Читайте также:
|
|
Мультимедийные технологии в создании рекламной продукции
Определение и области применения
Термин мультимедиа образован из слов «мульти» – много, и «медиа» – среда, носитель, средство сообщения. Мультимедийные технологии начали развиваться сравнительно недавно благодаря росту вычислительных возможностей и развитию технических средств ПЭВМ (большие объемы памяти, быстродействие, звуковые и видеокарты); появлению и массовому внедрению новых носителей информации, таких как CD- и DVD-диски. Важную роль также сыграла разработка методов быстрого и эффективного сжатия данных.
Мультимедиа – это интерактивные системы, обеспечивающие работу с текстом, неподвижными растровыми и векторными изображениями, движущимися образами (компьютерная анимация), видеоизображением, звуком. Мультимедийные технологии объединяют разнородную информацию в едином цифровом представлении, и соответственно средства обработки, хранения и воспроизведения для нее одинаковы.
Применение:
1. Мультимедиа и Internet. Web-страницы включают в себя гипертекст, графические изображения, видеоклипы, аудиофайлы, анимацию. Мультимедийные технологии используются и в Internet-рекламе.
2. В рекламной деятельности мультимедийные технологии являются технологиями создания рекламной продукции. С помощью средств мультимедиа создаются рекламные видео- и аудиоролики, разрабатываются логотипы и анимированные баннеры, оформляются рекламные буклеты.
Компьютерная графика
Одним из самых популярных направлений развития мультимедийных технологий является работа с компьютерной графикой. Профессиональные художники и дизайнеры создают в них логотипы, коллажи, элементы оформления для полиграфической продукции (рекламных объявлений, листовок, брошюр, буклетов), web-дизайна, компьютерных презентаций. Вместе с тем современные графические средства разрабатываются таким образом, чтобы предоставить возможности для создания и обработки изображений обычным пользователям, не имеющим профессиональной подготовки в области художественного дизайна.
Вся компьютерная графика делится на два вида, которые отличаются принципами формирования изображения при отображении на экране дисплея или при выводе на печать. Это растровая графика и векторная графика.
Растровые редакторы применяются при разработке полиграфических и мультимедийных изданий и, как правило, ориентированы не на создание изображений, а на их обработку. В них выполняются операции по фотообработке и ретуши изображений, к тексту и фотографиям применяются специальные эффекты – фильтры, создаются коллажи и т.п. Исходным материалом в растровой графике являются отсканированные фотографии или рисунки, подготовленные на бумаге. Кроме того, можно использовать изображение, полученное с помощью цифровой фото- или видеокамеры. (пример программы Adobe Photoshop).
Векторные редакторы предназначены для профессиональной оформительской работы и применяются в дизайнерских бюро, рекламных агентствах, издательствах. Они в большей степени предназначены для созданий изображений. (пример программы Adobe Illustrator)
Дата добавления: 2015-10-29; просмотров: 130 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
через применение мультимедийных презентаций | | | The reasons of natural disasters are different. |