвет и т.д. При наборе текста, данное поле будет автоматически расширяться, отображая вводимый текст в несколько строк. При этом ширина текстового поля будет оставаться той, которую вы задаете при «рисовании» текстового блока.

Динамическое поле применяется для создание полей вывода, в них информация может обновляться по ходу выполнения вашего ролика. Для того чтобы обращаться к текстовому блоку программно, у него должно быть имя, которое задается в поле Var (переменная).

Рекомендуется использовать в качестве имен переменных только латинские символы, без пробела. В том же окне вы можете включить свойство Show border around text (Показать границу вокруг текстового поля). Теперь на листе появится рамка, в которой будет появляться выводимый текст, это очень удобно. Поле со списком, по умолчанию в нем выбрано Single Line, позволяет задать будет ли текст выводиться в одну строку и ли в несколько (значение MultiLine).

Также как и для любого поля, вы можете задавать параметры текста: шрифт, размер, цвет и т.д. Если вы наберете в данном поле какой-либо текст, он будет отображаться до тех пор, пока программа не изменит его значение.

Поле ввода или Input Text применяется для ввода значений с клавиатуры. Окно параметров поля ввода внешне напоминает окно, рассмотренное выше. Главным параметром здесь также является поле «переменная». Вы задаете под каким именем будут записываться данные, введенные пользователем.

Рассмотрим, как вышеизложенная теория реализуется во Flash.


Дата добавления: 2015-07-26; просмотров: 97 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Gradual process of complete automation of the complex manufacturing of the products| Копирование текстовых полей input and dynamic

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)