Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

И вот он 40 уровень

Читайте также:
  1. Базовый уровень
  2. Базовый уровень подготовки
  3. Безработица, ее причины и виды, измерение безработицы. Естественный уровень безработицы. Закон Оукена.
  4. Второй уровень турнира по семикарточному стаду, шот-стэка нет. Противники играют как обычно. Двойка делает бринг-ит-ин, валет и двойка пасуют, в следующий с
  5. Второй уровень.
  6. Для продукции низкого качества характерен более ### уровень цены
  7. Естественный уровень

Back to Content

Гайд по СС или ММ

Гайд по СС

Итак, как вы уже поняли в данном гайде речь пойдет об одном из самых красивых и интересных классов в мире Линейдж – SpellSinger.
SpellSinger – Светлый эльфийский маг, относится к елементальным магам и использует в качестве основной магии стихию воды, однако владеет и навыками атаки святой магией. Это самый быстрый маг в игре, как по скорости передвижения, так и по скорости произнесения заклинаний. Кроме того если вам важен внешний вид вашего персонажа, то знайте что это самая красивая раса в игре как считают многие игроки Линейдж, ну а увидев хоть раз светлую ельфийку невозможно не в любиться в нее.
Начнем же. Вы решили стать магом и не просто магом, а светлым магом – Elven Mage.

БАЗОВЫЕ ПОКАЗАТЕЛИ КЛАССА

21 STR – Сила, влияет на мощность ваших физических атак (впринципе нам не важна)
25 CON – Конституция, влияет на HP — количество вашего здоровья, CP – ваших Combat Points (боевые очки прибавляемые к вашему здоровью в ПВП) на Load – вес переносимых вами предметов и Stun resist – сопротивление шокирующим заклинаниям (Важный показатель имеет среднее значение среди магов)
24 DEX – Ловкость, влияет на скорость ваших физических атак, скорость бега, точность и шанс уворот (Мы самые быстроногие и увертливые – наибольший показатель среди магов)
23 WIT — Влияет на скорость произнесения магических заклинаний и шанс нанесения магического крита – Маг. Крит – удар магией наносящий троекратное повреждение (Максимальный показатель в игре – наш основной козырь)
37 INT — Влияет на мощьность магической. атаки (К сожалению минимальная сила магии меньше только у орков, но ничего поделать нельзя – баланс игры)
40 MEN — Влияет на MP – количество вашей маны и M.Def — защита от магии (Один из самых больших показателей – больше только у орков)
LOAD — какой вес вы можете носить — изначально показатель равен 62.000.
Игра в основе своей делится на 2 аспекта:
PvE – игрок против окружающей среды (монстров)
PvP – игрок против игрока.
С возрастанием вашего Уровня (лвл – Level) PvP будет становится важнее чем PvP.
Уже из базовых характеристик видно что жизнь не будет нам казаться медом, если мы не будем быстро бегать и быстро думать)

Level

Вот мы и создали своего персонажа – оказываемся недалеко от деревни светлоухих и видим вокруг гремлинов. На панели 1 лишь заклинание (Wind Strike) и вот наш первый нюк – и вот наш первый убитый моб и вот наш первый лвл
Мобы – это монстры окружающие нас в мире Линейдж повсюду.
Нюк – это обиходное название ваших магических ударов.
Скилы – Skills – Ваши навыки, бывают активные – которые вы можете использовать и пассивные, изучив которые однажды они будут давать вам свой эффект постоянно.
За убийство мобов дают Exp - нужно для поднятия уровня персонажа и SP — очки умений необходимые чтоб умения эти самые изучать. Чтож,. гремлины убиваются довольно легко, до 5-6 лвл можно качаться прям тут.
Тут же стоит Newbie helper у которого можно пройти квест(задание за которое вас ждет награда). Поговорите с ним – убейте гремлина – поднимите выпавший камень и отдайте Newbie helper – вы получите ваши первые SpiritShots (В простонародий — Соски) выложите их на панель и активируйте правым щелчком мыши – теперь ваш урон увеличен вдвое но соски расходуются на каждый удар.
Далее выходим охотится в соседние поля на мирно пасущихся зверушках Keltir набиваем себе 7 лвл, при этом не забываем собирать все что падает с мобов — предметы, адену (игровые деньги) и хербы — елексиры на восстановление маны (МП), Здоровья (ХП) или увеличение ваших показателей.
Идем в деревню(или летим в инвентаре есть свиток телепорта (SOE)). Там разыскиваем храм Temple of Eva (на карте – открывается ALT+M) в котором стоят нпс – тренеры. Учим Все скилы которые на которые хватает SP. В приоритете Armor и Weapon Mastery, Wind Strike lvl 2-3 и Ice Bolt 1-2 lvl.
Идем Grosery Store покупаем там 300-400 сосок и затем идем в центр деревни к Newbie Guide у него можно взять еще 100 сосок, получить поддержку бафом на час. Бафы – положительные заклинания которые накладываются на вас и увеличивают ваши характеристики. Здесь же получаем 5 купонов оружия которые у него же на оружие и меняем – Shadow item – Apprentice’s Staff берем у него включаем соски и начинаем по всей округе убивать мобов равных себе по лвл или на пару лвл выше, предпочитая одиночных мобов и бьем их издалека.
Проблем в прокачке до 20 лвл не возникает. На 14 лвл можно вернуться в храм выучить еще порцию скилов и обновить бафы у Newbie Guide.
Эквип (обмундирование) на 1-20 лвл большой роли не играет поэтому бегаем в чем есть. У магов очень хороший урон под бафом и с посохом от Newbie Guide и мобы просто не успевают до нас добежать.
И вот 20 лвл. Перед нами выбор – стать атакующим магом или магом саппортом. Сомнений нет, ведь так понравилось бомбить мобов виндстрайками и айс болтами.
Чтож необходимо выполнить квест Path to an Elven Wizard. Квест начинается в Gludio. Поговорите с верховным жрецом (High Priest Raymond).

