Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

На день✦Инструмент, Кислота, Магический

Читайте также:
  1. Неограниченный✦Инструмент, Магический, Силовое

 

Ключевые слова дают важную информацию о таланте. Первое ключевое слово указывает на то, как часто может использоваться талант — неограниченно, один раз за сцену или за день (выше приведены примеры каждого типа). Эта информация также определяется цветом заголовка: неограниченный — зелёный заголовок, на сцену — красный, на день — чёрный.

 

Остальные ключевые слова описывают эффекты таланта. Например, талант, причиняющий урон кислотой, отмечается ключевым словом «кислота». Талант, отмеченный ключевым словом «яд», может причинять урон ядом, а также может замедлять, обездвиживать или ошеломлять цель. Но ключевое слово «яд» лишь указывает на то, что всё это эффекты яда, а остальные игровые правила учитывают это по-разному. Например, дварфы имеют бонус к спасброскам от эффектов ядов.

 

Ключевые слова помогают определить, как будет (и будет ли) работать талант против цели, обладающей сопротивляемостью, уязвимостью или иммунитетом к определенному эффекту или типу урона. А также определить, как будет взаимодействовать талант с этими эффектами. Например, ритуал, препятствующий телепортации, может заблокировать талант с ключевым словом «телепортация».

 

Сопротивляемость или иммунитет к одному типу урона или эффекта таланта не защищает цель от остальных его эффектов. Сопротивляемость не уменьшает урон, если у цели нет сопротивляемости ко всем типам урона атаки. Даже если сопротивляемости есть, применяется наименьшая из них. Например, персонаж с сопротивляемостью электричеству 10 и сопротивляемостью звуку 5, получивший урон звуком и электричеством 15, получит 10 единиц урона, потому что применится лишь наименьшее сопротивление.

 

Если талант даёт вам возможность выбрать тип урона, то этот тип урона становится ключевым словом для черт, сопротивляемости и любой другой информации, связанной

 

с талантом. Например, заклинание волшебника стихийная утроба наносит урон в размере6к6 +модификаторИнтеллекта, а тип урона выбирается из следующего списка: звук, кислота, огонь, холод или электричество. Если вы выберете урон электричеством, то черта Астральное Пламя (бонус черты +1 к броскам урона, причиняемого талантом

 

с ключевым словом «Излучение» или «Огонь») вам не поможет, в отличие от черты Яростный Шторм (бонус черты +1 к броскам урона, причиняемого талантом с ключевым словом «Звук» или «Электричество»).


Категории ключевых слов

Кроме деления по возможности использования

 

(неограниченный, на сцену и на день) ключевые слова делятся на четыре категории.

 

Источник силы: В этой книге описываются три источникасилы — воинский, духовный и магический. Стандартные атаки, расовые таланты и таланты эпического предназначения не имеют источника силы.

 

Тип урона: Многие таланты могут наносить урон цели припомощи энергии или определённой материи.

 

Звук: Ударные волны и оглушающие звуки.

 

Излучение: Обжигающий белый свет или мерцающиецвета.

 

Кислота: Разъедающая жидкость.

 

Некротическая энергия: Фиолетово-чёрная энергия,умерщвляющая плоть и ранящая душу.

 

Огонь: Вспышки взрывов,пламенные лучи и обычноепламя.

 

Психическая энергия: Эффекты,воздействующие наразум цели.

 

Силовое поле: Невидимая энергия,принявшая нетвёрдую, но очень прочную форму.

 

Холод: Ледяные кристаллы,морозный воздух,холоднаявода.

 

Электричество: Электрическая энергия.

 

Яд: Токсичные вещества,уменьшающие хиты существа.

 

Типы эффекта: Некоторые таланты классифицируются потипу производимого эффекта.

 

Зона: Таланты,создающие длительные эффекты,охватывающие определённую площадь.

 

Иллюзия: Таланты,обманывающие органы чувств иразум.

 

Исцеление: Таланты,восстанавливающие хиты. Надёжный: Если вы не попадаете,используя этот талант,

 

он не считается потраченным.

 

Очарование: Ментальные эффекты,контролирующиецель или влияющие на ее действия.

 

Превращение: Эффекты,изменяющие физическуюформу существ.

 

Созидание: Таланты,создающие из магической энергиипредметы и существ.

 

Сон: Таланты,вызывающие сон или бессознательноесостояние.

 

Стойка: Талант,действие которого длится до окончаниясцены, в течение 5 минут или до того момента, когда вы используете другой талант-стойку.

 

Страх: Эффекты,внушающие ужас.

 

Телепортация: Таланты,немедленно перемещающиесуществ из одного места в другое.

 

Яд: Вещества,ранящие или вредящие существам.

 

Приспособления: Эти ключевые слова обозначаютпредметы, используемые вместе с талантом. Если у вас есть бонус владения оружием к броскам атаки или бонус улучшения от магического оружия или инструмента, добавьте его при использовании таланта с соответствующим ключевым словом.

 


 

КАК ЧИТАТЬ ТАЛАНТЫ


 


Дата добавления: 2015-10-26; просмотров: 116 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: ГЛАВА 3 | Расы персонажей | ГЛАВА 3 | Расы персонажей | ГЛАВА 3 | Расы персонажей | ГЛАВА 3 | Расы персонажей | ГЛАВА 3 | Расы персонажей | ГЛАВА 3 | Расы персонажей | ГЛАВА 3 | Расы персонажей | ГЛАВА 3 | Расы персонажей | ГЛАВА 3 | Расы персонажей | ГЛАВА 4 | Классы персонажей |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
ГЛАВА 4 | Классы персонажей| ГЛАВА 4 | Классы персонажей

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.01 сек.)