Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

III. Порядок проведения

Читайте также:
  1. I.РЕГЛАМЕНТ ПРОВЕДЕНИЯ ЭКЗАМЕНА
  2. II. Порядок заповнення граф декларації громадянином
  3. II. Порядок и условия предоставления целевого жилищного займа для приобретения жилого помещения (жилых помещений) под залог приобретаемого жилого помещения (жилых помещений)
  4. II. Порядок поставки
  5. II. Порядок формирования экспертных групп, организация экспертизы заявленных на Конкурс проектов и регламент работы Конкурсной комиссии
  6. II. Условия проведения Конкурса
  7. II. Формы проведения ГИА

Положение

о порядке проведения

Олимпиады альтернативных видов спорта

среди студентов БГУ.

 

I. Цели и задачи проведения соревнований

Олимпиада проводится с целью:

· развития и популяризации альтернативных видов спорта среди студентов БашГУ;

· приобщения студентов университета к активному отдыху;

· борьбы с алкоголизмом и табакокурением.

II. Участники соревнований

К участию в официальных соревнованиях допускаются только студенты и аспиранты БашГУ, признающие данное Положение.

№№ п/п Вид программы Число участников (с факультета)
1. Квест 10 представителей
2. Аэрохоккей 1 представитель
3. Боулинг 4 представителя 2 мальчика, 2 девочки
4. Настольный хоккей 1 представитель
5. Военный лазертаг 4 представителя 2 мальчика, 2 девочки
6. Спортивный туризм 6 представителей 4 мальчика, 2 девочки
7. Турнир по «Counter Strike»   5 представителей

III. Порядок проведения

1. Аэрохоккей

Команды играют по правилам, утверждённым Российской Федерацией Аэрохоккея для столов «Динамо/Dynamo». Игрока, начинающего матч, определяют сбрасыванием шайбы или жребием. За каждую забитую в ворота противника шайбу присуждается одно очко. Для победы необходимо выиграть 2 партии.

Правила игры

· Игра идет до 2 побед. Победителем считается участник, набравший семь очков или наибольшее количество баллов по итогам матча.

· Максимальная продолжительность партии – 5 минут.

· Гол засчитывается, когда шайба падает в ворота, даже если это не зафиксировано электронным устройством для подсчёта очков. Если шайба зависает в воротах под наклоном — это гол.

· Отбивать шайбу игрок может, когда она находится на его половине поля, причём сделать это он должен в течение 7 секунд. Если он не отобьёт шайбу за это время, шайба достаётся противнику.

· Прижимать битой шайбу к столу категорически запрещено (это очень серьёзное нарушение, так как может привести к повреждению игровой поверхности), в этом случае шайба переходит сопернику.

· Игрок не может касаться шайбы чем-либо, кроме биты. За это шайба также переходит сопернику.

· Если игрок останавливает шайбу рукой или чем-либо ещё, кроме биты, засчитывается нарушение и объявляется штрафной удар.

· Касание шайбы, находящейся на стороне противника, тоже считается нарушением.

· Полностью пересекать битком центральную линию нельзя — игра останавливается и ход передаётся.

· Если шайба покидает пределы стола после сильного удара от чужого битка, ход передаётся защищающемуся игроку — несмотря на то, что шайба вылетела от его битка.

2. Боулинг

1. Состав команды 4 игроков.

2. Заступ считается как бросок с нулевым результатом.

3. Запрещены замены в ходе игры в течение одного игрового дня.

4. В течение игрового дня запрещено курение и употребление спиртных напитков в игровой зоне.

5. Игроки соперничающих команд, при командной игре, записываются в порядке через одного, т.е. первый записывается игрок команды 1, затем игрок команды 2, затем снова игрок команды 1 и т.д.

6. Конечный счет команды определяется складыванием очков каждого члена команды.

7. Каждая команда играет 2 игры: пробная и в зачет.

Правила игры

· Игра состоит из 10 фреймов. В начале каждого фрейма старайтесь сбить все 10 кеглей с первого же броска. Если Вы справитесь с задачей, то результатом будет STRIKE (СТРАЙК), и фрейм закроется.

· Если не все кегли сбиты с первого удара, то бросается второй шар.

· Если оставшиеся кегли сбиты со второго удара, то будет SPARE (СПЭА).

· STRIKE и SPARE позволяют получить дополнительные призовые очки.

· Если и после второго удара все кегли сбить не удалось, то результатом будет "открытый фрейм" и игроку присуждается столько очков, сколько кеглей им было сбито.

· Если после первого броска на дорожке остались кегли, расстояние между которыми больше диаметра шара, возникает комбинация SPLIT 211(СПЛИТ).


Дата добавления: 2015-12-07; просмотров: 177 | Нарушение авторских прав



mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)