И вот мы уже Elven Wizard. Прочь магию ветра, пора привыкать уже к воде.
Aqua Swirl – доступно с 20 лвл и будет основным заклинанием до 40 лвл.
Solar Spark – Нюк святой магией, урон выше Aqua Swirl возможен сверх удар.(Дается на 25м уровне)
Кроме того на 20 лвл доступен полезный нюк

несколько полезных пасивок:
Boost Mana — Увеличивает максимальное значение маны.
Quick Recovery -Уменьшает время между произношением заклинаний.
Robe Mastery — Увеличивает Физическую Защиту при ношении робы.
Так же появляется возможность призывать Unicorn Boxer и Unicorn Mirage.
Unicorn Boxer коняшка восстанавливает вам мп, но поглощает 30% получаемого опыта.
Unicorn Mirage поглощает вообще 90% опыта но имеет атакующие скилы – хороший вариант для пвп.
Пассивные скилы описывать не стану – они нужны все и как можно скорее.
С 20го лвл Доступен к ношению Д грейд вещей (Помечены буковкой D после названия). Появляется выбор и следует немножко остановится на еквипе.
Оружие. Чем больше показатель Маг. Атаки у оружия оружия – тем лучше – СА в Д грейд не поставишь так что выбирать нечего. СА – система специальных атрибутов оружия рассмотрю чуть позже. После квеста на 1ю профессию дается несколько купонов на Д грейд оружие – выбираем там себе посох, покупаем Д соски – для первого времени сойдет. Если есть спонсор то конечно лучше купить одноручный Staff of Life или двуручный Atuba Mace и по возможности заточить.
Как вариант если мало средств можно купить Common аналоги этих посохов и будет тоже весьма неплохо, но заточить такую вещь не будет представляться возможным. К оружию не забываем купить у кота D-grade SpiritShots.
Что касается брони то Варианта тут 2:

Elven Mithril Set — +7 к скорости передвижения +1 Wit, -1 Int.

Имеет хороший П.деф (Показатель защиты от физического урона) + скорость бега но снижает и без того от природы слабую силу магической атаки.

Knowledge Set — +10% M.Atk -5% к скорости регенерации MP

Пдеф меньше чем у Elven Mithril но зато аж 10% м атаки. Сет режет реген МП, но в реалиях грации с мобов сыпется уйма хербов на манну + в магазине можно купить элики на ману, да и уровни получаем мы довольно часто и поэтому с мп катастрофы не будет.
Есть еще сет который дается по квесту если вы являетесь академиком клана но на этом останавливаться не будем.
Бижутерию можно получить у любимого нами Newbie Guide по талонам на магическую броню которые беруться у него же.
С 20го лвл нам доступны татуировки (Тату). Ставить или не ставить… Если есть средства можно поставить конечно же. Пока мы еще неопытные маги нам дают только 1 тату и слабые. Про то что такое тату и с чем их едят можно прочитать тут, а я остановлюсь на вариантах. Их не много. Из полезного можно поставить
+1 Wit -2 Men – увеличиваем скорость каста
+1Int -2 Men – Максимизируем Маг.атаку.
2 ой вариант, вкупе с хорошим оружием и Knowledge Set дает нам хорошую маг атаку с неплохим природным кастом,, так что мобы опять же не будут просто успевать атаковать нас. Нельзя забывать что маги – самые хрупкие создания в игре, с 1м скилом восстанавливающим здровье и тот восстанавливает мало. В Соло каче без хилера либо много бегать либо просто быстро убивать.
Чтож одеваемся, бафаемся у Newbie Guide покупаем в магазине различные зелья на восстановление хп. Выходим из Глудио в восточные ворота и попадаем в локацию Evil Hunting Grounds. Здесь обитают мобы с небольшим запасом ХП которые убиваются за 1-2 нюка и с которых падают в большом количестве хербы. Идеальный вариант для нас.
Общая тактика боя такова: Выбираем моба – пытаемся убить его с максимального расстояния, когда у него остается небольшое количество хп – бьем Solar Spark получаем овер хит если это заклинание его добивает. За каждого моба убитого овер хитом дается дополнительное количество опыта. Очень полезно и ускоряет кач, если моба убить из далека не удается стараемся отбежать пока идет откат скилов либо расстреливаем с упора «быстрым» скилом Aura Burn.
На 25 лвл учим новые скилы и меняем место кача. Тут же у нас появляется новое заклинание Sleep – усыпляет врага, любой урон отменяет заклинание. Очень полезная вещь когда на вас агрятся более 1го моба – можно слипать 1 го и расправляться с другим пока он спит. Либо В бою с мобами у которых здоровье увеличено по сравнению с обычным в несколько раз (х3х4) — делаем пару нюков, слипаем, отбегаем и так далее пока из него не высыпится горстка аденки xD
Далее на 30 и 35 лвл не забываем учить скилы, точнее совершенствовать старые. Учим все пассивы и не учим скилы касающиеся самонерских способностей.
С 25 лвл можно отправится качаться близ диона Floran Agricultuar Area неплохое место, но там частенько бегают ПК (Убийцы игроков) как альтернатива можно отправится качаться под гиран в Grogon Flower Garden и окресности мартир некрополя и замка гиран. На 35 лил (ну или 32 где то) хорошим местом кача будет Death Pass (тп из гирана) где можно остаться аж до 40 лвл.
Кач в катах нам не подходит так как там социальные мобы с хп х4 и соло сложно убиваемые + мало мобов а значит мало хербов и недостаток манны.

