Читайте также:
|
|
В зарубежной литературе этот метод называют «хвост к голове».
Для того чтобы сложить два вектора и (рис. 3, а) нужно переместить вектор параллельно самому себе так, чтобы его начало совпадало с концом вектора (рис. 3, б). Тогда их суммой будет вектор , начало которого совпадает с началом вектора , а конец — с концом вектора (рис. 3, в).
а б в
Рис. 3.
Результат не поменяется, если перемещать вместо вектора вектор (рис. 4), т.е. (свойство коммутативности векторов).
Рис. 4.
var swf_55cc56d1a6c07be9070f94daeac2c793 = {age:"13", bgcolor:"#F8F8FF", __filesource:"/images/a/a0/Vector-treug-1.swf", __flvplayer:"//extensions/swfflv/flvplayer.swf", __dummy:"/images/a/ae/Dummy_pic1.jpg" }; "Правило треугольников" Пример 1
var swf_13f7a5922a44feb70f3d20bedfcb8206 = {age:"13", bgcolor:"#F8F8FF", __filesource:"/images/d/d5/Vector-treug-2.swf", __flvplayer:"//extensions/swfflv/flvplayer.swf", __dummy:"/images/a/ae/Dummy_pic1.jpg" }; "Правило треугольников" Пример 2
Рис. 5.
При помощи правила треугольника можно сложить два параллельных вектора и (рис. 6, а) и и (рис. 7, а). Суммы этих векторов и изображены на рис. 6, б и 7, б. Причем, модули векторов c = a + b и .
а б
Рис. 6.
Рис. 7.
Правило треугольника можно применять при сложении трех и более векторов. Например, (рис. 8).
Рис. 8.
Дата добавления: 2015-07-14; просмотров: 77 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Изображение вектора | | | Правило параллелограмма |