Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Рисование графических объектов

Читайте также:
  1. Анализ входной информации предметной области и выделение информационных объектов
  2. Анализ случайных процессов изменения ОП объектов
  3. Аниме: Рисование волос
  4. Аниме: Рисование глаз
  5. Априорные и апостериорные вероятности классов объектов
  6. Бухгалтерский учет строительства объектов основных средств
  7. В нем допускается использование смеси из объектов и простых типов (например, числа, символы и др.),

Основным инструментом для создания и редактирования изображений в редакторе Paint является мышь. Рисование графических объектов от руки выполняется курсором мыши при нажатой левой клавише. Они являются графическими только при задании их размеров и свойств, по окончании работы с рисунками они мгновенно преобразуются в растровую форму и не могут быть выделены из общей массы точек и линий, например, для редактирования. Возможно только изменение размера рисунка в целом.

Перед началом работы с изображениями нужно вывести на экран панель инструментов и палитру цветов командами Вид\Набор инструментов и Вид\Палитра. При вводе текста также выводится панель атрибутов текста (Вид\Панель атрибутов текста), в которой задаются тип и размер шрифта.

Для создания большинства объектов необходимо выполнить следующие действия:

§ выбрать нужный инструмент (Карандаш, Линия, Эллипс, Кривая и т.д.);

§ выбрать параметры инструмента (толщину линий, цвет, заливку);

§ установить курсор в исходную точку (начало линии, вершину прямоугольника) и нажать левую клавишу;

§ удерживая левую клавишу, переместить курсор к конечной точке объекта. Если при этом удерживать клавишу Shift, будут создаваться правильные фигуры – линии с определённым наклоном, квадраты, окружности;

§ отпустить клавишу мыши, зафиксировав тем самым рисование объекта или этап его создания.

Работа с фрагментом изображения

Одной из возможностей программы Paint является работа с областью изображения. Для этого необходимую область нужно выделить либо в форме прямоугольника, либо свободно обвести её границы (первые два инструмента в наборе). Выделенная область имеет границы в виде штриховой линии и восемь маркеров (по углам и серединам сторон), с помощью которых можно изменять размер выделенного фрагмента. Для этого нужно установить курсор на маркер, когда он превратится в двунаправленную стрелку, нажать левую клавишу и, не отпуская её, переместить границу в нужную сторону. Если указатель мыши находится в других местах выделенного фрагмента, то курсор преобразуется в крестовину с четырьмя направленными стрелками. В этом случае, нажав левую клавишу мыши, можно перенести выделенный фрагмент в другое место экрана.

Поворот и отражение области изображения выполняется соответствующими командами пункта строки меню Рисунок: Отразить-Повернуть и Растянуть-Наклонить.С помощью команды Растянуть-Наклонить можно также уменьшить или увеличить размеры рисунка на заданное количество процентов (отдельно - по горизонтали и по вертикали).

Отменить любую операцию можно командой Правка\Отменить – только три последних действия. Стирание элементов изображения выполняется инструментом Ластик, форма и размер которого задаются в окне под набором инструментов при выборе этого инструмента.

Задание полей листа бумаги, на котором будет распечатан рисунок и его ориентация (книжная или альбомная) устанавливается командой Файл\Параметры страницы. Просмотреть графический документ перед печатью можно командой Файл\Предварительный просмотр.

Сохранение, создание и открытие документов выполняется соответствующими командами пункта меню Файл, при этом указывается имя, тип файла и папка его размещения.

Контрольные вопросы

1 Как нарисовать правильный квадрат, окружность?

2 Как ввести и отформатировать текст?

3 Как создать свой цвет в палитре?

4 Как уменьшить фрагмент рисунка на 27 %?

5 Как закрасить фигуру брызгами, сплошной заливкой?

6 Как очистить экран от изображения?

7 Как отменить последнее действие?

8 Как перенести рисунок на Рабочий стол?

9 Как внедрить фрагмент изображения в другой документ?

Задание

1 Нарисовать разными инструментами (Кистью и Карандашом) следующие геометрические фигуры:

§ окружность, эллипс, прямоугольник, квадрат;

§ прямые куб, параллелепипед, цилиндр, конус, пирамиду;

§ наклонные куб, параллелепипед, цилиндр, конус, пирамиду;

§ раскрасить грани фигур разными цветами с помощью инструмен-

тов Заливка и Распылитель;

§ увеличить одну из фигур в 2 раза.,

§ наклонить одну из фигур на 30°.

