Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Теперь можно приступить к анимации.

Читайте также:
  1. A)можно изменить тип диаграммы, ряд данных, параметры диаграммы и т. д.
  2. Legambiente остановили прием заявок от нас. Возможно, новые места откроются после 1 июня!
  3. Legambiente остановили прием заявок от нас. Возможно, новые места откроются после 1 июня!
  4. Quot;Здесь была дыра. Теперь же она просто исчезла".
  5. VII.2. ВОЗМОЖНОСТЬ ДЛЯ ЛИЧНОГО УСИЛИЯ
  6. А теперь мы помчимся на всех парах - And now we dash full steam ahead
  7. А ты, Кача, теперь мне как сын, ибо вновь явился на свет из моего живота. Вы мои дети. Я хочу, чтобы вы поженились».

1) Измените вес констрейна в 0. Вы заметите как куб резко упал на землю.

 

 

То есть, если мы переместим куб с помощью крана, затем его отпустим, то куб вернется в свое изначальное положение, вместо того чтобы упасть там куда мы его переместили. Тесть анимация куба у нас согласована с двумя объектами – Земля и Кран. Соответсвенно на него должны влиять и Кран и Земля.

 

Для корректной анимации куба нам понадобится влияние еще одного Parent констрейна.

 

 

2) Выделите землю, затем куб и выполните команду Constrain=>Parent. Теперь в ноде Parent появился еще 1 атрибут P Plane 1W1, который отвечает за влияние земли на куб.

 

3) Поставтье на оба атрибута влияния констрейнов ключи в том кадре, где кран будет брать куб.

 

4) В следующем кадре измените значения весов на противоположные: тоесть

 

LocatorW=1,

P Plane W = 0.

 

Поставтье ключи

 

5) Создайте анимацию поднятия куба и перемещения в другое место.

 

6) В месте где кран отпускает куб поставьте ключи на атрибуты влияния констрейнов не меняя их значений.

 

7) В следующем кадре измените значение Locator W на 0:

 

LocatorW=0,

P Plane W = 0.

 

Поставтье ключи

 

Если мы все зделали правильно то куб в этом кадре снова оторвется и прилетит в свое изначальное положение.

 

Чтобы это исправить создадим еще один Parent Constrain к площадке на которую ставится наш куб.

 

8) В кадре где кран отпускает груз, но куб еще находится между зажимов крана выделите Площадку, затем куб и выполните Constrain=>Parent.

9) Измените значение p Cube W на 0.

 

LocatorW=1,

P Plane W = 0,

P Cube W =0

 

Поставтье ключи

 

 

10) Перейдите в следующий кадр и измените значения следующим образом.

 

LocatorW=0,

P Plane W = 0,

P Cube W =1

 

Поставтье ключи

 

Должно получиться что-то вроде этого.

 

Подумайте, можно ли обойтись лишь одним парентом констрейном убрав в настройках констрейна галочку Enable Rest Position?

 


Дата добавления: 2015-10-26; просмотров: 90 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Теперь создадим устройство, которое позволит управлять глазами.| Женское тело 1

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.005 сек.)