Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Обработка в Steinberg Nuendo 3

Читайте также:
  1. III. Обработка результатов измерений
  2. Антисептическая обработка
  3. Г) обработка полости рта
  4. ГОРЯЧАЯ ОБРАБОТКА МАТЕРИАЛОВ
  5. Группа 36 Поверхностная обработка с применением битума
  6. Диаграмма «Железо – цементит» и термическая обработка железоуглеродистых сплавов.
  7. ДОКОТЛОВАЯ ОБРАБОТКА ВОДЫ ДЛЯ ПИТАНИЯ ПАРОВЫХ КОТЛОВ

1. Создаём проект.

File > New Project > OK > Выбираем папку для сохранения проекта > OK

Перед Вами рабочая область программы, разделена на 3 столбца.

1 – эффекты, и всевозможные крутилки, регулировки громкости, панорамы, я там сам ещё не очень понимаю всего.

2 – столбец для работы с дорожками, там Вы можете добавить дорожку, дублировать, удалить её, Выключить звук дорожки и в общем управлять ей.

3 – сами дорожки со звуком, где Вы можете делать аранжировку и так же производить с ними некоторые операции.

 

(прошу прощения за неопытность, я в этой программе новичок, но уверяю Вас – она очень удобная для сведения)

Во втором столбце нажимаем правой кнопкой мыши и Выбираем Add Audio Track,

если Вы загружаете музыку (инструментал/минус), то Выбирайте режим Stereo, а если добавляете свой голос/капу – то Mono – режим.

И так… вот перед Вами дорожка с капой, дальше будет тупо указания какие плагины нажимать и какие данные ставить, меньше объяснений, больше циферок, но на самом деле, нужно делать всё на слух, поэтому если считаете, что-то звучит не так, то крутите крутилки и это придёт к Вам с опытом…

 

2. В первом столбце Выбираем Inserts и по порядку вводим плагины с настройками:

 

- Oxford Native EQ

 

На верху Вы видите полосу на которой расположены кружки, как точки на горизонтальной оси, на 20 Hz стоит серый кружок, тяните его вниз. С самого лева есть регулятор/крутилка серая такая, под кнопочкой LF, нужно удалить частоты до 80 герц и можете закрывать окошко этого плагина. До 80 герц в мужском вокале в принципе частоты «грязные шумные и мутные» так что мы их «срезаем»

 

- Waves > Mono > Q10-Paragraphic Mono

 

Микрофон пишет капу, то есть пишет звук который состоит из частот, некоторые частоты пишет хорошо, некоторые плохо, в некоторых громкость больше Выходит в некоторых меньше, нужно убрать плохие частоты. То есть гул, твердость и т.д. пробуете на всем участке делать ниже громкость, и в местах где звук от этого

стает лучше, оставляешь. Сначала надо убрать грязь всю, потом уже начинаете пробовать и подымать, в некоторых местах будете подымать и звук будет лучше ставать, добавлять голосу жирности и яркости капе.

 

Логичный вопрос: «я делаю тише и не понимаю.. лучше от этого капе или хуже.. это значит у меня слуха нету?»

Ответ: «Нет, ты просто ещё не привык и у тебя нет опыта, треков 5 сведешь и будет намного лучше.»

 

Кроме того как убрать все ненужное в капе и добавить нужное, Вы начинаете пробовать эквализировать, чтобы она слилась с минусом, и подбираете частоты при каких капа больше всего Выделяется в минусе. Эквализация это самый сложный и долгий процесс, подымать и опускать сильно не нужно, +/- 3 дБ, чтобы качество не портилось. Чем меньше меняете - тем лучше, нужно эквализировать только нужное, капа должна звучать естественно. Но эквализировать нужно – для того что бы исправить шумы и погрешности твоего микрофона.

 

Gain – громкость в дБ, Freq – частота

 

в районе 100 - 110 надо опустить где-то на -2

в районе 200-230 поднять на 1-2 дБ для мягкости капы

в районе 300 - надо Вырезать муть

в районе 500 - надо опускать -2

в районе 3000-4000 убавляем

в районе 10 000 - 12000 нужно поднять на 5-6 ДБ это добавит яркости и прозрачности

В общем – звук воспроизводится на частотах от 20 до 20 000 герц (слышимый диапазон для человеческого слухового аппарата), в эквалайзере мы двигаем метки (кружочки) и тем самым изменяем громкость частот в заданном диапазоне. Срезать частоту – значит сделать что бы она не звучала, то есть уменьшить ее громкость до степени тишины. В нашем случае просто опускаем в самый низ - это -18 Дб, на этом уровне частота будет заглушена полностью. Выше написано – срезать частоты в районе 3000-4000 Дб. В эквалайзере напротив значений частоты в табличке с самого права есть значение Q, что отвечает за уровень захвата частот. Чем меньше цифра – тем больше захват (т.е. тем более частот одновременно будут задействованы при передвижении метки). В районе 3000-4000 ДБ почти всегда есть дребезжащие и свистящие частоты. Здесь всё просто – делаем захват максимально узким (значение Q – 100), поднимаем громкость Gaine на максимум (+18 ДБ) и не спеша передвигаем по этому диапазону, в поисках злокачественной частоты, Вы почувствуете как звук раздражает и «режет ухо», после чего ставите громкость -18 Дб! Поздравляю – Вы срезали частоту!!! После чего каппа будет играть чище, что будет малозаметно возможно, но это есть факт)

