Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Часть 2. Применение эффекта к blend

Читайте также:
  1. D. Чистый (некупажированный) ламбик - Straight (Unblended) Lambic
  2. I этап работы проводится как часть занятия
  3. I. АНАЛИТИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ
  4. I. Теоретическая часть
  5. II Основная часть
  6. II ЧАСТЬ – Аналитическая
  7. II часть.

Шаг 9

Нарисуйте ладонь с помощью Pen Tool (P)

Шаг 10

Примените к фигуре Object > Path > Offset Path с настройками показанными ниже

Шаг 11

Выберите внешний путь (Path) и повторите операцию предыдущего шага с настройками как на рисунке ниже

Шаг 12

Удалите средний путь и заполните формы: внутреннюю чёрным и внешнюю серым цветом

Шаг 13

Зайдите в Object > Blend > Blend Options и настройте, как показано ниже. Выберите обе фигуры и примените Object > Blend > Make

Шаг 14

Примените к фигуре настройки как в шаге 2, затем Object > Expand Appearance и Object > Live Trace > Tracing Options, с настройками показанными ниже (убедитесь, что у вас отмечено Ignore White), а в конце Object > Expand

Шаг 15

Удалите ненужные/дефектные точки

Шаг 16

Создайте выше руки прямоугольник, выберите обе фигуры и примените crop из панели Pathfinder (Shift+ctrl+F9)

Шаг 17

Заполните руку белым и фон синим – готово!


Дата добавления: 2015-07-15; просмотров: 64 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Распространение рекламы| Часть 3

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)