2 Изобразить на экране произвольный пейзаж (горы с снежными шапками, солнце, облака, море, корабли, лес, деревья, дорогу, пшеничное поле, автомобиль, автобус, поезд, танк, самолёт и др. Обязательно над пейзажем изобразить семицветную радугу.

3 Нарисовать на экране электронные часы, показывающие текущее время. Уменьшить рисунок на 20% (чтобы он составлял 80% от исходного).

4 Изобразить на экране эскиз поздравительной открытки для какого-либо праздника (8 марта, Новый год, 1 или 9 мая, день рождения, свадьбы…). В нижней части эскиза написать свою фамилию и инициалы.

Содержание отчета

1 Название, цель, содержание работы.

2 Результаты выполнения работы (сохранить на дискете).

3 Ответы на контрольные вопросы.

4 Выводы по работе.

 

Лабораторная работа №4

 

Программа Калькулятор

 

Цель работы: Изучение способов выполнения расчётов различной

сложности с помощью программы Калькулятор

Содержание работы:

1 Обычный режим

2 Инженерный режим

 

Общие сведения

Калькулятор – это программа, имитирующая электронный калькулятор. Запуск программы выполняется через Пуск\ Все программы\ Стандартные\Калькулятор.Особенностью калькулятора ОС Windows является то, что его можно выводить на экран неограниченное количество раз и использовать вспомогательные калькуляторы для выполнения всех промежуточных расчётов. Таким образом, осуществляется полностью безбумажная технология проведения расчётов.

Калькулятор может быть представлен в двух режимах: обычном – для проведения арифметических расчетов и инженерном (научном), позволяющим выполнять тригонометрические, логические, статистические и другие операции.

Для переключения из одного режима в другой используются команды меню Вид - Инженерный(Scientific) или Обычный (Standart). Инженерный калькулятор выполняет значительно больше операций, но более сложен. Результаты расчетов высвечиваются на индикаторе, сохраняются при переключении режимов и переносятся в другие программы, например в документ Word или Excel с помощью буфера обмена. При переключении сохраняются данные, хранящиеся в регистре памяти.

Ввод чисел и знаков производится с клавиатуры или мышью щелчком соответствующего символа. Цифровые клавиши можно использовать как в верхней части клавиатуры, так и на цифровом блоке, который включается клавишей NumLock. Калькулятор оперирует числами от –10308 до 10308. Результат вычислений высвечивается на индикаторе после нажатия клавиши «=» или [Enter].

Обычный режим

В обычном режиме на калькуляторе можно выполнять следующие

операции: четыре арифметических действия (сложение, вычитание, де-

ление, умножение), определение обратной величины любого числа (результат от деления 1 на данное число), изменение знака числа на противоположный, нахождение процента от числа и квадратного корня, использование в расчетах ячеек памяти.

· В случае необходимости повторить последнее действие, например, умножить на какое-то число, можно повторно щелкнув кнопку " = ".

· При обмене данными с другими программами используется буфер обмена. Число, находящееся на индикаторе, заносится в буфер обмена по команде Копировать (Copy) из меню Правка (Edit).

· Команда Вставить (Past) переносит число из буфера обмена на индикатор.

· Если возникает вопрос о назначении клавиши, то в нее можно щелкнуть правой кнопкой мыши, появляется надпись: «Что это такое?”. После щелчка мышью этой надписи появляется заставка о назначении клавиши.

 

Назначение кнопок калькулятора в режиме Обычный,

дублирующие их клавиши клавиатуры:

Таблица 1

Кнопка Клавиша Выполняемое действие
     
+ + Сложение
- - Вычитание
/ / Деление
* * Умножение
1/х R Получение обратной величины
+/- F9 Изменение знака числа
sqrt @ Корень квадратный
. .или, Отделение десятичной части числа от целой
= = или Enter Получение результата, повторение последнего действия
% % Нахождение процента от числа
Back Backspace Удаление с индикатора последнего символа
С Esc Очистка калькулятора
СЕ Del Очистка индикатора
МС Ctrl + L Очистка памяти
MR Ctrl + R Извлечь из памяти
MS Ctrl + M Запись в память числа на индикаторе

 

Пример. Выполнить простейшие вычисления (123 + 17): 2.