И вот он 40 уровень

Опять же у нас выбор стать Самонером или Певцом заклинаний. Еще немножко и мы станем Spell Singer. Можно пройти цепочку из 3х квестов:
Trial of the Scholar
Testimony of Life
Test of Magus
Можно же купить у кота по 250к 3 итема Mark of Life, Mark of Magnus, Mark of Scholar.
Все это нужно отнести в гиран в гильдию магов. Говорим с нпс и вот она, 2я профа SpellSinger.

Начиная с этого момента начинается понимание того что ты – полноценный маг.
Учим скилы:
Hydro Blast — Высвобождает поток сильно сжатой воды. Вот и основное заклинание с очень красивой анимацией кстати. Большой урон и небольшой расход мп.
Freezing Skin — Возвращает противнику часть нанесенного им урона, исключая дистанционные атаки и заклинания. Хороший селф, пока 1 лвл при 3м лвл возвращает 20% урона врагу.
Frost Bolt — Замораживает воздух вокруг цели, снижая ее скорость. Рейнж 900 отличная замедлялка.
Surrender To Water — Временно понижает сопротивление цели к атакам водой. Заметно делает цель уязвимой к воде,кастуется мгновенно, проходит хорошо. Но есть 1 минус мп ест как и 1 гидробласт и применение на каче ограничено так как бессмысленно использовать на мобах х1 и х2.
Solar Flare — Святая магическая атака. Возможен сверхудар. Аналог Solar Flare. Добивалка мобов на каче и уничтожала врагов в нубо пвп.
Curse Fear — Вселяет страх в противника, заставляя его спасаться бегством. Скилл который со времен интерлюдии не только у некромансеров. В пвп проходит крайне редко на мобов получше. Есть смысл использовать на мобов х3 и выше по схеме: фир – нюк, нюк,нюк. Кастуется быстро.
Aura Flare — Магически атакует врага в ближнем бою. Временно понижает Вашу Магическую Атаку в PvP. Аналог Aura Burn но в пвп как видно из описания не применим.
Вопрос эквипа снова встает остро. C grade Expertise дается нам на 40 лвл.
Оружие. С 40 уровня оружие может быть улучшено специальными навыками (СА) и аугментировано. На аугментации стопорится не будем, в СА большой проблемы выбора тоже нет. СА – система специальных возможностей, которыми можно наделить оружие вставив в него Кристалл души (кратко СА) чем выше грейд оружий тем более высокий уровень СА нам необходим. У каждого оружия всего 3 пути улучшения по которым можно пойти. Подробней о СА можно узнать и Кузнецов по всем городам и у Кузнеца Мамона.
Однозначный выбор оружие с СА на мага – это акумен дает 15% скорости каста. Лидер продаж Homunkulus sword и красное СА 7 лвл, 3 свитка заточки на оружие и мы имеем ту саму «хомку+3 са на акумен».
Если финансы не позволяют то можно приобрести коммон вещи либо взять оружие за Ц талоны у нпс в храме.
Броня. Опять же классика Кармиан сет дает 15% скорости каста и в добавок 5.24% пдеф. Очень хорошо подойдет.

Для любителей экспериментов можно взять демон сет – дает -270 хп -1 wit +4 Int и имеет суммарный п.деф выше кармиана, здорово разгоняет м.атаку но не дает каст+ еще и режет его, многие СС предпочитают качаться именно в нем, а если заточить сет на +6 то реально качаться до 60х лвл в нем. Но если оружие без СА акумен смысла одевать демон особо нет, та как каст будет ничтожным.

