Читайте также:
|
|
AddVehicleComponent
Добавляет новый компонент в транспортe, например, нитро.
(vehicleid,componentid)
vehicleid | ID транспорта, к которому добавляется компонент. |
componentid | ID добавляемого компонента. |
AddVehicleComponent(25, 1095);
ChangeVehicleColor
Изменяет цвета транспорта, которые установлены функцией AddStaticVehicle(ex) или ранее этой же функцией.
(vehicleid,color1,color2)
vehicleid | ID транспорта. |
color1 | Новый первичный (primary) цвет транспорта. |
color2 | Новый вторичный (secondary) цвет транспорта. |
ChangeVehicleColor(100, 6, 6);
ChangeVehiclePaintjob
Эта функция позволяет Вам изменить paintjob для транспорта.
(vehicleid,paintjobid)
vehicleid | ID транспорта. |
paintjobid | ID применяемого paintjob'а. |
ChangeVehiclePaintjob(100, 12);
DestroyVehicle
Убирает транспорт с данным ID с карты (уничтожает).
(vehicleid)
vehicleid | ID транспорта. |
DestroyVehicle(vehicleid);
GetVehicleHealth
Получает текущее здоровье транспорта.
(vehicleid, &Float:health)
vehicleid | ID транспорта. |
&Float:health | Переменная, в которую записывается здоровье транспортного средства. |
GetPlayerHealth(vehicleid, health);
GetVehicleModel
Узнает ID модели данного транспортного средства.
(vehicleid)
vehicleid | ID транспорта. |
Возвращает | ID модели данного транспортного средства. |
new modelid = GetVehicleModel(vehicleid);
GetVehiclePos
Получает координаты текущего положения транспорта и сохраняет ее в переменных, указанных в трех последующих аргументах.
(vehicleid, &Float:x, &Float:y, &Float:z)
vehicleid | ID транспортного средства. |
&Float:x | Переменная, в которую записывается x-координата. |
&Float:y | Переменная, в которую записывается y-координата. |
&Float:z | Переменная, в которую записывается z-координата. |
GetVehiclePos(vehicleid, x, y, z);
GetVehicleVirtualWorld
Узнает ID виртуального мира, в котором находится данное транспортное средство.
(vehicleid)
vehicleid | ID транспорта. |
Возвращает | ID виртуального мира. |
GetVehicleZAngle
Получает угол поворота транспортного средства.
(vehicleid, &Float:z_angle)
vehicleid | ID транспортного средства. |
&Float:z_angle | Переменная, в которую записывается угол. |
GetVehicleZAngle(vehicleid, z_angle);
LinkVehicleToInterior
Привязывает данное транспортное средство к интериору.
(vehicleid, interiorid)
vehicleid | ID транспорта. |
interiorid | ID интериора, к которому нужно привязать транспорт. |
LinkVehicleToInterior(vehicleid, 6);
RemoveVehicleComponent
Удаляет данный компонент с транспортного средства.
(vehicleid,componentid)
vehicleid | ID транспорта, с которого нужно убрать компонент. |
componentid | ID убираемого компонента. |
RemoveVehicleComponent(25, 1095);
SetVehicleHealth
Устанавливает здоровье транспортного средства. Полное здоровье - 1000.
(vehicleid, Float:health)
vehicleid | ID транспорта. |
Float:health | Количество единиц здоровья, которое нужно установить. |
SetPlayerHealth(vehicleid, 95.0);
SetVehicleNumberPlate
Устанавливает номерной знак для данного транспортного средства.
(vehicleid, numberplate[])
vehicleid | ID транспорта. |
numberplate[] | Номерной знак. |
SetVehicleNumberPlate(vehicleid, "N654RS");
SetVehicleParamsForPlayer
Изменяет указанные параметры транспорта для игрока. Она позволяет установить стрелку над игроком или заблокировать двери.
(vehicleid,playerid,objective,doorslocked)
vehicleid | ID транспорта. |
playerid | ID игрока. |
objective | Должен ли быть транспорт целью? |
doorslocked | Хотите ли Вы, чтобы двери транспорта были заблокированы? |
SetVehicleParamsForPlayer(vehicleid, playerid, 1, 1);
SetVehiclePos
Изменяет позицию транспорта. Если кто-то находится в транспорте, то он телепортируется вместе с ним.
Важное замечание: Эта функция работает ТОЛЬКО в том случае, если кто-то побывал в транспорте с тех пор, как тот разместился в стартовой позиции.
(vehicleid,Float:x,Float:y,Float:z)
vehicleid | ID транспорта. |
Float:x | X-координата новой позиции транспорта. |
Float:y | Y-координата новой позиции транспорта. |
Float:z | Z-координата новой позиции транспорта. |
SetVehiclePos(vehicleid, 343.46, 459.34, 19.23);
SetVehicleVirtualWorld
Помещает данное транспортное средство в виртуальный мир.
(vehicleid, worldid)
vehicleid | ID транспорта. |
worldid | ID виртуального мира. |
SetVehicleVirtualWorld(vehicleid, 4);
SetVehicleToRespawn
SetVehicleToRespawn позволяет Вам переразместить в стартовую позицию указанный транспорт, даже когда в это время им управлет какой-нибудь игрок.
(vehicleid)
vehicleid | ID транспорта. |
SetVehicletoRespawn(vehicleid);
SetVehicleZAngle
Эта функция позволяет Вам изменить угол поворота указанного транспорта.
(vehicleid,Float:z_angle)
vehicleid | ID транспорта. |
Float:z_angle | Новый угол поворта транспорта. |
SetVehicleZAngle(vehicleid, 270.0);
AttachTrailerToVehicle
(trailerid, vehicleid)
DetachTrailerFromVehicle
(vehicleid)
IsTrailerAttachedToVehicle
(vehicleid)
GetVehicleTrailer
(vehicleid)
Дата добавления: 2015-10-29; просмотров: 158 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Phrasal Verb: Bring up | | | ЗАПИТАННЯ ДО ІСПИТУ |