Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Тема работы: «Команды редактирования чертежа».

Читайте также:
  1. Анализ текста и возможности его редактирования
  2. Билет 21. Особенности редактирования описательных текстов.
  3. В документе «Текст для редактирования» проведите проверку орфографии, исправив все орфографические и грамматические ошибки.
  4. Вклад в развитие редактирования В.К. Тредиаковского, М.В. Ломоносова.
  5. Глава 1. Зарождение редактирования
  6. Глава 3. Развитие редактирования в издательской практике России первой половины XVIII века
  7. Глава 6. Формирование принципов редактирования в издательской практике 40-50-х годов ХIХ века

Практическая работа №18

Цель работы:

Обучающая – сформировать умения по выполнению геометрических построений в AutoCAD с использованием инструментов редактирования;

МТО: задания, ПЭВМ, тетради, ручки, приложение AutoCAD;

 

Теоретические сведения

 

1. Редактирование объектов

 

Под редактированием в AutoCAD понимают действия, приводящие к изменению количества, внешнего вида и размещения существующих объектов. Среди таких действий можно выделить копирование, вырезание, изменение размеров и расположения (в том числе поворот), удаление. Умелое использование команд редактирования значительно ускоряет работу и повышает точность выполняемых построений.

 

2. Инструменты редактирования

 

Наиболее важные команды редактирования сосредоточены в панели инструментов Редактировать (рис. 1).

 

 

 

Рис. 1. Панель инструментов Редактировать

Кроме панели эти инструменты доступны из ниспадающего меню Редактировать и имеют собственные команды.

Помимо панелей и ниспадающего меню существуют еще и десятки команд, которые просто нужно помнить.

 

2.1. Удаление (Erase)

 

Инструмент предназначен для удаления объектов. Пользоваться им очень легко. Нужно запустить команду, выделить удаляемые объекты и нажать Enter. Запускать команду можно щелчком по кнопке (см. рис. 1), набрав _Erase с клавиатуры и нажав Enter или из ниспадающего меню Редактировать. Для того чтобы выделить (выбрать) объект, нужно один раз щелкнуть по нему мышкой.

 

2.2. Копирование объектов (Сору)

 

Команда предназначена для копирования объектов в пределах одного слоя. Запустить режим можно нажатием данного инструмента в панели Редактировать (рис. 1) или вводом команды Копировать (_Сору). После этого следует выбрать объекты, нажать Enter для того, чтобы выйти из режима выделения, затем указать Базовую точку и Вторую точку (конечную точку) перемещения. Вторая точка будет использована машиной как координаты вставки скопированного объекта.

Программа записывает координаты всех элементов перемещаемого объекта относительно базовой точки. Указание второй точки, фактически, является вводом координат базовой точки на новом месте, относительно которых и будет строиться весь объект.

Командный диалог копирования одного объекта имеет вид:

Команда: сору

Выберите объекты: найдено: 1

Выберите объекты:

Текущая настройка: Режим копирования = Несколько Базовая точка или [Перемещение/реЖим] <Перемещение>:

Вторая точка или <считать перемещением первую точку>:

Укажите вторую точку или [Выход/Отменить] <Выход>:

Координаты первой и второй точек можно вводить с использованием всех средств автоматизации ввода координат AutoCAD – с клавиатуры, методом “направление-расстояние” или с помощью объектной привязки.

При выполнении всех команд редактирования объектов следует обращать внимание на запросы, выводимые в командную строку. Они дают возможность расширить диапазон выполняемых действий.

Параметр <считать перемещением первую точку> дает команду использовать в качестве точки вставки точку, в которой произошел щелчок мышкой.

После того, как указана базовая точка, за указателем мышки начинает двигаться контур копируемого объекта.

 

 

Рис. 2.2. Команды копирования

 

Важно помнить, что команда Сору позволяет копировать объекты только в пределах одного слоя. Для того чтобы переносить объекты между слоями или разными файлами AutoCAD нужно пользоваться командами из ниспадающего меню Правка – Вырезать (Ctrl+X), Копировать (Ctrl+C) и Вставить (Ctrl+V). Кроме этого существуют кнопки в Стандартной панели инструментов (рис. 2.2).