Порядок вычислений:

· Щелкнуть мышью цифры 1,2,3

· Щелкнуть знак +

· Щелкнуть цифры 1,7

· Щелкнуть знак =

· На индикаторе высветится число 140

· Щелкнуть знак /

· Щелкнуть цифру 2

· На индикаторе высветится число 70.

 

Инженерный режим

Инженерный режим (Scientific view) позволяет работать с функциями: тригонометрическими (прямыми и обратными), логарифмическими, степенными и т.п., выполнять статистические расчеты.

· В обычном режиме калькулятор выполняет операции в том порядке, как они водятся. В выражении (45 – 2 * 3) сначала из 45 будет вычтено 2, затем все выражение будет умножено на 3.

· В научном режиме соблюдается приоритет выполняемых операций (возведение в степень; *; /; +; -; логические операции). Научный режим позволяет использовать круглые скобки для изменения приоритета и выполнения расчетов в требуемом порядке. Можно вставлять одни скобки в другие. Максимальное количество вложений равно 25.

 

Назначение переключателей системы измерения углов в десятичной системе исчисления:

· Deg - градусы

· Rad - радианы

· Grad - десятичные градусы

Установка переключателей Hex, Dec, Oct, Bin позволяют представлять числа в различных системах счисления: шестнадцатеричной, десятеричной, восьмеричной, двоичной. Назначение флажков:

· Hyp - производит переключение на вычисление гиперболических функций (синус, косинус, тангенс),

· Inv - 1. Производит обращение выполняемой операции для функций, вызываемых клавишами: sin, cos, tan, Pi, xy, x2, x3, ln, log, Ave, Sum, s.

2. Позволяет определить сумму квадратов введенных чисел. С клавиатуры установка флажка Inv производится нажатием на клавишу с буквой I.

Логические операции

С правой стороны инженерного калькулятора расположены следующие кнопки для выполнения логических операций:

· And - и

· Or - или

· Not - отрицание НЕ

· Xor - исключающее ИЛИ

· Lsh - сдвигает число, высвечиваемое на индикаторе, на то количество двоичных разрядов, которое задается последующим набором целого числа.

Статистические операции

Калькулятор позволяет ввести ряд чисел и определить для них три показателя - среднее значение, сумму и несмещенное стандартное отклонение.

Чтобы выполнить статистический расчет:

1 В меню Вид выберите команду Инженерный.

2 Введите первое число и нажмите кнопку Sta, чтобы открыть окно Статистика.

3 Нажмите кнопку RET, чтобы вернуться в окно калькулятора, а затем нажмите кнопку Dat, чтобы сохранить это значение.

4 Введите остальные числа, нажимая кнопку Dat после ввода каждого из них.

5 Нажмите кнопку Ave, Sum или s.

Примечания

▪ Чтобы получить возможность ввода цифр и операторов с цифровой клавиатуры, нажмите клавишу NUM LOCK.

▪ Кнопка Ave вычисляет среднее значение для чисел, сохраненных в окне Статистика, кнопка Sum — сумму этих чисел, а кнопка s — несмещенное стандартное отклонение.

▪ После того как все данные введены, их список можно просмотреть, нажав кнопку Sta.

▪ В нижней части окна Статистика показано количество сохраненных значений. Можно удалить любое значение из списка, нажав кнопку CD, или удалить все значения, нажав кнопку CAD. Нажав кнопку LOAD, можно сменить число, отображаемое на калькуляторе, числом, выбранным в окне Статистика.

 

Назначение кнопок калькулятора для проведения инженерных расчетов приведено в табл. 2:

Таблица 2

Кнопка Назначение
   
(,) С помощью круглых скобок (правой или левой) задается порядок вычислений. Допускается до 25 вложений.