Бижутерия. Впринципе хватит и коммон Ц грейда на первое время ну а в общем до 76 уровня принцип один – чем больше показатель магической защиты (м.деф)– тем лучше.
Тату. На 40 лвл можно ставить аж 3 тату. Здесь выбор тоже однозначен. 40 уровень и главное для нас кач поэтому:
+4 Wit — 4(5) Men
+4 Int — 4(5) Men
+4 Con — 4(5) Str

Кач на 40 уровне можно начать в Dragon Valley либо отправится в орен Sea of Spores или Timak Ork Barraks. Однако если вы надумали пойти к тимак оркам будте внимательны – там встречаются группы мобов по 5 штук и расправится с ними будет весьма тяжело.
Далее качаемся в окрестностях адена War- Thorn Pians неплохое место и можно качаться вплоть до 52 лвл. Вообще все локации где есть дроп хербов и одиночные мобы – нам подходят.
На 44 уровне еще 3 скила:
Freezing Shackle Мощная замораживающая атака, постепенно убавляющая здоровье цели.
Ice Dagger Ледяной клинок, наносящий порез врагу и вызывающий кровотечение.
Впринципе пока бесполезны.
Sleeping Cloud — Погружает в сон несколько ближайших противников. Значительно снижается шанс повторного наложения заклинания, пока не прекратилось действие предыдущего заклинания. Это аналог уже изученного слипа – только массовый. Очень хорош когда имеем дело с «кучками» мобов типа Тимак орков. Так же полезно когда на вас агрится много мобов – можно скастовать и спокойно перебить их по одному, либо просто скрыться. Из недостатков – медленный каст и небольшой шанс прохождения сразу на всех мобов
48 уровень:
Cancellation — Снимает несколько баффов с противника(максимум 5). Вот он тот самый кансел, за который нас ненавидят. В пвп 1 на 1 очень хорошая вещь поскольку число бафов на цели в 90% случаев невелико и удается снять основные. Низкая скорость каста и не 100% проходимость слегка портит радость от скила.
После 48 уровня качаться можно в окрестностях Cemetry и на юге Cemetry. Так же угодья Hunters village нам подходят.

52 уровень и B grade Expertise. Новый скилл только один:
Frost Wall — Обрушивает ледяной шквал на ближайших врагов. Мало используемый скил главным образом из за своего маленького расстояния каста(кастуется только в упор), однако на каче масс нюками может быть полезен.
Оружие
Эквип Б грейда мало отличается от Ц. Все то же СА на акумен. Sworg of Valhalla можно купить в Магазине Люксор в гиране за кристаллы. Топ Б Wizard’s Tear довольно дорог. Примерно с Б грейда мы начинаем ощущать сильную зависимость от СА в оружии. Мобы становятся более злыми и убить их быстро становится куда сложнее, поэтому если нет возможности иметь Б оружие СА можно пока побегать с Хомкой+3 или переточенной. Единственная проблема – большой расход сосок Ц грейда, а так терпимо.
Броня. Тут на выбор аж 4 сета.

Doom Magic Set — Увеличенное дыхание под водой, +7 Movement, +5.24% к скорости регенерации MP, +2 Int, +1 Men, -3 Wit

Blue Wolf Magic Set — +206 MP, +5.24% к скорости регенерации MP, +3 Wit, -2 Int, -1 Men

Avadon Magic Set — +5.25% P.Def, +15% M.Aspd

Zubei Magic Set — +10% M.Atk, -5% к скорости регенерации MP.

Дум нам не подходит сразу. так как он убивает наглухо наш главный козырь Wit а значит ни каста ни критов мы не получим.
Blue Wolf и Avadon по скорости каста отличаются мало, Пдеф тоже схож поскольку Blue Wolf Топ Б а Avadon лоу Б но имеет +5.25% P.Def. Однако Blue Wolf режет Int а у нас его и так мало.
Avadon и Zubei. Тут кому что нравится 10% маг атаки ощутимо, но Zubei так же лоу Б сет и Пдефа явно будет не хватать по сравнению с Avadon.
Большинство останавливается на Avadon Magic Set.
Одевшись в Б грейд можно смело ити качаться в Cemetry (полностью), Forsaken Pians, Outlaw Forest.
На 56 уровне новых скилов нет, а вот на 58 появляется нечто вкусненькое:
Aqua Splash — Мощная водная атака, используемая против многочисленных врагов.
Aura Flash — Выпускает силу стихий на ближайших врагов, сбивая их цель атаки. Требуется 2-4 Spirit Ore(зависит от лвл). Скилл прекрасен как в ПвЕ так и ПвП, причем как 1 на 1 так и масс. Мгновенный каст, нет необходимости брать цель в таргет, а кроме того этот самый тарет у цели еще и сбивает, быстрый откат и неплохой радиус. Маст хев на панели.
На этом уровне мы начинаем понимать что соло кача уже не хватает Newbie Guide скоро совсем перестанет бафать, маны уже не хватает как раньше. И мобы все чаще нас убивают. Начинается игра в пати (команде). Да не спорю можно играть в пати и с 1го лвл но это мы качаем пати а не оно помогает качаться нам…саппорты (персонажи с навыками бафов и исцеления) с пока еще с не полным и плохим бафом маны толком нам залить, зато опыт уходит. Но вот время пришло и все меняется.