 

2.3. Зеркальное отражение объектов (Mirror)

 

Для выполнения зеркального отражения необходимо щелкнуть по инструменту Зеркальное отражение (рис. 1) на панели Редактировать или ввести команду Mirror, выбрать объекты, нажать Enter для выхода из режима выделения, ввести начальную и конечную точки линии, относительно которой будет отражена выборка, и ответить на запрос “стирать или не стирать” исходные объекты.

Команда: _mirror

Выберите объекты: найдено: 1

Выберите объекты: найдено: 1, всего: 2

Выберите объекты:

Первая точка оси отражения:

Вторая точка оси отражения:

Удалить исходные объекты? [Да/Нет] <Н>:

 

1) 2) 3)

Рис. 8.3. Этапы зеркального отражения

На рис. 2.3. показан процесс зеркального отражения ломаной относительно вертикальной линии. После запуска команды и выбора отражаемого объекта были щелчками мышкой указаны две точки (1 и 2 рис. 2.3.2.), через которые проходит прямая отражения – Первая точка оси отражения и Вторая точка оси отражения. После ввода второй точки на запрос об удалении исходных объектов (Удалить исходные объекты? [Да/Нет] <Н>:) был просто нажат Enter, что обозначило ответ Нет. Результатом отражения стал новый объект (рис. 2.3.3).

Если отражение проводится относительно горизонтальной или вертикальной линии, то для повышения точности удобно использовать режимом ОРТО.

 

2.4. Команда Подобие (Offset)

 

Команда позволяет автоматически создавать контур, подобный выбранному, на заданном расстоянии от него. На рис. 2.4. показаны фигуры, в которых внешний контур построил пользователь, а внутренний на расстоянии 5 вывел AutoCAD по команде Подобие.

 

 

Рис. 2.4. Действие команды Отступ

Отступ строится по следующему алгоритму:

1. Запустить команду. Для этого следует выбрать кнопку Подобие (см. рис. 1) или запустить одноименную команду из ниспадающего меню Редактировать.

2. В ответ на запрос Укажите расстояние смещения указать расстояние, на котором должна проходить линия отступа.

3. Выбрать один объект (Выберите объект для смещения), отступ от которого нужно сделать.

4. Щелчком мышки выбрать точку, в той стороне от объекта, в которой должен пройти отступ (Укажите точку, определяющую сторону смещения). Например, для построения отступа внутри прямоугольника, была выбрана точка именно внутри его контура.

5. Нажать Enter и автоматически выйти из режима построения отступа.

Командный диалог построения отступа на расстоянии 10 имеет вид.

Команда: _offset

Текущие настройки: Удалить исходные=Нет Слой=Источник OFFSETGAPTYPE=0

Укажите расстояние смещения или [Через/Удалить/Слой] <5.0000>: 10

Выберите объект для смещения или [Выход/Отменить] <Выход>:

Укажите точку, определяющую сторону смещения, или [Выход/Несколько/Отменить] <Выход>:

Параметр Через позволяет вводить не расстояние, а координаты точки, через которую должна пройти линия отступа. Отступ очень удобен для показа толщины изделий или стен.

 

2.5. Команда Массив (Array)

 

С помощью данной команды можно выводить множественные копии одного объекта.

AutoCAD поддерживает два типа массивов – прямоугольные, у которых группа объектов создается по прямоугольным координатам, и круговые, с возможностью создания группы объектов, расположенных по полному или неполному углу заполнения.

Параметры создания массивов вводятся в диалоговое окно. Запуск режима осуществляется щелчком по кнопке Массив (см. рис. 1) или вводом в командную строку Array.

 

Прямоугольные массивы

Для формирования прямоугольного массива необходимо задать количество строк и столбцов в нем, а также расстояние между ними.

 

 

Рис. 2.5. Прямоугольный массив

 

На рис. 2.5. показан прямоугольный массив, состоящий из двух строк и пяти столбцов. Исходным объектом был левый верхний прямоугольник. Для такого построения в диалоговое окно были введены параметры, показанные на рис. 2.5.

 

Рис. 2.5.1 Диалоговое окно построения массива

 

После запуска команды и выбора объекта был выведен запрос, показанный на рис. 2.5.1. Прежде всего, в нем нужно указать какой массив строится – прямоугольный или круговой. Затем необходимо ввести расстояния между столбцами и строками. Эти значения обозначают расстояния по вертикали и горизонтали между соответствующими точками объектов. На рис. 2.5. показаны расстояния между верхними левыми углами фигур, но те же значения будут получены, если сравнивать правые нижние.

