Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

City of Death

Читайте также:
  1. Chapter Twenty-Two The Deathly Hallows
  2. Chapter XVI DEATH ON THE MOOR
  3. CONDEMNED TO DEATH
  4. Death and Legacy
  5. DEATH BY NIGHT
  6. DEATH BY TOURISM

Hub

Junktown

Town Well

Raiders

Razlo

Tandi

Aradesh

Khans

А теперь перейдем к Гарри:

Children of the Cathedral

The Unity

Necropolis

Normals

Ghouls

Set

Lou/The Lou

The Master

Watershed

А теперь этот гнусный разлагающийся человеконенавистник Сет:

 

Water Chip

The War

Water Shed/Watershed (Одно или другое)

Necropolis

Mutants/Super Mutants

Brotherhood

Ghouls

Hub

The Master

Unity

Set

Кстати, XLAиз FV и V13 также показал, как вызывать все «скажи мне о» в Fallout. Я просто не мог найти OBJ_DUDE.MSG, чтобы вытащить их. Возможно, я напечатаю некоторые исправления, когда я разворошу это. Спасибо, XLA, очень ценю.

Если кто-нибудь достанет мне предварительный список «скажи мне о», тот получит мою вечную благодарность.

 

РАЗВИТИЕ ПЕРСОНАЖЕЙ В FALLOUT 2

 

Это не будет открытием для тех, кто играл в Fallout 2 с командой напарников, что когда ваш персонаж растет в уровнях, это делают и напарники. Скорость их продвижения разнится, но каждый персонаж имеет несколько «стадий», через которые они проходят на протяжении всей игры, обычно базирующихся на их способностях к обучению.

 

На этой неделе мы рассмотрим характеристики Кэссиди, Мирона и Вика. На этот раз я смогу показать вам уровень их умений. Примите во внимание, что их «любимое» умение выделено и изображено в правом нижнем углу экрана.

 

КЭССИДИ
ВИК
МИРОН
Заметка:Jason MacCullough прислал мне сведения, которые мне были нужны, для распаковки файлов с умениями NPC-союзников, так что, если вы не хотите ждать, пока моя ленивая задница занесет их в будущее обновление, то, вот что вам надо сделать:   Зайдите на NMA:   http://www.nma-fallout.com/pipboy2000le/prgs.html   Получите следующие утилиты и используйте их следующим образом:   1. Используйте DATMAN Light, чтобы распаковать файл master.dat, и распаковать patch000.dat поверх него.   2. Найдите NPC в pro_crit.msg (Vic - Stage 6 или то, что вам нужно).   3. Используйте F*** [догадайтесь, какое здесь слово], чтобы открыть.pro-файл в директории proto/critters.   После этого вам покажут всю статистику персонажей.

В любом случае, давайте начнем с Кэссиди, 4-ех уровневого персонажа, так как он зануден и стар. И слишком много говорит. Он специализируется на малом оружии. Я создал его, и он всегда будет одним из моих любимых персонажей в F2, из-за того, что он много ругается. И у него смешные фразы, в зависимости от того, какие лекарства или наркотики вы ему даете.

 

КЭССИДИ – СТАДИЯ 1

 

 

КЭССИДИ – СТАДИЯ 2

 

 

 

КЭССИДИ – СТАДИЯ 3

 

 

КЭССИДИ – СТАДИЯ 4

 

 

Далее следует Мирон (я беру вину за его создание на себя). Он 4-ех уровневый персонаж, потому, что он думает, что уже все знает и не нуждается в совершенствовании. Его специализация – наука, но обычно он заканчивает безмозглой оболочкой, так как его мозг извлекается для установки в робота.

 

МИРОН – СТАДИЯ 1

 

МИРОН – СТАДИЯ 2

 

 

МИРОН – СТАДИЯ 3

 

 

МИРОН – СТАДИЯ 4

 

 

А вот и Вик (созданный Dave`ом Hendee), 6-и уровневый супергерой, что обусловлено его ранним появлением в игре. Его специализация – починка.