Выше были приведены примерные советы эквализации, Вы не должны эквализировать именно так. Нужно делать все на слух, сделать капу яркой, красивой - но не теряя естественности в ее звучании.

 

- Waves > Mono > Rcomp Mono

Ratio – это степень сжатия, нажмите два раза и напишите [4]

Trash – [25]

Attack – это время атаки на звук, то есть от [0.5] до [3] на слух - как лучше звучать будет, я обычно [0.5] ставлю

Release – чем больше релиз - тем меньше слышно шум, чмок, треск

ставить релиз надо [90]-[150]

 

- Native Limiter

Лимитер устанавливает уровень громкости единый для капы.

Вы ставите громкость - Выравниваете капу с минусом на слух.

 

- Input - громкость капы в дБ, входящий сигнал ставьте [15]-[18] дБ

- атаку и релиз ставь как на компрессоре (Rcopm), точно такие же значения

- Soft Knee - ставите максимум на [2] (редко [2] ставлю, около [1] всегда примерно)

- Enhance - дает "приближение " капы, [30] процентов это по-моему максимум что можно ставить, вообще [20]-[23] всегда Выходит

-Output gaine - громкость исходящего, там можно понижать, я ставлю [-1] до [-1.5] это дает некое смягчение каппы

 

 

- Waves > Mono > RDeEsser Mono

Там две крутилки

по [18] примерно каждую ставите

- Range - отвечает за область, меняете и на картинке она двигается

-Trash – типа давление на область, делаете меньше давление, опускаете треш

и давление исчезает, делается звук мутным, опустить можно от [18] до [22]

 

- Waves > Mono > TrueVerb Mono

Реверб - это комната! Есть пространство, то есть звук дабы был живым, должен звучать в пространстве если нет пространства то он звучит будто ни в чем, в космосе. Звук отбивается от "стен" и с маленькой скоростью (миллисекунды) возвращается к источнику звучания.

 

Dimension - я почти всегда [2] ставлю. Означает – плотность прохождения ревербированного звука (эха) по пространству.

RoomSize - это размер комнаты, то есть между колонками создается пространство в котором звучит Ваш голос. Размер комнаты подгоняете на слух под минус. Советую не делать ниже [9 000], а то будет типа - Вы читаете в ванной

Distance - расстояние от источника звука. Дистанцию на [0.5] ставить надо.

Иногда в припевах в зависимости от стиля ставится больше

Balance - это расстояние на которое уходит эхо, типа длинны комнаты, [1.0] хватит.

Decay Time - задержка, само эхо как бы, то есть звук без реверба – бьет, а с ревербом - льется в пространстве. До [1.5] максимум ставьте, а вообще [0.4] до [0.7]

 

Плагины это софт, робота которого основана на железных приборах! То есть компрессоры, эквалайзеры, лимитеры, ревербы и т.д. в профессиональных студиях не софтовые а железные. Дают очень хорошее качество, хотя и плагины неплохи при правильном обращении. Т.е. вам будет легко понять что именно нужно делать в том или ином плагине, если вы его физику работы. то есть физику работы реального прибора-эффектора!

 

Источники:

 

1. Дэвид Гибсон – Искусство сведения (http://www.lexamusic.com/sound/sound8.htm)

2. Частная консультация S-JONES

 

Спасибо S-JONES за помощь в этом не лёгком деле!

 

 

Мои контакты:

 

ICQ – 250-87-65

e-mail – scandalmc@yandex.ru

Контакт – http://vkontakte.ru/id7002739

Сайт – www.scandalmc.ru

S-JONES В контакте - http://vkontakte.ru/id13312978

 

 

Если Вы считаете, что этот материал на самом деле может помочь кому то ещё кроме Вас, пожалуйста подарите эту статью знакомым, друзьям, просто людям которые только начинают эту рэп деятельность. Если каждый сможет обладать такими знаниями с самого начала – отечественный рэп будет намного качественней позже… Подарите эту статью хотя бы четырём знакомым рэперам и я буду Вам очень благодарен!

 

С уважением, Дима SCANDAL


Дата добавления: 2015-07-18; просмотров: 79 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Обработка в Adobe Audition 3.0| Начни с нуля!

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.01 сек.)