Если расстояние между строками вводится положительным числом, то следующая строка строится выше предыдущей, в противном случае ниже. Если расстояние между столбцами положительное, то следующий столбец AutoCAD выводит правее предыдущего, если же расстояние отрицательное, то – левее.

 

Круговые (полярные) массивы

В круговых массивах копии объекта располагаются по кругу (рис. 2.5.2). В ходе построения кругового массива нужно выбрать исходные объекты, указать, что будет строиться круговой массив, выбрать центральную точку и количество элементов в итоговой фигуре.

 

 

Рис. 2.5.2 Круговой массив

 

Командный диалог размножения двух исходных объектов, показанных на рис. 2.5.3, выглядит следующим образом:

 

Рис. 2.5.3 Создаем массив, показанный на рис. 2.5.2

 

Общий алгоритм построения кругового массива следующий:

1. Указать, что строится круговой массив.

2. С помощью мышки и объектной привязки указать центр массива. В примере (см. на рис. 2.5.2) центром кругового массива была назначена нижняя точка отрезка. Для этого нужно щелкнуть по кнопке, отмеченной на рис. 2.5.3, а затем выбрать точку на чертеже.

3. Ввести число элементов (исходный объект тоже считается в общей сумме).

4. Щелкнуть по кнопке Выбор объектов (см. рис.2.5.3). Диалог исчезнет. Нужно, щелкая мышкой по линиям, выделить размножаемые объекты и нажать Enter.

 

2.6. Перемещение объектов (Move)

 

Переместить (передвинуть) объект можно только в плоскости чертежа. Для этого следует нажать на данный инструмент или ввести команду _Move, выделить объекты и нажать Enter, задать базовую и конечную точки перемещения. Обе точки можно ввести любым способом, доступным в AutoCAD. Использование базовой (начальной) и конечной точек позволяет перемещать объект на точно заданную длину или в точно заданную точку. Командный диалог перемещения выглядит так {один объект выделен перед запуском команды):

Команда: move

Выберите объекты: найдено: 1

Выберите объекты: найдено: 1, всего: 2

Выберите объекты:

Базовая точка или [Перемещение] <Перемещение>:

Вторая точка или <считать перемещением первую точку>:

Координаты точек вводились щелчками мышкой.

2.7. Поворот объектов (Rotate)

 

Для поворота объекта необходимо выполнить следующие действия. Выбрать инструмент или ввести Rotate, указать объекты, нажать Enter, указать базовую точку, ввести угол поворота (или передвинуть весь объект мышкой), нажать Enter.

Команда: _rotate

Текущие установки отсчета углов в ПСК: ANGDIR=против ч/с ANGBASE=0

Выберите объекты: Противоположный угол: найдено: 2

Выберите объекты:

Базовая точка:

Угол поворота или [Копия/Опорный угол] <0>: 90

Базовой является точка, относительно которой будет повернут объект. От места ее выбора зависит результат поворота. По умолчанию введенный угол отсчитывается от 0°.

 

2.8. Масштабирование объектов (Scale)

 

Команда используется для изменения всех размеров объекта. Например, можно уменьшить или увеличить все геометрические параметры объекта в 2 раза. В простой ситуации, когда нужно увеличить или уменьшить объект на заданный коэффициент, следует поступать так:

1. Запустить команду (или ввести Scale).

2. Выбрать объекты.

3. Нажать Enter для выхода из режима выделения.

4. Указать базовую точку – центр масштабирования.

5. В командную строку ввести коэффициент и нажать Enter.

Для увеличения нужно вводить коэффициент больше 1, для уменьшения – меньше. Например, при уменьшении фигуры в два раза коэффициент составит 0.5, а при увеличении – 2. Пропорции объектов после масштабирования не меняются.

Командный диалог увеличения объекта в 3 раза.

Команда: _scale

Выберите объекты: найдено: 1

Выберите объекты:

Базовая точка:

Масштаб или [Копия/Опорный отрезок] <1.0000>: 3

В том случае, когда необходимо изменить объект не на коэффициент, а до определенного размера – следует работать с параметром Опорный отрезок. Командный диалог изменения длины отрезка до 100 единиц.

