Читайте также:
|
|
История развития социальных сервисов Интернета
Наиболее важная составляющая развития телекоммуникационных сетей — это возможность непосредственного общения людей.
Исходные способы массового общения
· Электронная почта. Возникшая самой первой, эта форма обмена сообщениями продемонстрировала саму возможность общения посредством вычислительных сетей. Архитектурно предназначенная для обмена сообщениями между двумя абонентами, при небольшой модификации она позволила обмениваться информацией группам людей. Такой модификацией стали группы или списки рассылки.
· Телеконференции или группы новостей. Телеконференции стали следующим этапом развития систем общения. Их особенностями стали, во-первых, хранение сообщений и предоставление заинтересованным лицам доступа ко всей истории обмена, а во-вторых, различные способы группировки сообщений.
· Интерактивные беседы. С развитием телекоммуникаций все большее количество пользователей начинают работать в Интернете в режиме постоянного присутствия, и как логичное развитие этой ситуации, появляется сервис общения в режиме реального времени, когда абонент получает сообщение в течении незначительного промежутка времени в пределах нескольких секунд после отправки его собеседником. Специализированный сервис такого рода получил название Internet Relation Chat (IRC). В рамках этого сервиса общение проходит через специальные узлы в рамках общих направлений — каналов.
Изначально свободное общение пользователей, как таковое, во всех этих сервисах вовсе не было самоцелью. Их назначением было обеспечение деловых задач — информирование, обсуждение проблем, рабочие коммуникации. Несмотря на это, с их распространением и развитием, с появлением в сети индивидуальных пользователей, с удешевлением самих коммуникаций и оборудования, общение стало более свободным, и в рамках этих сервисов стали появляться сообщества — группы людей, объединенных общими интересами, среди которых обмен информацией был гораздо более активным и протяженным во времени, чем вне их. В этих группах стала формироваться некоторая история обмена — личная и общественная, со временем появились и личные отношения между участниками.
Такие сообщества имели особенности, обусловленные их техническим характером:
· как правило, пользователя в таком сообществе идентифицирует формальное имя, зачастую сокращенное (ник, от англ. nickname — уменьшительное имя, прозвище, кличка). Один реальный пользователь может выступать под разными обозначениями, ведя таким способом несколько виртуальных персонажей;
· основным способом коммуникации был и остается обмен текстовыми сообщениями. Поскольку эмоции обычным текстом передать сложно и не всегда такой текст воспринимается одинаково, то со временем появились знаки, обозначающие эмоциональную окраску текста, — смайлы (от англ. smile — улыбка);
· характерная особенность часто общающейся группы людей — накопление активно использующейся социальной истории отношений (шуток, общих ситуаций, способов разрешения конфликтов и пр.). Такая история служит отчасти и средством опознавания «свой — чужой». В сетевых сообществах одной из форм проявления такой истории стало формирование своеобразного стиля общения, диалоговых сокращений, часто — жаргона;
· стиль общения в таких средах, не в последнюю очередь из-за того, что общение ведется чаще всего от имени виртуального персонажа, который не имеет явно выраженного пола, возраста и социального статуса, более свободный, чем в обычной жизни.
Современные формы общения в Интернете во многом похожи на описанные ранее сервисы. Ведь сервисы эти сформировались на основе общепринятых представлений и привычек в обмене информацией, а эти представления и привычки значительно более инерционны, чем технологии. Унаследовали современные сообщества и особенности такого общения, хотя и стали гораздо шире и разнообразнее — за счет возросших технических возможностей и как следствие, возросшего количества вовлеченных в процессы общения участников.
Наиболее распространенные современные средства общения для своей работы используют программы-браузеры и с технической точки зрения являются web-приложениями. Такой способ организации позволяет максимально облегчить вхождение в систему общения за счет использования хорошо изученной программы, к использованию которой люди уже привыкли, за счет максимального сокращения настроек системы, а также за счет доступности — программы-браузеры стали стандартом де-факто и присутствуют в любой операционной системе, рассчитанной на персональное использование. В то же время, благодаря развитию телекоммуникационных сетей, с таким сервисом можно работать из любой точки земного шара, в том числе и с мобильных устройств.