 

ВИК – СТАДИЯ 1

 

 

 

ВИК – СТАДИЯ 2

 

 

ВИК – СТАДИЯ 3

 

 

ВИК – СТАДИЯ 4

 

 

ВИК – СТАДИЯ 5

 

 

ВИК – СТАДИЯ 6

 

 

СЕКРЕТ FALLOUT 2: ВОЛШЕБНЫЙ БИЛЛИАРДНЫЙ ШАР №8

 

Магический шар – секретный easter egg, приносящий пользу только персонажам с высокой Удачей; он спрятан в самом восточном бильярдном столе на втором этаже «Шарк-Клуба» в Нью-Рено. Вы можете использовать его в любое время, чтобы «ответить на вопросы», так же, как вы могли бы сделать с настоящим магическим шаром… за исключением того случая, когда вы очень удачливы. В последнем случае вы получите настоящие ответы, приносящие реальную пользу.

 

Если ваша Удача меньше 9, то вы не получите ничего, кроме следующих ответов (некоторые из которых обязаны своим появлением главному программисту Tom`у French`у):

 

«Выглядит неплохо»

«Выглядит не так уж хорошо»

«Мой ответ – нет»

«Не рассчитывай на это»

«Ты можешь положиться на это»

«Спроси позже»

«Скорее всего»

«Не могу сейчас предсказать»

«Да»

«Да. Определенно».

«Лучше тебе об этом не знать»

«Определенно»

«Очень сомнительно»

«Это решительно так»

«Сконцентрируйся и повтори вопрос»

«Знаки говорят да»

«Мои источники говорят - нет»

«Бесспорное»

«Ответ не ясен, попытайся снова»

«Как я вижу – да»

«Перестань меня трясти так сильно. Это больно»

«У тебя сильная правая рука»

«В следующий раз вытирай руки перед тем, как трясти меня»

«Временно не обслуживается»

«Закрыто по приказу ассоциации RPG»

«Продолжай меня трясти, и поимеешь неприятности»

«Меня начинает тошнить»

«Мне становится плохо»

«У тебя теплые руки»

 

Если ваша Удача равна 9 или 10, то вы начнете получать такие ответы:

 

«Твои очки – 23 из 100. У тебя все ещё есть достаточно шансов прорваться»

«Scotty Everts вздыхает, когда видит, сколько в игре предметов инвентаря»

«Возвратитесь к отцу Тулли в Нью-Рено, когда пройдете игру»

«Где-то в Рено есть easter egg»

«Перестань меня так сильно трясти»

«У тебя высокая Удача. Продолжай меня трясти для получения большего числа улик»

«Если продашь Бесси мясникам, то сможешь потом освободить её еще раз»

«Послушай, что говорит Коди, живущий в Городе-Убежище, когда возвращаешь ему куклу, Мистера Никсона»

“Feargus был против того, чтобы меня включали в игру. Он жалок»

«О скандалящей паре из Броукен Хиллс. Жена действительно выбросила журнал Кошачья лапка в мусорное ведро»

“Для того, чтобы победить Фрэнсиса в армрестлинге, нужна высокая Сила и Выносливость»

При Удаче 9 и 10 также могут выпасть следующие три фразы, которые активируют три особых места в Нью-Рено, Городе-Убежище и на Голгофе:

 

«Посмотри в мужском туалете на первом этаже казино Мордино»

«Кто-то закопал много денег под крестом с надписью «Мусор» на Голгофе»

«Чтобы активировать компьютер перед Убежищем в Городе-Убежище, введи код 3PCF186»

Когда шар показывает эти сообщения, появляется возможность найти несколько гранат в туалете в Нью-Рено, пойти к терминалу в Городе-Убежище, чтобы добыть дополнительных стимпаков и к могиле на Голгофе, и найти там несколько сотен долларов. Эти места не дадут ничего, пока не выпадет соответствующего сообщения.

 

Выражаю благодарность Dan`у Spitzley за помощь в программировании этих событий.

 

Есть ещё одно сообщение, которое не входит в список наверху – если Вы пришлете мне информацию о том, что это за сообщение, то я сделаю Вас большим победителем в следующей части.

 

Изначально магический шар должен был увеличивать вероятность особых случайных встреч, а также являться метательным оружием, но мы исключили эту возможность, иначе шар становился переполнен функциональностью.

 

Это все на сегодня. Надеюсь (но не обещаю), что следующее обновление появится через две недели (25-ого Марта).

 

Спасибо за чтение,

 

Chris Avellone @ BIS

 


Дата добавления: 2015-10-30; просмотров: 142 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Как вы можете видеть, в игре Гарольда называют мертвяком.| ИЗОБИЛИЕ ВОПРОСОВ

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.015 сек.)