Читайте также:
|
|
ClickTeam Fusion 2.5 VS Scirra Construct 2.
Итак начнём.
При первом запуске Construct 2 нас встречает очень красивый интерфейс программы, который радует глаз.
Чего к сожалению, нельзя сказать о ClickTeam Fusion 2.5.
Весь Fusion 2.5 выполнен как бы стиле Windows 98, где был серый интерфейс.
Возможно, кому-то это и понравится, но я живу в современное время и хочу видеть достойный интерфейс у программы в которой работаю.
Дальше хочу рассказать про уроки и документацию для этих двух движков.
Скажу сразу, что у Construct 2 дела с этим обстоят на много лучше, чем у Fusion 2.5.
Например я захотел сделать игру платформер. Первым делом конечно же я пойду в Google.
Второй строчкой в гугле я вижу письменный урок от разработчика движка.
Также нельзя не учесть то, что данный урок переведён на многие языки, в том числе великий, и могучий русский.
Но когда я вбиваю тоже самое только для Fusion 2.5, то ничего подобного я не нахожу.
Официальных уроков от разработчиков нет и это не много огорчает.
Ладно перейдём в сам движок.
Создадим и там и там новый проект.
И там и там это делается в пару кликов.
Настройка проекта выполняется легко и на Fusion 2.5 и на Construct 2.
Дальше я сразу заметил минус.
Минус заключается в том, что в Fusion 2.5 можно для конкретной сцены использовать только свой лист событий (Event Sheet). А это значит, что для каждой сцены придётся либо копировать все события, либо делать всё по новой.
Дальше в Fusion 2.5 я зашёл в меню объекта во вкладку «variables».
Там было написано «Переменные от A до Z». Поначалу я подумал что это шутка, но оказалось что это так. В Fusion 2.5 можно у объекта создать максимум 26 переменных.
В Construct 2 мне надоело создавать переменные после 50 штук.
Это сразу показывает, что у Fusion 2.5 есть ограничения, в отличия от Construct 2.
Вернёмся к Event Sheet.
В обоих движка они устроены удобно, но всё же в Construct 2 Event Sheet выглядит как код, а в Fusion 2.5 выглядит в виде таблицы из галочек, хотя можно переключится в другой режим, но это не очень помогает.
Что мне очень не понравилось, так это то что при создании объекта в Fusion 2.5 нельзя указать вместо числа переменную. В Construct 2 такое возможно.
В Fusion 2.5 напрочь отсутствуют sub-event.
Например в Construct 2 можно создать двойной цикл, которой можно создать в любом хором языке программирования.
В Fusion 2.5 это отсутствует.
Что мне очень не понравилось в Fusion 2.5, так это отсутствие поиска по евентам.
Теперь я хочу поговорить и цене, и возможностях того или иного движка с приобретением той или иной лицензии.
Я буду рассматривать цены в Steam.
Персональная лицензия Construct 2 которая позволит вам продавать игры на любые платформы, стоит 4999руб.
С Fusion 2.5 дела обстоят не много по другому.
Цена лицензии с которой вы можете сделать игру только на пк и причём с логотипом Powered by Fusion 2.5 будет стоит вам в 1299руб(или 649руб по скидке).
Чтобы убрать этот логотип нужно приобрести ещё одну вещь, которая называется Fusion 2.5 developer version.
Обойдётся она вам в 5174руб(или 2587руб. по скидке).
А теперь подсчитаем если во сколько это выходит.
1299руб за простую лицензию+ 5174руб за Develop версию = 6473руб.
Это уже превосходит цену Construct 2.
Но давайте не будет забывать, что Construct 2 позволяет нам делать игры на Android, а для Fusion 2.5 это опять платная опция, которая обойдётся вам в 1299руб(или 870руб по скидке.
Так же Construct 2 даёт возможность экспорта под IOS и HTML5, у Fusion это опять платная опция и про цену уже говорить не буду.
В общем цена Fusion 2.5 в такой же комплектации возможностей на много перевешивает цену на Construct 2.
В заключении я хотел бы рассказать об оптимизации под Android.
Я создал сцену где было 200 объектов, которые просто стояли и не двигались.
На Samsung Galaxy s3 Fusion 2.5 показывал 5-7 FPS, в то время как Construct 2 держался молодцом и показывал 50-60FPS.
Теперь в не много знаете о каждом движке и можете выбрать какому отдать своё предпочтение.
Дата добавления: 2015-10-24; просмотров: 899 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Example 11.6: Finding an ARIMA reduced form for the ETS(A,A,A) model | | | Мишиқтың зақымдануына қандай симптом тән болып келеді? |