Современные средства общения
· Гостевые книги. Первая и самая простая форма организации общения в виде web -приложений. Простейшая гостевая книга представляет собой список сообщений, показанных от последних к первым. Каждый посетитель может оставить свое сообщение.
· Форумы. Эта форма общения является развитием идеи телеконференций. Сообщения пользователей в форумах группируются по темам, которые задаются, как правило, первым сообщением. Все посетители могут увидеть тему и разместить свое сообщение — в ответ на уже написанные. Исторически первые форумы появились как усовершенствование гостевых книг и организовывали сообщения в ветви — так же, как и в телеконференциях. Как правило, темы группируются в тематические форумы, управление системой осуществляют администраторы и модераторы. Наиболее развитые форумы начинают обладать первыми признаками социальных сетей — между участниками могут быть установлены социальные связи.
· Блоги (от англ. web log — web-журнал, web-протокол). В этих сервисах каждый участник ведет собственный журнал — т.е. оставляет записи в хронологическом порядке. Темы записей могут быть любыми; самый распространенный подход — это ведение блога как собственного дневника. Другие посетители могут оставлять комментарии на эти записи. В этом случае пользователь, помимо возможности вести свой журнал, получает возможность организовывать ленту просмотра — список записей из журналов друзей (friends), регулировать доступ к записям, искать себе собеседников по интересам. На базе таких систем создаются сообщества — журналы, которые ведутся коллективно. В таком сообществе его членом может быть размещено любое сообщение по направлению деятельности сообщества.
С развитием этих форм общения стали образовываться социальные сети — т.е. совокупности участников, объединенных не только средой общения, но и с явно установленными связями между собой. В целом все современные системы обеспечения работы сетевых сообществ обладают несколькими общими чертами:
· в подавляющем большинстве сообществ предусматривается регистрация пользователей — т.е. на каждого участника должна быть заведена учетная запись. При регистрации пользователь должен указать о себе некоторую информацию для идентификации. Почти все системы требуют ввода адреса электронной почты и проверяют его работоспособность, высылая письмо с кодом активации учетной записи. Если адрес неверен, то активировать запись может только администратор системы. Такой подход гарантирует до определенной степени уникальность участника;
· работа в среде проводится сеансами. Каждый сеанс начинается с того, что пользователь указывает свое имя и подтверждает свою личность вводом пароля. Для удобства, сеансовость участия обычно скрывается от пользователя техническими средствами, но тем не менее идентификация пользователя происходит постоянно;
· помимо учетных данных, пользователь настраивает окружение — внешний вид, дополнительные данные о себе, указывает свои интересы;
· социальные сети и поддерживающие их сервисы оказались очень эффективным методом обеспечения посещаемости сайтов, обратной связи и постепенно стали одним из средств генерации контента (содержимого, имеющего ценность). На основе такого подхода появилось и быстро набрало популярность довольно большое количество социальных web-сервисов, объединенных общим названием «сервисы Web 2.0».
Термин «социальная сеть» был введен в 1954 г. социологом из Манчестерской школы Джеймсом Барнсом. Во второй половине XX в. это понятие начало активно использоваться на Западе в при исследованиях социальных связей и человеческих отношений, а сам термин на английском языке стал общеупотребительным. Со временем в социальной сети в качестве ее узлов стали рассматривать не только людей как представителей социума, но и любые другие объекты, которые могут иметь социальные связи, например: города, страны, фирмы, сайты, их ресурсы и т.п.
