Читайте также:
|
|
Выход в графический редактор осуществляется нажатием клавиши «Р» находясь в любом меню станка.
Увеличение чертежа детали на экране происходит следующим образом: нужно нажать клавишу «Z» на клавиатуре – появится в правом нижнем углу экрана меню ZOOM, в котором можно менять параметры увеличения либо уменьшения. По умолчанию – рамка (если выделять с нижнего правого угла в верхний левый угол, то происходит увеличение, а если наоборот, то уменьшение). В зависимости от размера рамки происходит и соответствующее масштабирование: чем меньше рамка, тем больше размер масштаба, а чем больше размер рамки, тем меньше величина масштабирования.
Удаление объектов в редакторе осуществляется клавишей «D» на клавиатуре. Для этого необходимо выделить объект мышкой и нажать клавишу «D».
Первое меню редактора - здесь описаны функции работы с файлами
Рисунок 19
F1 Draw – функция рисования;
F2 Save – сохранение файла;
F3 File – открытие файла;
F4 Modify – модифицирование;
F5 Dxf_in – информация о файле;
F6 Dos – выход в DOS;
F7 Camout – сохранение последовательности вырезания контуров деталей в формате CAM;
F8 Dxfout – сохранение последовательности вырезания контуров деталей в формате DXF;
F9 Quit – выход из графического редактора;
F10 Menu – переключение между меню.
Второе меню редактора - Здесь описаны операции построения графических объектов.
Рисунок 20
F1 Line – функция построения линии;
F2 Arc – функция построения дуги;
F3 Circle – функция построения окружности;
F4 Pline – функция построения полилинии;
F5 Rect – функция построения прямоугольника;
F6 Plgone – функция построения многоугольника;
F7 Point – функция построения точки;
F9 Essial – функция построения;
F10 Menu – переключение между меню.
Третье меню редактора - здесь описаны операции работы с графическими объектами.
Рисунок 21
F1 Move – функция перемежения объекта;
F2 Rot – функция поворота объекта;
F3 Copy – функция копирования объекта;
F4 Trim – функция обрезать;
F5 Extend – функция удлинить;
F6 Offset – функция подобия;
F7 Pedit – функция редактирование полилиннии;
F8 Expl – функция разрушить (расчленить);
F9 Scale – функция масштабирования;
F10 Menu – переключение между меню.
Четвертое меню редактора – привязки объекта.
Рисунок 22
F1 Strt – привязка по точке отслеживания;
F2 Mid – привязка по середине;
F3 End – привязка по конечной точке;
F4 Per – привязка по нормали;
F5 Center – привязка по центру;
F6 Near – привязка по ближайшей точке;
F7 Int – привязка по пересечению;
F8 Tan – привязка по касательной;
Пятое меню редактора - Здесь описаны операции написания текста, выход в встроенную библиотеку построения геометрических объектов и работа с объектами.
Рисунок 23
F1 Text – функция написания текста;
F2 Lib – функция выхода в библиотеку;
F7 Array – функция задания массива;
F8 Mirror – функция зеркального отображения;
F9 Fillet – функция сопряжения кромок (скругление);
F10 Menu – переключение между меню.
Быстрый в библиотеку осуществляется нажатием клавиши «L» находясь в любом меню графического редактора.
Перед входом в библиотеку и выборе нужной детали необходимо удалить старую деталь на экране если этого не сделать произойдет наложение деталей.
Контур детали из библиотеки готов к использованию!!!
В библиотеке имеется множественные готовые детали, которые задаются оператором по готовым размерам (смотри рисунок 32). В левой части экрана указаны названия различных геометрических фигур, а в правой – эскиз выбранной фигуры. При выборе нужной фигуры (объекта) нажимаем на клавишу Enter и появляется следующее меню по его построению (смотри рисунок 33).
Дата добавления: 2015-07-08; просмотров: 536 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Указания по черчению контуров деталей в AutoCAD. | | | При задании размеров детали учитывать припуск на резку. |