Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Квест (Quest)

В окне объектов (Object Window) раскрываем закладку Actor Data и находим вкладку Quest:

Здесь нужно будет делать все с нуля, поэтому кликаем правой клавишей мыши где-нибудь на списке квестов справа и в открывшемся меня выбираем пункт New:

 

Вуаля, перед нами первая закладка настройки квеста (Quest Data):

Не пугайтесь обилию закладок и окошек. Все будет намного проще, чем может показаться с первого взгляда J

Сначала введем уникальный ID квеста. У меня это будет – IgorLutiyRadioRussianRock2. После этого выставляем Priority равным 100 (это приоритет, важность квеста; в данном случае возможно роли и не играет, но все же). Отмечаем Start Game Enabled (это означает, что квест начнет работать сразу после запуска игры) и Allow repeated conversation topics (это разрешит повторяться темам разговора):

 

Теперь обязательно (!) жмем Ок. Если сразу перейти к дальнейшим настройкам квеста, то настройки первой закладки (Quest Data) пропадут.

Ищем в списке квестов только что созданный нами IgorLutiyRadioRussianRock2 и двойным кликом открываем его для дальнейшей настройки. В окошке Quest Condition нам необходимо выставить условие. Правой клавишей на пустом поле и в появившемся меню выбираем New (новый). В функциях условия (Condition Function) оставляем GetIsID, в параметрах функции (Function Parameters) ищем ID нашего Talking Activator – у меня это IgorLutiyRadioRussianRock:

Жмем Ок. Вот что у нас должно получиться в поле условий:

Условие мы поставили для того, чтобы песни использовались только нашей радиостанцией и не забивали эфир других.

 

Переходим на закладку Radio:

 

Вот здесь нам придется поработать. В пустом поле слева кликаем правой клавишей и в появившемся меню выбираем Add Topic:

Появится окно с перечнем доступных тем. Выбираем RadioHello:

Жмем Ок. Итак у нас есть один топик (скажу по секрету, что топиков нам больше и не понадобиться J):

 

 

Теперь будем добавлять наши песни в эфир. Для этого кликаем правой клавишей в пустом поле ниже Topic Text и в появившемся меню выбираем New:

Будет создано новое Info и откроется такое окно:

 

В поле Response Text вводим Song 1 (далее будет Song 2, Song 3 и т.д.). Ниже, видим надпись Sound File и рядом кнопку Select TESSound (привет, Обливион J). Кликаем левой клавишей мыши на этой кнопке. Откроется такое окно:

Выбираем из списка наш первый объект с песней – MUSRadioRussianRock01. Выбираем его двойным кликом. Будут появляться окошки с предупреждениями – не обращайте на них внимания. Вот что получилось:

Жмем Ок. Первая песня готова. Таким же образом добавляем все остальные. В конце, выбирая каждую строчку Song отмечаем окошко Random (это нужно для воспроизведения песен в произвольном порядке) для каждой песни:

Помните, я говорил, чтобы вы не обращали внимания на окошки с предупреждениями? Если вы так и делали, то на данный момент у вас на панели задач будет такая кнопка - Warning:

Откройте ее и жмите Да, пока окно не закроется.

После этого жмем Ок в окне настроек квеста. С ним мы завершили.

 

После этого нужно пройти в главном меню File>Save и сохранить только что созданный плагин, выбрав для него подходящее имя.

 

 

Эпилог

 

Безусловно, здесь раскрыты далеко не все нюансы. Я тоже еще многого не знаю и лишь учусь. Но я постарался изложить то, что знаю. Возможно, здесь найдутся ошибки или неточности. Со всеми пожеланиями и критикой обращайтесь ко мне. Я всегда готов все выслушать и принять к сведению. Как и ответить на ваши вопросы.

Поздравляю, если вы читаете эти строки, то видимо сумели одолеть этот не простой туториал и создали свое собственное радио на просторах мира Fallout 3. Возможности конструктора G.E.C.K. огромны. Не останавливайтесь на достигнутом. Пробуйте, анализируйте, учитесь и творите! Успехов и удачи!

 

 

©Автор IgorLutiy (Igor_Ra). Меня можно найти по мылу VIZ222@mail.ru или на форуме www.modder.3bb.ru (под ником Igor_Ra), а также на форуме www.mtes.ru/forum (под ником IgorLutiy).

 

Все права на данную статью принадлежат автору, то есть мне. Если вы желаете разместить этот материал где-либо, свяжитесь, пожалуйста, со мной!

 

Статья скачана с сайта www.modder.ucoz.ru

 

 


Дата добавления: 2015-07-18; просмотров: 50 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Файлы музыки (Sound)| Глава 1.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.008 сек.)