В ходе развития аппарата анализа различного рода социальных сетей появились такие термины, как анализ социальных сетей (Social Network Analysis, SNA), теория социальных сетей и т.п. В указанном плане все web-пространство и отдельные его составляющие могут быть представлены виде графов, связывающих их вершины, которыми могут служить разные объекты сети (например, сайты, содержащие определенные виды информационных ресурсов; организации и фирмы; специалисты — носителей знаний; разные категории пользователей и т.п.) с ребрами или дугами, представляющими собой виды связей, которые отражают характер взаимоотношений этих объектов. Многие сервисы Интернета, позволяющие устанавливать множество телекоммуникационных связей, автоматически формируют и используют социальные сети. В результате появился вид автоматизированного сервиса, называемый
История развития социальных сервисов интернета
20.06.07 15:10
Исходные способы массового общения
Электронная почта. Возникшая самой первой, эта форма обмена сообщениями продемонстрировала саму возможность общения посредством вычислительных сетей. Архитектурно предназначенная для обмена сообщениями между двумя абонентами, при небольшой модификации она позволила обмениваться информацией группам людей. Такой модификацией стали группы или списки рассылки.
Телеконференции или группы новостей. Телеконференции стали следующим этапом развития систем общения. Их особенностями стали, во-первых, хранение сообщений и предоставление заинтересованным лицам доступа ко всей истории обмена, а во-вторых, различные способы группировки сообщений.
Интерактивные беседы. С развитием телекоммуникаций все большее количество пользователей начинают работать в интернете в режиме постоянного присутствия, и как логичное развитие этой ситуации, появляется сервис общения в режиме реального времени, когда абонент получает сообщение в течении незначительного промежутка времени в пределах нескольких секунд после отправки его собеседником. Специализированный сервис такого рода получил название Internet Relation Chat (IRC). В рамках этого сервиса общение проходит через специальныеузлы в рамках общих направлений — каналов.
Изначально свободное общение пользователей как таковое во всех этих сервисах вовсе не было самоцелью. Их назначением было обеспечение в первую очередь деловых задач — информирование, обсуждение проблем, рабочие коммуникации. Несмотря на это с их распространением и развитием, с появлением в сети индивидуальных пользователей, с удешевлением самих коммуникаций и оборудования, общение стало более свободным, и в рамках этих сервисов стали появляться сообщества — группы людей, объединенных общими интересами, среди которых обмен был существенно более активным и протяженным во времени, чем вне их. В этих группах стала формироваться некоторая история обмена — личная и общественная, со временем появились и личные отношения между участниками.
Такие сообщества имели особенности, обусловленные их техническим характером:
Как правило, пользователя в таком сообществе идентифицирует формальное имя, зачастую сокращенное (ник, от англ. nickname — уменьшительное имя, прозвище, кличка). Один реальный пользователь может выступать под разными обозначениями, ведя таким способом несколько виртуальных персонажей.
Основным способом коммуникации был и остается обмен текстовыми сообщениями. Поскольку эмоции обычным текстом передать сложно и не всегда такой текст воспринимается одинаково, то со временем появились знаки, обозначающие эмоциональную окраску текста, — смайлы (от англ. smile — улыбка).
Характерная особенность часто общающейся группы людей — накопление активно использующейся социальной истории отношений (шуток, общих ситуаций, способов разрешения конфликтов и пр.). Такая история служит отчасти и средством опознавания "свой—чужой". В сетевых сообществах одной из форм проявления такой истории стало формирование своеобразного стиля общения, диалоговых сокращений, часто — жаргона.
Стиль общения в таких средах, не в последнюю очередь из-за того, что общение ведется чаще всего от имени виртуального персонажа, не имеющего явно выраженного пола, возраста и социального статуса, более свободный, чем в обычной жизни.
Современные формы общения в интернете во многом похожи на описанные ранее сервисы. Ведь сервисы эти сформировались на основе общепринятых представлений и привычек в обмене информацией, а эти представления и привычки значительно более инерционны, чем технологии. Унаследовали современные сообщества и особенности такого общения, хотя и стали гораздо шире и разнообразнее — за счет возросших технических возможностей и как следствие, возросшего количества вовлеченных в процессы общения участников.
Наиболее распространенные современные средства общения для своей работы используют программы-браузеры и с технической точки зрения являются web-приложениями. Такой способ организации позволяет максимально облегчить вхождение в систему общения за счет использования хорошо изученной программы, к использованию которой люди уже привыкли, за счет максимального сокращения настроек системы, а также за счет доступности — программы-брыузеры стали стандартом де-факто и присутствуют в любой операционной системе, расчитанной на персональное использование. В то-же время, благодаря развитию телекоммуникационных сетей, с таким сервисом можно работать из любой точки земного шара, в том числе и с мобильных устройств.
