Читайте также: |
|
1. Если на стадионе будут одни или более видимые часы игры, то они будут официальными. (Было бы глупо для судейской коллегии не использовать часы, которые видимы игрокам, тренерам, зрителям и их коллегам.) Чтобы считаться видимыми, по крайней мере одни часы должны быть видимыми с каждой точки на игровом поле. В противном случае часы стадиона не используются.
2. Если будут видимые часы (таймеры розыгрыша), то они будут официальны. Чтобы быть видимыми, должны быть часы позади каждой конечной линии, одни из которых, по крайней мере видимы квотербэку с каждого пункта в игровом поле в коридоре. В противном случае часы игры стадиона не будут использоваться.
3. При большинстве обстоятельств оператор (-ы) часов стадиона должен быть в состоянии запустить и остановить часы более точно, чем любой из бригады судей. У него/них не должно быть иных обязанностей.
4. Оператор часов на поле должен приблизительно ориентироваться по времени с часами стадиона. Главные причины для выполнения этого:
a) В случае, если часы внезапно остановятся.
b) В случае, если оператор часов стадиона забывает запускать или останавливать их, и как следствие существенное количество времени потеряно или прибавлено.
5. Оператор часов на поле ответственен за контроль запуска часов стадиона и остановки, когда это необходимо. (Другие судьи в лучшем положении обзора за часами могут помочь ему. Это является самым важным, если часы игры находятся позади него. Обсудите на доигровой конференции, кто собирается сделать это.)
6. Маленькие ошибки в выборе времени должны быть проигнорированы. Несколько секунд здесь или там, особенно в раннем периоде, вряд ли обеспокоят кого-либо. Даже в конце половины ошибка в секунду или две возможно не имеет значения, если она не отказывает команде в возможности заработать очки.
7. Исправления к часам стадиона должны быть сделаны только, когда есть важная или очевидная ошибка. Ошибка меньше чем на одну секунду в минуту, оставшейся в четверти, должна быть проигнорирована (например, ошибка в пять секунд может быть проигнорирована, если есть больше чем пять минут в остатке).
8. Когда исправление необходимо, оно должно быть сделано прежде, чем начинается следующая игра. Если ошибка не исправлена быстро, проигнорируйте это и продолжите.
9. Если видимые часы работают со сбоями (или в очень крайних случаях, если оператор часов абсолютно некомпетентен), R должен приказать об их выключении.
10. Не разрушайте хорошую игру, крохоборствуя по времени. Это заставит вас выглядеть сверхофициозным, особенно если вы будете неоднократно делать это.
Дата добавления: 2015-07-08; просмотров: 151 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Процедура исполнения | | | Маркировка точек |