Описание игры
Что может делать персонаж в игре? Ровно то же, что и в реальной жизни: учиться, работать и зарабатывать, читать, играть, ездить на автомобиле, смотреть телевизор, сёрфить по интернету, общаться, любить и ненавидеть, жениться/выходить замуж и разводиться, открывать своё дело, писать стихи и прозу, покупать и продавать и т. д. и т. п. Функционал будет добавляться постепенно. Недостижимая цель, к которой тем не менее нужно стремиться — полная имитация реальности.
Игровой процесс заключается в прямом управлении своим персонажем для его развития, образования, трудоустройства, организации досуга, взаимодействия с другими персонажами, создания и обустройства места жительства и т. д.
Игровой персонаж имеет множество характеристик, некоторые из которых можно улучшать и развивать — «прокачивать».
Список статов:
- пол (мужской/женский), пол можно поменять при помощи операции в медицинской клинике.
- возраст: на старте выбирается игроком, его просят ввести свой реальный возраст (несовершеннолетним закрыт многий функционал, но у них есть больше времени для предварительной прокачки), затем с каждым днём персонаж начинает стареть в масштабе 1 к 1 (1 игровой день соответствует 1 реальному дню), начиная с 60-летнего возраста игровой персонаж начинает всё больше болеть (требуется всё больше средств на лекарства и медицинские обследования, если персонажа не лечить, то он умрёт, болезни влияют и на другие характеристики персонажа); максимальный возраст жизни персонажа не ограничен.
- комплекс жизненных характеристик: состояние здоровья (здоров, болен — список болезней); голод (персонаж автоматически питается, если дома есть запас продуктов; голодный персонаж быстро утомляется, заболевает и через некоторое время умирает); усталость (некоторые внутриигровые действия влияют на этот показатель, достигнув порогового уровня, персонаж не может их выполнять в данный день).
- образование: для получения среднего, средне-специального и высшего образования в разных сферах, необходимо поступить в соответствующее учебное заведение, пройти курс дистанционного обучения, сдать тест-экзамен (настоящий внутриигровой тест) и получить соответствующий диплом; для каждой профессии/должности требуется определённое образование; в ряде случаев, если игрок не хочет ждать или не может сдать тест, то он может купить диплом (не все виды дипломов можно купить); у игрока может быть много разных дипломов, все они отображаются в публичном статусе игрока.
- сертификаты навыков: их будет множество (как минимум пара сотен на старте) — это по сути ачивки; для каких-то из них потребуется сдать тест (сертификат на вождение легкового автомобиля), совершить какое-то игровое действие — купить квартиру в престижном районе (сертификат «богатый домовладелец»), либо просто выждать какое-то время и др.; ряд сертификатов потребуется для получения диплома о высшем образовании или для занятия определённой должности и т. д.; прокачка и достижения — это один из самых интересных элементов в играх; сертификаты также призваны упорядочить связанные умения, дипломы и профессии между собой; будет функционировать и планировщик сертификатов.
- внешность, юзерпик: на старте игры каждому игроку выдают юзерпик, соответствующий его полу и возрасту, где можно произвольно выбрать некоторые элементы (цвет волос, причёску, одежду и пр.), ряд жизненных характеристик (например, возраст и болезни) автоматически видоизменяют юзерпик; нужно сделать юзерпик максимально информативным, чтобы по нему можно было считать сразу несколько важных характеристик игрока; при наведении мыши на юзерпик выводится подробная характеристика игрового персонажа, включающая имеющиеся у него сертификаты, дипломы и профессии (за исключением скрытых самим персонажем).
- уровень: определённые действия (например, покупка квартиры, автомобиля, получение образования, сертификата) дают опыт («экспу»), которая по накоплении увеличивает уровень игрока; ряд функционала игры ограничивается по уровню для стимулирования прокачки (например, доступ к функционалу «хакер» ограничен для персонажей ниже 5-го уровня).
- система умений, профессий, должностей: для того, чтобы претендовать на внутриигровую должность, персонаж должен получить соответствующую профессию (диплом) и обладать требуемым набором навыков (навык — несколько тематических сертификатов); если персонаж соответствует всем требованиям, то он может претендовать на должность и занять её, если место свободно.
Для разнообразия игровых возможностей в игру вводится целый класс событий — текстовые квесты (в том виде, в каком они представлены, например, в игре Космические рейнджеры 1 и 2 — Space Rangers). Они интересны, легко варьируются по степени сложности. Прохождение некоторых текстовых квестов может быть обязательно для доступа к некоторому функционалу, получения сертификатов. Будет создана мастерская текстовых квестов для пользователей. При одобрении модераторов некоторые пользовательские текстовые квесты будут интегрированы в игровую реальность.
Дата добавления: 2015-10-29; просмотров: 80 | Нарушение авторских прав
mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.005 сек.)