Современные средства общения
Опишем несколько наиболее распространенных форм организации общения с помощью веб-технологий:
Гостевые книги. Первая и самая простая форма организации общения в виде web-приложений. Простейшая гостевая книга представляет собой список сообщений, показанных от последних к первым. Каждый посетитель может оставить свое сообщение.
Форумы. Эта форма общения является развитием идеи телеконференций. Сообщения пользователей в форумах группируются по темам, которые задаются, как правило, первым сообщением. Все посетители могут увидеть тему и разместить свое сообщение — в ответ на уже написанные. Исторически первые форумы появились как усовершенствование гостевых книг и организовывали сообщения в ветви — так же, как и в телеконференциях. Как правило, темы группируются в тематические форумы, управление системой осуществляют администраторы и модераторы. Наиболее развитые форумы начинают обладать первыми признаками социальных сетей - между участниками могут быть установлены социальные связи.
Блоги (от англ. web log — web-журнал, web-протокол). В этих сервисах каждый участник ведет собственный журнал — т.е. оставляет записи в хронологическом порядке. Темы записей могут быть любыми; самый распространенный подход — это ведение блога как собственного дневника. Другие посетители могут оставлять комментарии на эти записи. В этом случае пользователь, помимо возможности вести свой журнал, получает возможность организовывать ленту просмотра — список записей из журналов "друзей" (friends), регулировать доступ к записям, искать себе собеседников по интересам. На базе таких систем создаются сообщества — журналы, которые ведутся коллективно. В таком сообществе его членом может быть размещено любое сообщение по направлению деятельности сообщества.
С развитием этих форм общения стали образовываться социальные сети — т.е. совокупности участников, объединенных не только средой общения, но и с явно установленными связями между собой. В целом все современные системы обеспечения работы сетевых сообществ обладают несколькими общими чертами:
В подавляющем большинстве сообществ предусматривается регистрация пользователей — т.е. на каждого участника должна быть заведена учетная запись. При регистрации пользователь должен указать о себе некоторую информацию для идентификации. Почти все системы требуют ввода адреса электронной почты и проверяют его работоспособность, высылая письмо с кодом активации учетной записи. Если адрес неверен, то активировать запись может только администратор системы. Такой подход гарантирует до определенной степени уникальность участника.
Работа в среде проводится сеансами. Каждый сеанс начинается с того, что пользователь указывает свое имя и подтверждает свою личность вводом пароля. Для удобства, сеансовость участия обычно скрывается от пользователя техническими средствами, но тем не менее идентификация пользователя происходит постоянно.
Помимо учетных данных, пользователь настраивает окружение — внешний вид, дополнительные данные о себе, указывает свои интересы.
Социальные сети и поддерживающие их сервисы оказались очень эффективным методом обеспечения посещаемости сайтов, обратной связи и постепенно стали одним из средств генерации контента (содержимого, имеющего ценность). На основе такого подхода появилось и быстро набрало популярность довольно большое количество социальных web-сервисов, объединенных общим названием сервисы Web 2.0.
Web 3.0, согласно определению Джейсона Калаканиса (Jason Calacanis), руководителя Netscape.com, создателя поискового стартапа Mahalo.com и сети сайтов Weblogs — это высококачественный контент и сервисы, которые создаются талантливыми профессионалами на технологической платформе Web 2.0.
Данное определение было опубликовано в личном блоге Дж. Калаканиса 10 марта 2007 г. (см. перевод). Оно базируется на положении, что Web 2.0 — по своей сути, технологическая платформа, позволяющая на своей основе практически бесплатно создать ряд сервисов. Подобная доступность привела к появлению огромного количества однообразных ресурсов, что, соответственно, девальвирует ценность большинства из них. На смену технологической платформе Web 2.0 призвана прийти третья — культурная версия Web, используемая профессионалами для создания нового — интересного и полезного — контента.