Саппорты.Рассмотрим варианты.

Elven Elder – хороший сапорт, прекрасный хил(Heal — восстановление здоровья), кларити снижает расход маны, Wild Magic (ВМ) делает нам криты намного чаще + это вагон маны. Но недостаток есть – кроме кларити- снижает расход манны на умения и ВМ, ЕЕшка 50-60 лвл из бафа может предложить разве что резист стан. Необходим сторонний баф
Shillen Elder – Тот же своего рода вагон мп, но нет кларити, а значит расход мп будет намного больше и у нее на хил/залив мп и у вас на нюки. Зато есть Empower- увеличивает вашу Маг атаку и тот же ВМ
Prophet – Кладезь бафов, у него есть все что нам нужно и щиты и блесы и берсеркер и акумен. Но хилит он не очень и Емп, ВМ, Кларити остается за бортом. Ко всему прочему он не льет манну.
Warcryer/overlord – эти ребята не хелят толком и манну не льют, набор бафа ограничен – пусть качаются без нас до 78xD
Вывод: качаемся с ЕЕ/СЕ и имеем офф пати ПП+СЕ (если кач с ЕЕ) или ПП+EE (Если кач в пати с СЕ)
Мы же совсем забыли о BladeDancer и SwordSinger. Наличие БД крайне желательно для мага так как 2 денса на маг атаку и скорость каста значительно увеличивает количество убиты тушек мобов. С СВС чуть похуже, он ориентирован в основном на физ/маг защиту, а атакующие способности не увеличивает.
Как ответил мой старый знакомый на мой вопрос — «БД и СВС сапорты или ДД?».
«Конечно сапорты, но только пока они не споют/станцуют свои песни/пляски, после этого они уже ДД» Поэтому наличие их в пати делают кач более быстрым и гибким.
58 – 61 лвл можно хорошо прокачать в Forsaken Pians (ближе к Giant’s cave) или Fields of massacre, Valley of Saints тоже подойдет.

61 уровень. A grade Expertise
Оружие. Конечно можно еще немного побегать с Homunkulus sword или Sworg of Valhalla, но если они не переточены то до 76 уровня нам не докататься. Хороший выбор Sword of Miracles с СА на акумен, а в идеале топ А Daimon Crysta l который имеет магическую атаку 177 в то время как Arcana mace S грейда всего 175. Из недостатков только что Daimon Crystal двуручный и нельзя будет одевать щит. С рук купить его сложновато, зато у кота он сравнительно недорог, 20 col. Но если нет средств то Sword of Miracles или переточенный Б грейд.
Броня А грейда, опять же 4 варианта:

Majestic Magic Set — +8% к скорости регенерации MP, +240MP, +15% M.Aspd, -50% шанс впасть в состояние шока +1 Men, -1 Int

Nightmare Magic Set- +4% к скорости регенерации MP, +8% M.Atk, +70% к сопротивляемости заклинаниям сна и обездвиживания +2 Int, -2 Wit

Tallum Magic Set — +8% M.Def, +15% M.Aspd, +80% к сопротивляемости заклинаниям отравления, -80% шанс получить кровоточащую рану +2 Wit, -2 Int

Dark Crystal Magic Set — +8% P.Def, +15% M.Aspd, +7 Movement, незначительно уменьшает шанс прерывания вызова заклинания при попадании противника, +50% к сопротивляемости заклинаниям парализации +2 Wit, -2 Men

Очевидно что Dark Crystal лучший вариант хотя и является Лоу А сетом.
Nightmare — не подходит нам совсем.
Majestic — довольно приличный сет, кроме того Топ А с хорошим пдеф
Tallum – в целом неплох но режет 2 int и лоу А сет с низким пдефом.
Начиная с 61 уровня одевшись в А грейд отправляемся качаться в Giant cave на верхних этажах, окрестности Devastated castle, Valley of Saints.
Начился скучный експинг – уровни все реже новых скилов нет. Можно собирать небольшие пати и качаться в катакомбах или на нижних этажах Tower of Insolense. Вообще с хилерами в пати можно легко качаться на «паравозах» мобов убивая их Aqua Splash и Aura Flash. Наличие в пати 2го мага еще более улучшит процесс. Но если приходится качаться соло Devastated castle, Valley of Saints -лучший вариант
до 67-68 лвл.
На 66 уровне получаем Seed of Water — Вселяет в вас силу воды. Селф на 10 минут, заметно увеличивает урон от стихии воды.
На 68, 70 и 72 появляются
Aura Symphony — Наносит неэлементальны магический удар огромной силы (150 сила). Приличный откат, но и приличный урон – полезен в пвп, на олимпе или когда нужно резко и быстро вырубить кого либо в бою.
Blizzard — Разрушительная двойная атака стихией воды, снижающая Скорость Перемещения противника (150 сила)
Elemental Symphony — неэлементальное з аклинание огромной разрушительной силы (200 сила). Аналог Aura Symphony, но наносимый урон еще выше, принципе после связки этих 2х скилов шанс у цели выжить не большой.
Все 3 скила главным образом пвп, наносят отличный урон. Близард отлично замораживает врагов, проходит часто и медлит прилично.
Ближе к 70 лвл с пати идем качаться на средние этажи ТОИ, заходим вглубь Giant cave, пробуем качаться в Wall of argos и Lair of antharas.
Hot springs после 70-72 уровня очень хорошее место + там мобы вешают малярию увеличивающую каст и снижает расход манны.
Для соло кача без пати подойдет Garden of beasts и Blazing Swamp.

