Читайте также: |
|
Рейд Дьюк
Основы превосходства по картам
Говорят, что в жизни люди всегда хотият получить то, за что заплатили.
Стоимость игры заклинаний
В прошлой статье я назвал ману одним из основных ресурсов Магии. Разыгрывание заклинания требует вложений маны; вы накапливаете ману, а потом тратите на заклинание.
В простейшем случае вы ожидаете, что эффект заклинания будет соответствовать тому количеству маны, которое на него потрачено. Например, если я пойду в магазин и куплю футболку за 100р., то буду уверен, что за 200р., я смогу купить две футболки, а за 500р. – пять. Давайте рассмотрим вот эти две карты с учетом такого примера:
Я могу потратить одну ману и получить одно существо 1/1, положив в деку Charging Badger, или я могу потратить две маны и получить два существа 1/1, если в деке будет Raise the Alarm. На первый взгляд всё честно: одна из карт стоит вдвое дешевле и производит вдвое меньший эффект. Всё, как в жизни.
Но жизнь всё же более сложная штука. По факту Raise the Alarm – сильная карта, а Charging Badger – нет. Вы скажете, это странно, ведь соотношение маны и эффекта у этих карт одинаковое, а Charging Badger вооружен пробивным ударом, что выглядит привлекательнее. Почему же всё не так просто?
Конечно, в терминах маны, как ресурса, Charging Badger стоит вдвое дешевле Raise the Alarm. Однако, в терминах другого важного ресурса Магии обе карты стоят совершенно одинаково.
Чтобы сыграть каждую из этих карт вам потребуется потратить одну карту из своей руки.
Вы начинаете игру с семью картами в руке и в простом случае берете по одной карте каждый ход. Это накладывает серьезные ограничения на то, чем вы можете располагать в ходе игры. Если я сыграю два Charging Badger, а вы один Raise the Alarm, то мы оба потратим по две маны за два существа. Но ваше положение будет лучше моего. Если мы разменяемся призванными существами, то у вас в руке будет на одну карту больше, что дает вам преимущество использовать эту карту, чтобы вырваться вперед.
Если бы всё было так просто в соотношении маны и эффекта заклинания, то самой лучшей картой Магии стал бы Ornithopter! В том простом мире в каждой деке было бы по четыре копии Ornithopter. В нашем мире мало кто ставит в деку Ornithopter, потому что тратить одну карту слишком дорого за простое существо 0/2.
Преимущество по картам
Те игроки, кто не ценит карты как важный ресурс, быстро расходуют свои заклинания и остаются ни с чем. А после им приходится полагаться на верхнюю карту библиотеки, что приводит к непредсказуемой и ненадежной игре. Те же, кто ценит карты, стараются выжать из них максимум, и делают всё возможное, чтобы вырваться вперед.
Преимущество по картам – это одно из самых важных понятий в соревновательной Магии. Исход огромнейшего числа игр в Магии решается тем, у кого есть преимущество по картам.
Это понятие такое же старое, как и сама игра. Один из отцов основателей Магии Эрик Тэйлор дал такое определение: «Преимущество по картам – это любой процесс, в результате которого игрок получает больше карт, чем оппонент».
Определение получается слегка расплывчатым из-за того, что получение преимущества по картам может происходить самыми разными способами. Рассмотрим простейший случай.
Дата добавления: 2015-10-28; просмотров: 78 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Пример: Гран При Портленд | | | Глава 5. Эмма. |