Данная формулировка является характеристикой нового сетевого культурного феномена, в отличие от остальных дефиниций, которые по аналогии с термином Web 2.0 связывают его с определенными сетевыми технологиями. Однако применение «технологического» подхода в данных условиях является некорректным, поскольку большинство «новых» технологий являются фактическим развитием Web 2.0 и каждая из них претендует на право называться «новой версией» Web. Совершенствование технологической базы Сети — процесс непрерывный, что ставит под вопрос будущее каждого из существующих сегодня технологических платформ.
История вопроса
Наиболее распространённой версией трактовки термина Web 3.0 является идентификация его как семантической паутины (Semantic Web). Главная мысль этой концепции базируется на внедрении метаязыка, описывающего содержание сайтов для организации автоматического обмена между серверами. Описательные механизмы «семантического веба» действительно разработаны (RDF, DAML, OIL, OWL), однако на этапе обработки и вывода информации появляется ряд проблем:
появляется необходимость дополнительных затрат для создания семантической версии каждого сайта, что делает технологию значительно менее доступной;
отсутствие гарантии адекватного описывания веб-мастерами собственных ресурсов (аналогично с историей использования тега «keywords»);
невозможность принятия единого формата описания свойств ресурсов в условиях существующей конкуренции из-за корпоративно-рекламной политики создателей ресурса и наличия широкого поля для манипуляций описательными механизмами.
Всё это приводит к тому, что «семантический веб» может быть определен как очередная трудновнедряемая технология оптимизации сотрудничества Web 2.0 ресурсов, революционная, а оттого — утопичная.
Вторым по распространённости определением Web 3.0 является концепция «менеджеров знаний». Она была предложена в 2006 году главным редактором портала Ева.Ру Алексеем Андреевым [1]. Согласно этой концепции, менеджер знаний — это эксперт в конкретной области, привносящий в сообщество (Web 2.0) качественную отобранную информацию (Web 1.0), тем самым избавляя рядового пользователя от необходимости поиска и оценки. По этой версии эксперт («менеджер знаний») — это тот же рекомендатель, но не автоматически выбранный, а заслуживший свое положение реальной работой внутри сообщества.
Автор термина «Web 2.0» Тим О’Рейли (Tim O'Reilly) предложил определить Web 3.0 как взаимодействие интернета с физическим миром, однако до тотального внедрения подобных технологий (распознавание жестов в iPhone и контроллере Wii) в бытовое обращение о новом поколении Web говорить еще рано. Также он неоднократно выступал с критикой отождествления «семантического веба» и концепции Web 3.0.
Существуют и другие подходы к пониманию Web 3.0, связывающие его с развитием Интернета в будущем:
Web 3.0 — это узконишевые сайты. Есть мнение что, Сеть будет развиваться по пути создания все более дифференцированных вертикальных социальных сетей. Люди будут объединяться вокруг одного конкретного любимого дела, профессии, увлечения, делиться мнениями, давать и получать советы, рекомендации. Яркий пример сегодня — кулинарные, медицинские сайты.
Web 3.0 как социальная рекомендательная институция, в основе которой лежит автоматический принцип рекомендования. По мнению экспертов, Web 3.0 такого рода будет отличается от Web 2.0 тем, что пользователи не только сами будут создавать контент, но сами же его будут сертифицировать: отмечать то, что заслуживает внимания их единомышленников. Система позволяет делать это автоматически. Например, imhonet.ru. На базе ваших впечатлений о прочитанных книгах и просмотренных фильмах вам выдается список рекомендателей — тех, чьи интересы максимально совпадают с вашими.
Web 3.0 как «живой поиск». Поиск по ключевым словам ведут не роботы, а живые люди, профессионалы в своих областях, с которыми можно в придачу еще и обсудить все попутные вопросы.
Web 3.0 как мультимедийный поиск. Еще в 2007 IBM и BBC заявили о создании собственного Web 3.0. В основе концепции лежит поисковая система, способная искать по содержимому видеофайлов. Поиск от IBM основан на выявлении соответствия внутреннего контента видео с текстом поискового запроса. До сих пор поиск осуществлялся по текстовым тегам, описывающим видео.