73 уровень. Вот и приближается время получения 3ей профессии. И так, на 73 мы можем пройти квест The Finest Ingredients — Part 1 и получить Ice Crystall оторый нам дальше пригодится для получения профы. Все просто – отправляемся в Hot Springs, берем квест у джереми и надеваем итемы, тут же в ХС можно остаться качаться до 74 уровня.
74 уровень. Пришло время выполнить еще один квест. В землях Годдатра живет 2 враждующих между собой племени Varka Silenos и Ketra Orcs, нам необходимо поддержать одну из враждующих сторон и начать квест Alliance with Ketra OrcsилиAlliance with Varka Silenos. Рекомендую поддержать ту сторону, которую выбирает большинство игроков сервера. Квест не замудреный, убиваем мобов – собираем итемы, поднимаем альянс до 2го уровня. С введением эпилога в варке и кетре появился дроп хербов, и эти локации стали отличным местом кача аж до 82-83 лвл, на малых уровнях лучше пати, ну а после 76 можно неплохо качаться тут и соло если есть баф. Получив 2ой уровень альянса нужно выполнить квест Magical Power of Water — Part 1 если вы выбрали союз с кетрой или Magical Power of Fire — Part 1 если поддержали варку. Делаем квест, получаем Divine Stone of Wisdom.
76 уровень. Наконец то дождались – время выполнить сам квест на 3ю профессию Succession to the Legend, Mystic Muse. Принципе можно делать его и раньше, но все равно необходим 76 уровень для его завершения, поэтому начинать раньше особого смысла не вижу. И вот задание выполнено!!!

Mystic Muse — магистр магии – мистическая муза. Мы начинаем глубоко познавать магию и уже совсем скоро получим доступ к уникальным скилам своего класса.
Появляются 2 скила:
Light Vortex — Создает воронку, соединяющую с измерением света. Наносит урон стихией света, а также понижает сопротивление противника к атакам стихией света. Непрерывно сжигает ману. Сила 139.
Wisdom -Повышает сопротивление ко сну, удерживающим заклинаниям и к ментальным атакам. Пассивный скил.
Sigil Mastery – при использовании символа увеличивает на 4% м.атаку и на 17 % скорость регенерации МП.
Получив свой первый вортекс мы получаем очень хорошую связку Light Vortex и Solar Flare наносящие очень приличный урон.
Кроме всего прочего на 76 уровне у нас появляется Expertise S и нам пора примерять доспехи и оружие S Грейда.
Броня – тут выбора у нас в принципе нет.

Major Arcana Robe Set — +17% M.Atk, +7 скорость, -50% шанс прерывания вызова заклинания при попадании противника, +50 % сопротивления стану, +5759 Load. +1 Int +1 Wit -2 Men