 

   
A, B, C, D, E, F Используется при наборе шестнадцатеричных чисел
And Or Not Xor Lsh Используется при выполнении логических операций
  Ave Определение среднеарифметического значения введенных данных
Cos Вычисление косинуса (при установленном флажке Inv - арккосинуса
Dat Используется после окончания набора списка чисел
Dms Представление значения угла в градусах – минутах- секундах
Exp Ввод чисел в экспоненциальной форме
F – E Переключатель режима отображения индикатора: обычная и экспоненциальная форма представления чисел
Int Оставляет на индикаторе целое число без дробной части
Ln Вычисление натурального логарифма
Log Вычисление десятичного логарифма
Mod Вычисление остатка от деления
N! Вычисление факториала числа N
PI Число 3,14
S Расчет стандартного отклонения для n-1 чисел, при установленном флажке Inv – для n чисел
Sin Вычисление синуса (при установленном флажке Inv- арксинуса)
Sta Используется при статистических расчетах
Sum Сумма введенных чисел, дополнительное использование
Tan Расчет тангенса (при установленном флажке Inv – арктангенса)
X^ 2 Возведение числа Х в квадрат
X ^3 Возведение числа Х в третью степень
X ^y Возведение числа Х в степень у

 

Кнопка Sta вызывает окно Статистика (Statistics Box). Окно частично закрывает калькулятор, и его можно переместить на другое, более удобное место. Для переноса окна установим курсор на строке заголовка, нажмем кнопку мыши и переместим окно на свободное место экрана.

Переход из одного окна в другое с помощью мыши производится щелчком левой кнопки. Для перехода из окна Статистика в основное с клавиатуры надо нажать клавиши Alt + R. Для возвращения нажимают клавиши Ctrl+S.

Нажатие приведённых ниже кнопок производит действия:

· Ret - возврат к инженерному калькулятору без окна статистики,

· Load - копирование в индикатор калькулятора выделенных чисел,

· CD - удаление выделенных чисел,

· CAD - удаление всех чисел.

Клавиши, дублирующие кнопки инженерного калькулятора приведены в табл. 3:

Таблица 3

Кнопка Клавиша Кнопка Клавиша
       
% % Ln N
+/- F9 log L
And & Lsh <
Ave Ctrl+A M+ CTRL+P
Back BACKSPACE MC CTRL+L
Bin F8 Mod %
Byte F4 N! !
C ESC Not -
CE DEL o Ctrl+D
Cos O Oct F7
Dat Ins Or I
Dec F6 PI P
Deg F2 Rad F3
Dms M S Ctrl+D
Exp X sin S
F-E V Sta Ctrl+S
Grad F4 Sum Ctrl+t
Hex F5 tan T
Hyp H X^ 2 @
In N X ^3 #
Int ; X^y Y(U)
Inv I Xor ^

 

 

Примеры выполнения расчётов на Калькуляторе:

 

  Операция Нажимаемые клавиши Результат
         
    125 +17 1;2;5;+;1;7;=  
    32: 4 3;2;/;4;=  
    1;2;2;5;sqrt;=  
    Обратная величина числа 9 9;1/х 0,11111111
  30% от числа 250 2;5;0; + или -;3;0;%    
  5! 5;!    
  Остаток от деления 57 на 6 5;7;Mod;6;=    
  5 в степени 7, т.е. 50000000 5;exp;2;7 5е+07  
  arcsin(0,5) 0.5; Inv; sin    
  23;ху;(1/8) 1,479  
                 

 

Контрольные вопросы

1 Как запустить программу Калькулятор?

2 Режимы работы калькулятора, использование памяти

3 Как вычислить среднее значение ряда чисел с помощью режима Статистика?

4 Как вычислить значение корня пятой степени из 312?

5 Как вычислить arctg 0.5?

 

Задание

(n – номер студента по списку в журнале преподавателя)

1 Вычислить в обычном режиме работы калькулятора (n + 2)% от значения выражения (3254 – 15*25 +9788: 11).

2 В инженерном режиме проделать ту же операцию, соблюдая приоритет выполняемых действий.

3 Найти в обычном режиме значение выражения, используя память компьютера:

* n;

4 Вычислить значение выражения:

5 Найти среднее арифметическое от заданных чисел в обычном и инженерном режимах:

31550 + 2163 + 154 +3 + n

6 Вычислить:

7 Вычислить ; ; n*arctg 1.

8 Найти сумму чисел из задания 4 в инженерном режиме.

9 Вычислить 1/n*log 81; 1/n*log 0,001; (2 + n)!; sin 1873°*n.

Содержание отчета

1 Название, цель, содержание работы

2 Задание.

3 Результаты выполнения работы (сохранить на дискете)

4 Письменные ответы на контрольные вопросы.

5 Выводы по работе

 

 


Дата добавления: 2015-10-26; просмотров: 91 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Панель инструментов редактора Paint| FIRST PROLOGUE

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.023 сек.)