Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Тайминг АМ Сup (50 участников)

Читайте также:
  1. ТАЙМИНГ В АНИМАЦИИ
  2. Тайминг и музыка
  3. Тайминг как выражение веса и силы — 2
  4. Тайминг походки
  5. Что такое правильный тайминг?
  6. Что такое правильный тайминг?

Тайминг АМ Сup (100 участников)

1. Регистрация 9:00-11:00 тут же раскатка

· для регистрации необходимо чтобы регистратор находился на месте (там же и комп и принтер), парк д.б. Идеально выведен, шейперы должны подтянуться к 9:30 на территорию парка для наблюдения за состоянием фигур

· в 9:00 необходима карета скорой помощи на склоне

· судьи в штабе или месте регистрации в 9:00

· судьи на склоне в 9:20 для выбора точки просмотра и проведения pre-judgin'

· стартер должен быть на вершине по мере регистрации народа: как только набралось более 10 человек — он на верху

 

2. шейп фигур, riders meeting 11:00-11:10

· 11:00 — все райдеры и судьи в низу парка для объявления формата соревнований и разъяснения неясностей

· 11:00 — ВСЕ шейперы (если нужно и ратрак) на склоне парка проводят финальный шейп фигур перед началом.

· 11:10 — все судьи на обзорной площадке, стартер на старте, регистратор в штабе, шейперы в парке, первые 10 райдеров в стартовой зоне, райдер первый поехал

 

3. Квалификация (1 попытка) 11:10-14:30

· во время квалификации ВСЕ судьи(3) обязаны быть на месте обзора

· стартер всё время на старте

· табулятор в штабе за компом через рацию с главным судьёй вводит результаты

· шейперы находятся на территории парка около всех фигур равномерно

4. Музыка, конкурсы, подарки, шейп фигур, подсчёт результатов 14:30-15:00

· 14:30 - все судьи, стартер и табулятор находятся в штабе и обрабатывают результаты

· 14:50 — вывод результатов на доску, riders meeting

· с 14:30 шейперы готовят каждую фигуру к финалам

Финалы

· с 15:00 судьи на точке просмотра, стартер на старте, табулятор в штабе у рации и компа, шейперы на территории парка у всех фигур равномерно, первые 6 райдеров на старте

6. 16:30-16:50 — подсчёт результатов, подготовка награждения

· 16:30 — судьи, стартер, табулятор в штабе обрабатывают результаты

· 16:50 — главный судья и mc на месте награждения с призами

Награждение победителей

· 17:00 — завершение мероприятия!

 

 


Тайминг АМ Сup (50 участников)

2. Регистрация 9:00-12:00 тут же раскатка

· для регистрации необходимо чтобы регистратор находился на месте (там же и комп и принтер), парк д.б. Идеально выведен, шейперы должны подтянуться к 9:30 на территорию парка для наблюдения за состоянием фигур

· в 9:00 необходима карета скорой помощи на склоне

· судьи в штабе или месте регистрации в 9:00

· судьи на склоне в 9:20 для выбора точки просмотра и проведения pre-judgin'

· стартер должен быть на вершине по мере регистрации народа: как только набралось более 10 человек — он на верху

 

3. шейп фигур, riders meeting 12:00-12:20

· 12:00 — все райдеры и судьи в низу парка для объявления формата соревнований и разъяснения неясностей

· 12:00 — ВСЕ шейперы (если нужно и ратрак) на склоне парка проводят финальный шейп фигур перед началом.

· 12:20 — все судьи на обзорной площадке, стартер на старте, регистратор в штабе, шейперы в парке, первые 10 райдеров в стартовой зоне, райдер первый поехал

 

8. Квалификация (1 попытка) 12:20-14:30

· во время квалификации ВСЕ судьи(3) обязаны быть на месте обзора

· стартер всё время на старте

· табулятор в штабе за компом через рацию с главным судьёй вводит результаты

· шейперы находятся на территории парка около всех фигур равномерно

9. Музыка, конкурсы, подарки, шейп фигур, подсчёт результатов 14:30-15:00

· 14:30 - все судьи, стартер и табулятор находятся в штабе и обрабатывают результаты

· 14:50 — вывод результатов на доску, riders meeting

· с 14:30 шейперы готовят каждую фигуру к финалам

Финалы

· с 15:00 судьи на точке просмотра, стартер на старте, табулятор в штабе у рации и компа, шейперы на территории парка у всех фигур равномерно, первые 6 райдеров на старте

11. 16:30-16:50 — подсчёт результатов, подготовка награждения

· 16:30 — судьи, стартер, табулятор в штабе обрабатывают результаты

· 16:50 — главный судья и mc на месте награждения с призами


Дата добавления: 2015-10-31; просмотров: 84 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
A Princess Of Mars| Контрольна робота 6

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)