Очень неплохой сет, кроме того что он увеличивает м.атаку на 17% (+1 Инт еще дает сам сет) он дает резист шоку, а это что в пвп, что на каче в той же варке и кетре очень часто будет спасать нам жизнь. Ну и наконец, с вещей грейда S появляется возможность вставлять в вещи атрибуты. Подробней. С 76 уровня так же появляются «символы» которые можно носить вместо щита – Arcana Sigil очень желателен.
Оружие. Из подходящего нам среди оружия S Грейд только Arcana Mace (м.атака 175) и Imperial Staff (м.атака 193). Выбор 98% магов однозначен — Arcana Mace с СА на акумен. Imperial Staff с СА на Емповер (увеличение м.атаки) – можно взять если вы все еще в ДК роб сете, но посох двуручный и одеть во вторую руку Arcana sigil будет невозможно.
Атрибут в оружие конечно Вода.
Бижутерия. Кроме бижутерии S грейда Tateossian мы теперь можем носить основную массу бижутерии боссов (Эпика), а точней ту – что нам действительно полезна. Эту бижутерию в игре достать очень сложно, а точнее очень дорого, но все же опишу набор, который нам необходим будет в будущем.
Ожерелье. Necklace of Valakas –м.деф 95. +42 Мп, увеличивает сопротивление ко сну и шанс усыпить цель на 40%, Хп +445, уменьшает время отката скилов, увеличивает п.атак и м. атак (примерно 8%), увеличивает шанс нанесения критической атаки магией, возвращает 5% физического урона в ближним бою обратно противнику.
Серьги. Zaken’s Earring – м.деф 71. Мп +31, увеличивает защиту от кровотечения и шанс наложить кровотечение на 30%, увеличивает эффект от исцеляющих заклинаний, дает эффект Vampiric, и +20% сопротивления стану и ментальным атакам, а так же шанс успешного прохождения стана и ментальных атак на цель.
Earring of Antharas — м.деф. м.деф 71. Мп +31, увеличивает защиту от кровотечения и шанс наложить кровотечение на 40%, увеличивает эффект от исцеляющих заклинаний, дает эффект Vampiric, и +30% сопротивления стану и ментальным атакам, а так же шанс успешного прохождения стана и ментальных атак на цель.
Кольца. Ring of Baium – м.деф 48, + 21 Мп, +40 сопротивления яду и шанс отравить цель, увеличивает точность, урон от физических критов, 30% сопротивление удержанию и шанс наложить удерживающее заклинание на цель, увеличивает скорость физ. И маг. атаки.
Beleth’s Ring — м.деф 48, + 21 Мп, сопротивление магии +12%, Сила ментальной атаки +10%, +10% ментального сопротивления, сопротивление тьме +15.
77 уровень.
Ice Vortex — Создает воронку, соединяющую с измерением воды. Наносит урон стихией воды, а также понижает сопротивление противника к атакам стихией воды, Скорость Перемещения, Скорость Атаки и Скорость Произношения Заклинаний. Непрерывно сжигает ману. Возможен сверхудар. Сила 140.
Ice Vortex – Вот и основной наш скилл, вокруг вортекса завязано все, часто от того пройдет ли он на цель – зависит исход боя. Комментарии тут излишне., хорош в связке Surrender to Water — Ice Vortex – Hydroblast (бьем пока не откатится вортекс), с 79 после вортекса добавляется Ice Vortex Crusher.
Skill Mastery — Оттачивает совершенство в скиллах. Низкая вероятность моментального отката умения или двойного времени действия. Зависит от INT.(пассивный скилл) Очень приятное умение, если срабатывает – пускаем 2 нюка без отката либо получаем баф на х2 по времени.
78 уровень.
Arcane Chaos — Временно понижает сопротивление противника заклинаниям отмены, а также сопротивление ослабляющим заклинаниям(на 30%). Повышает потребление маны физическими и магическими умениями. Непрерывно потребляет ману. (неплохой скилл, если вам удалось его наложить на цель – дальше дебафы будут прохдить намного лучше. Если скил прошел и бой затягивается – нужно кидать по откату – шанс прохождения ведь уже и так повышен)
Arcane Lore — Увеличивает сопротивление к элементальным атакам(+5) и увеличивает магическую атаку(+3%).(пассивный скилл)
Arcane Power — Значительно повышает Магическую Атаку (30%), но увеличивает потребление маны умением (+10%). Непрерывно потребляет Ваше здоровье. (на каче применим ограничено вследствии расхода МП и уменьшения ХП во время действия, хорош в ПВП и пати каче)
79 уровень.
Diamond Dust – Наносит ближайшим врагам урон водой и снижает скорость на 40% действие 15 сек. Сила 70. (Отличный скил, хорошо замедляет, не требует таргета для использование, неплохой рейнж и откат довольно быстрый)
Throne of Ice – Наносит 173 урона каждую секунду, действие 10 секунд. (Скил если честно не очень, лучше 1 гидробласт пустить чем юзать его, да и прохождение не 100 % совсем, применение в пвп можно найти против танков гномов и других чаров с большим кол-вом хп)
Ice Vortex Crusher – Обрушивает на врага ледяной вихрь нанося урон водой, необходим наложенный Ice Vortex на цели. Сила 195. (вот это оно, вот это тот скил который нам будет приносить победы не только над мобами. Но и в пвп. Огромный урон, мгновенная скорость каста. Этот скил в бою можно назвать «Win Button» Так как после него выживают не многие.
80 уровень.
Raging Waves – наносит урон водой но пока кастуется лишает возможности передвижения. Требует 1 магический символ.(хороший скил, но откат 30 минут. Можно использовать на осадах, в масс пвп и на каче, но только в случаях когда вас особо не атакуют так как он легко сбивается, в целом очень большой урон можно нанести за 10 сек каста.
С 80м уровнем к нам приходит Expertise S80. Броня – и снова лишь 1 сет (Но две разновидности бонусов, в зависимости вставленной в тунику Эссенции)
Dynasty Wizard Set (Essence 1) — +1 Int +1 Wit -2 Men. +15 скорости каста, +321 Мп, сопротивление тьме +8, сопротивление стану и увеличивает м.атаку.
Dynasty Wizard Set (Essence 2) — +1 Int +1 Wit -2 Men. +15 скорости каста, +321 Мп, сопротивление тьме +8, сопротивление стану и увеличивает м.атаку на 6.6 %
Очень хороший сет, высокий пдеф. Кроме того состоит из 5 частей в каждую из которых можно ставить до 120 атрибута (а не 4 части в МА сете) Однако Major Arcana сет тоже очень хорош из за своей высокой м.атаки. Тут стоит немного остановится на вещах Masterwork. На 80 уровне у нас выбор – одевать дино, либо оставаться в МА сете, но разница в суммарном пдеф довольно неплохая + и в суммарном атрибуте то же. Как альтернативу Дино сету можно собрать Masterwork МА сет который будет давать около 30% м атаки (вместо 17) и дополнительно +5 к скорости. Собрать МА мастерворк сет куда проще чем дино мастерворк, да и бонус намного заметней (в дино бонус от каждой МВ вещи – немного резиста тьме,м атаки и МП – суммарно около 12% матаки вместо 6.6)
Из оружия в S80 2 типа вещей, Dynasty и Icarus.
Icarus имеют более высокие показатели. В принципе выбор здесь большой – все упирается в наши финансовые возможности.
Dynasty Mace и Dynasty Phantom одноручные имеют по 202 м атаки и возможность вставки СА на акумен.
Dynasty Staf f – двуручный посох с базовой м.атакой аж 222 и А на акумен, однако не забываем что Символ использовать будет невозможно, а это -4% м.атаки и некоторого количества Пдеф.
Icarus Spirit и Icarus Hall одноручные, по 217 базовой м.атаки, возможность вставить СА на акумен.
Из всех возможных СА в маг оружии на вещах выше S 80 уже навязывается однозначность выбора СА на Акумен.
Мечта всех магов на 80м уровне – Masterwork Icarus Hall – только у него Icarus Hall МВ бонус дает то что нам нужно,дает дополнительное количество м.атаки. Редкость и высокая стоимость – вещи пока что то антикварная на наших серверах.

