Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

A — Приоритеты. До и во время удара применяйте такие же приоритеты, что и при основных играх из

Читайте также:
  1. A — Приоритеты
  2. A — Приоритеты
  3. A — Приоритеты
  4. А — Приоритеты
  5. Приоритеты (ранги) операций

До и во время удара применяйте такие же приоритеты, что и при основных играх из схватки, плюс:

1. Определите успешна или неудачна попытка филд-гола. Вы распределяете эту ответственность с LJ (если он не остается на линии розыгрыша, тогда вы несете исключительную ответственность).

2. Наблюдайте запрещенное касание или удар мяча.

3. Наблюдайте за ликованием игроков после изменения в счете.

4. Заметьте номера игроков на позициях, имеющих право принимать пас, на вашей стороне формации и наблюдайте за каким-либо первым касанием мяча или за нелегально принимающими в глубине поля, если игра развивается как пасующая.

5. Реагируйте на неудачный розыгрыш или заблокированный удар, адаптируясь к бегу, пасу или возврату, соответственно. Если удар переходит в возврат, применяйте те же приоритеты, что и при возврате (см. выше).

 

B — Первоначальная позиция

1. Будьте в положении приблизительно на один ярд позади стойки ворот, которая является самой дальней от места для прессы. Вы ответственны за определение, проходит ли мяч мимо вашей стойки. Кроме того, вы ответственны за определение, проходит ли мяч выше перекладины. LJ несет ответственность за другую стойку.

 

C — Реакция на происходящее (движение и сигналы)

1. Наблюдайте мяч при ударе до того, когда станет очевидно, будет попытка успешна или нет.

2. Если вы полагаете, что удар успешен, общайтесь с вашим коллегой позади ворот (если он есть), и вместе выйдите между стойками (приблизительно один ярд в конечную зону) подайте сигнал счета (S5), полностью остановившись.

3. Если вы полагаете, что удар не засчитан, дайте сигнал (S10) или, если сделан удар широко с вашей стороны, только сигнал (Sup 15). Не сигнализируйте тачбэк.

4. Удерживайте каждый сигнал не менее 5-ти секунд, пока его не увидит R.

5. Свистите, когда результат удара очевиден.

6. Если удар не долетел или блокирован и мяч остался в игре, не подавайте сигналов. Передвигайтесь на позицию для судейства бьющей игры, как при панте.

7. Если игра развивается в пробег или пас, займите свою позицию и реагируйте соответствующе. Оставайтесь в поле и прикройте голевую линию в случае необходимости на очевидной бегущей игре.

 

D — Техника передвижения

1. При попытке гола с дальней дистанции (например, мяч разыгрывается до 20- ярдовой линии Команды В) это прямая обязанность только BJ находится за воротами и LJ, находящегося в обычной первоначальной позиции, на линии схватки. Это называется механикой «одного судьи».

 

После каждой игровой попытки


Дата добавления: 2015-07-08; просмотров: 243 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: C — Реакция на происходящее (движение и сигналы) | А — Приоритеты | Основные игры из схватки | Бегущие игры | Пасующие игры | Игры на голевой линии | Возвраты | После каждого дауна | A — Приоритеты | B — Реакция на происходящее (движение и сигналы) |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
C — Реакция на происходящее (движение и сигналы)| A — Приоритеты

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.007 сек.)