Технологии Web 3.0
По сути, Web 3.0 использует технологическую базу Web 2.0, однако можно конкретизировать основные элементы, которые позволяют осуществлять интеграцию пользователя в новые условия максимально эффективно. Среди них:
AJAX — загрузка данных без перезагрузки самой веб-страницы;
RIA (Adobe Flex, Curl, JavaFX, Microsoft Silverlight, SproutCore, Cappuccino)
XML (eXtensible Markup Language) — язык разметки данных, представляющий собой свод общих синтаксических правил, что делает его существенно лучше html;
RSS (Really Simple Syndication) — семейство XML-форматов, предназначенных для описания лент новостей, анонсов статей, изменений в блогах и т. п.;
Теги — отображение тегов в виде облака, что значительно упрощает определение пользователем наиболее актуальной информации;
Блоговая структура информации — ленточная подача информации, где поток идет по убыванию сверху-вниз, а метод сортировки задает пользователь.
Принципы Web 3.0
Главная идея Web 3.0 состоит в том, что пользователь, который до этого единолично был вовлечён в процесс формирования контента, отныне творит коллективно, и его партнерами, помимо других пользователей, являются эксперты направлений, причём статус пользователя может быть изменён на экспертный, равно как и форма сотрудничества создателя контента и портала. Эксперт должен выступить своеобразным модератором публикуемого контента. По сути, не исключается и возможность платной основы для сотрудничества, но гораздо более важным моментом является появление в порталах формата Web 3.0 «коллективного разума» (wisdom of the crowds) вместо господствующего сегодня «группового сумасшествия» (madness of the mobs). Web 3.0 предполагает появление узкоспециализированных (нишевых) ресурсов, где будет произведена агрегация всех необходимых пользователю сервисов и инструментов профессиональной социальной составляющей и будет осуществляться публикация контента, модерируемого экспертами.
Появление элементов Web 3.0 на современных сайтах
В последнее время влияние Web 3.0 стало широко распространяться среди наиболее популярных представителей предыдущей версии Web. Однако, по мнению автора определения, полностью перестроятся на новую систему и выживут лишь те, кто сможет предоставить пользователям качественную основу для создания ярких авторских проектов. Уже сегодня можно назвать наиболее ярких кандидатов для перехода на Web 3.0: это известный проект Digg (при условии введения в него модерации и корректировки информационного потока), Youtube и юмористический видеосервис Funny Or Die, а также сервис Google Wave. Вопреки ожиданиям, Википедия изначально не была ориентирована на новый формат — фактически она находится на промежуточном этапе между Web 1.0 и 2.0, однако существенные подвижки в сторону Web 3.0 были сделаны после введения практики «замораживания» страниц с практически идеальным содержанием и приглашения авторитетных экспертов для редактирования текстов (подобная практика была зафиксирована в немецкой Википедии). В настоящее время складывается понятийная база и терминология метаконтентного языка web 3.0 (среди новых понятий — «фичреквест»).
Манипулирование термином Web 3.0
Поскольку до настоящего момента специалисты не пришли к общему мнению относительно данного термина, в Интернете можно обнаружить огромное количество спекуляций, с ним связанных — например, случаи присвоения руководителями интернет-ресурсов статуса Web 3.0 своим проектам, что, по мнению ряда экспертов, идёт вразрез с идеей свободного Web.
Web 3.0 с улыбкой
В интернете получила распространение следующая шутка, отражающая стадии развития Web:
Web 0.0 — юзер мечтает законнектиться с кем или чем-либо;
Web 1.0 — юзер получает контент;
Web 2.0 — юзер создаёт контент;
Web 3.0 — коллективное создание контента;
Web 4.0 — контент думает за юзера;
Web 5.0 — контент общается с контентом;
Web 6.66 — контент удаляет юзеров, поняв, что они бессмысленны.