Уровень

Magician’s Will – пассивный скилл увеличивающий на 5% м.атаку, скорость каста, реген мп и крит шанс.
Star Fall – падение звезды наносит по территории не элементальный урон. Сила 117. (По механизму действия очень похоже на Raging Waves, только откат меньше, другая анимация и урон не элементальный.
Enlightenment – на 20 сек увеличивает м.атаку на 40%, скорость каста на 50%, крит шанс на 50% и понижает расход мп на 90%. (Вот этот скил по праву считается лучшим у магов, комментарии тут даже излишни. Огорчает довольно долгий откат, поэтому использовать стоит только в крайних ситуациях.
82 уровень. Здесь нам дают 3 пассивных скила:
Protection of Rune — Увеличивает Маг. Защ. на 15%. Когда персонаж получает повреждения, Маг. Защ. и сопротивление элементам дополнительно увеличивается.
Protection of Elemental — Увеличивает Сопротивление элементам на 20. Когда персонаж получает повреждения, Маг. Защ. и сопротивление элементам дополнительно увеличивается.
Protection of Alignment — Увеличивает Сопротивление стихиям на 20. Когда персонаж получает повреждения, Маг. Защ. и сопротивление элементам дополнительно увеличивается.
83 Уровень.
Frost Armor — Окружает тело ледяным барьером. Повышает сопротивление атакам водой на 10 и замедляет врага. (неплохой селф на 20 минут, однако шанс прохождения замедления довольно небольшой)
84 Уровень.
Expertise S84 – позволяет носить доспехи S84 грейда
Броня. Vesper set - +1 Int +1 Wit -2 Men. +8.47% м атаки, +15 скорости каста, 5.57% скорости регена МП, сопротивление стану 50% и + 30 к сопротивлению прерывания каста.
Ну что тут сказать – максимальный пдеф из роба брони, уникальный набор бонусов. Есть к чему стремится.
Оружие.
Vesper Caster и Vesper Buster
– одноручные, с базовой м.атакой 234 и СА на акумен.
Vesper Singer – двуручный посох с базовой м.атакой аж 257 и еще возможностью вставки СА на Empower.
Большинство все равно будет брать оружие с СА на акумен с меньшей м.атакой и возможностью носить символ. Однако именно для Mystic Muse с максимальным природным кастом в игре этот выбор не так однозначен. Разница в базовой атаке 8.5% что вдвойне компенсирует нам снятие символа, кроме этого вставляется еще и СА на Empower. Здесь уже решать каждому. Что для него лучше и под что ориентирован его персонаж. Для боев 1 на 1 на неполном бафе и олимп боев предпочтительнее Vesper Caster и Vesper Buster с акуменом. Для осад и масс пвп с Фулл бафом – лучше будет Vesper Singer.
Вернемся немного к местам прокачки. До 81 уровня лучше всего качаться в кетре или варке, так же подойдет ФОГ (Мобы уязвимы к воде) тут же в этих локациях проходим квесты на рецепты S оружия и брони.
Соло можно качаться на Isle Of Prayer. несмотря на резист мобов к воде, хп у них не много и убиваются они легко, а кроме этого хороший дроп атрибут камней огня(меняем на воду и вставляем в оружие), а так же квест на S 80 куски и рецепты.
С 81 уровня хорошим местом кача в пати с 2мя магами будет Дино остров, соло можно побегать еще в той же варке или в Fields of Silence/Wishpers под Хейном.

Обновил гайд пр ММ под последние хроники, добавил:


Дата добавления: 2015-10-23; просмотров: 149 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Складні випадки правопису апострофа| Набор магических доспехов S84 ранга

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.019 сек.)