Источники и дополнительные материалы:
ru.wikipedia.org — материал из Википедии;
goodarticles.narod.ru — Web 3.0, «официальное» определение Джейсона Калаканиса;
webplanet.ru — Web 3.0: Менеджеры знаний (А. Андреев);
internet-technologies.ru — что такое Web 3.0?
blog-maye.ru — что такое Web 3.0?
http://www.genon.ru
http://www.social-networking.ru
http://expertmagazine.ru/
Web 1.0 ======> Web 3.0 <======= Web 2.0
контент ==> менеджеры знаний <== сообщества
Начали свое шествие социальные сети еще в двадцатом веке, но доступ к такого рода взаимоотношений между люди был строго ограничен. Да к тому же в то время даже в Америке не было свободной продажи компьютеров, их использование позволялось для военных и государственно – важных дел. Занимали первые машины вычислительной техники огромные площади. Постепенно день за днем компания Аpple стала работать над разработкой более компактных и более доступных информационно – вычислительных машин.
И вот через два десятка лет мир заполняют современные компьютеры. Они вполне удобны, легки в обращении, но все же, не все имеют понятие как ими пользоваться. Информационные технологии выходят на первые позиции в области получения знаний и разработок, открыта новая ниша для ученых создателей. Наступает время, когда миру предстал Интернет. Люди завороженно начинают писать письма друг другу, будучи даже на расстоянии вытянутой руки друг от друга. Так как данное нововведение интересно многим и хочется опробовать все лично. С каждым днем появляется все большое количество всевозможных познавательных сайтов, на которых можно найти практически любую информацию. Все больше людей поглощает Интернет. Как обычных пользователей, так и разработчиков – программистов.
Наступает год 1995, по истине привлекательный для любителей пообщаться и особенно для любителей общения посредством Интернета. Появляются первые социальные сети. Они не были такими простыми и удобными как нынешние социальные сети Германии, России, Америки и других государств, в которых на данный момент уже созданы тысячи ресурсов, при помощи которых осуществляется общение людей находящихся на разных континентах. При помощи первых социальных сетей пошло общение между сокурсниками, бывшими одноклассниками и просто знакомыми. Одними из первых появились такие социальные сети как: Classmates, SixDegrees, BlackPlanet и другие. Они всполошили весь мир своими возможностями. Каждый, кто уже успел освоить первые навыки работы на компьютере или только приобретал их, становился пользователем веб-ресурса о котором узнал от своих знакомых и друзей. Регистрировались, как правило, на тех социальных сетях, на которых уже находились люди, с которыми хотелось общаться.
Постепенно год за годом, социальные сети становятся знаменитыми таким своими ресурсами как Facebook, Freindster, MySpace, среди русских появляются Одноклассники, Мой Мир, ВКонтакте и другие.
С целью привлечения большего числа пользователей в свои сети разработчики и основатели работают над внедрением новых, дополнительных функций сайтов, что бы отличало от конкурентов. Идет борьба за каждого нового пользователя.
Появляются и дополнительные услуги у разработчиков, которые предлагают создать свои собственные социальные сети, написанные на разных движках, например на движке dle социальная сеть, или же написанные на движке cms социальной сети и других. Любой желающий основать свою социальную сеть может воспользоваться готовыми скриптами или же обратиться за помощью к специалистам и по его требованиям будет разработан тот проект, который мечтает запустить.
Таким образом, приняв идею общения посредством социальных сетей, с каждым годом запускаются всевозможные, разделяющиеся по тематикам социальные сети. Функционируют, например, социальные сети знакомств, политические социальные сети, игровые социальные сети, детские социальные сети, социальные сети для делового общения и ведения бизнеса. Перечислять их можно долго, для того, чтобы найти социальную сеть по интересу, можно в поисковике вбить тему социальной сети, которая вас интересует. Необходимо отметить, тот факт, что социальные сети стали интересны не только как для простого общения, но и для ведения бизнеса и к тому же вполне успешного именно благодаря социальным сетям
Дата добавления: 2015-10-26; просмотров: 115 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
DISPOSAL BY SANITARY LANDFILL | | | The Effects of Space Travel on Humans |