Команда: МАСШТАБ

Выберите объекты: найдено: 1

Выберите объекты:

Базовая точка:

Масштаб или [Копия/Опорный отрезок] <3.0000>: 0

Длина опорного отрезка <50.0000>: (привязываемся к первой точке отрезка)

Вторая точка: (привязываемся ко второй точке отрезка)

Новая длина или [Точки] <1.0000>: 100

После входа в режим Опорный отрезок, требуется ввести любой линейный размер (или число, или две точки фигуры), затем размер, до которого нужно масштабировать объект. Например, если длина отрезка 30, а нужно ее сделать равной 100, то запускаем команду Scale, выделяем отрезок, нажимаем Enter, указываем базовую точку (любую точку отрезка), вводим 0, указываем начальную и конечную точки отрезка (используя объектную привязку), затем вводим новую длину 100 и нажимаем Enter. AutoCAD сам увеличит отрезок до новой длины.

 

2.9. Растянуть (Lengthen)

 

Команда Растянуть (рис. 1) позволяет удлинить или укоротить разомкнутый объект. К таким объектам относятся отрезки, дуги, полилинии, сплайны. Замкнутые объекты этой командой редактировать нельзя.

Для того чтобы воспользоваться командой Растянуть следует действовать по алгоритму:

1. Запустить команду.

2. Выбрать один из параметров удлинения.

3. Щелкнуть по тому концу объекта, который нужно удлинить (сократить).

4. Далее можно щелкать по концам других объектов или, нажав Enter, выйти из команды. Командный диалог удлинения отрезка на 30 (см. рис. 2.9) единиц выглядит так:

Команда: _lengthen

Выберите объект или [ДЕльта/проЦент/Всего/ДИнамика]: Де

Приращение длины или [Угол] <0.0000>: 30

Выберите объект для изменения или [Отменить]:

Команда содержит следующие параметры:

ДЕльта – величина в единицах чертежа, на которую увеличивается или, при отрицательном значении, уменьшается объект. Для изменения центральных углов дуг на заданный градус в этом режиме следует использовать параметр Угол;

проЦент – величина в процентах, на которую увеличивается или уменьшается объект. Исходный объект имеет длину 100%. Для увеличения его длины нужно вводить значение больше 100, для уменьшения – меньше;

Всего – величина в единицах чертежа, до которой нужно изменить длину выделенного объекта. Если выбрана дуга, то ее угол можно задать, использовав в данном режиме параметр Угол;

ДИнамика – режим изменения длины с помощью мышки.

 

 

Рис. 2.9. Удлинение отрезка на ДЕльта =30

Изменение длины происходит с того конца объекта, к которому был ближе указатель мышки при выборе объекта в ответ на запрос Выберите объект для изменения. На рис. 2.9. показано, почему увеличение прошло с правого конца.

 

2.10. Команда Обрезать (Trim)

 

В отличие от Растянуть команда Обрезать (рис. 1) уменьшает объект не на заданное число, а до режущей кромки (режущей линии). В процессе использования команды нужно сначала выделить одну или несколько режущих линий, нажать Enter для выхода из режима выделения, а затем щелкать по тем концам контуров, которые нужно удалить.

На следующем рисунке показаны исходные объекты (рис. 2.10.1), режущие кромки (выделены пунктиром), точки, по которым щелкали мышкой (рис. 2. 10.2) и конечный результат редактирования (рис. 2. 10.3).

 

 

Рис. 2. 10. Удаление фрагментов линий командой Обрезать

 

По рисунку видно, что секущей линией может быть любой как линейный, так и нелинейный объект. Кроме этого, подрезаются не только объекты, которые пересекаются секущей, но даже и те, что пересекаются продолжением секущей.

 

2.11. Команда Удлинить (Extend)

 

Команда Удлинить (рис. 1) дает возможность продлить объект до указанной линии граничного контура. Во время выполнения команды нужно, как и в Обрезать, сначала выбрать один или несколько граничных контуров, нажать Enter для выхода из режима выделения, а затем щелкать мышкой по концам объектов, которые нужно удлинить до выбранного контура. Примеры удлинений показаны на рис. 2.11. На рис. 2.11.1 приведены исходные фигуры, на рис. 2.11.2 – граничные контуры (пунктирные линии) и точки, по которым щелкали мышкой, рис. 2.11.3 содержит результаты удлинений.

 

 

Рис. 2.11. Удлинение объектов командой Продолжить

 

 

Команда имеет несколько параметров. Особое внимание следует обращать на значение параметра Кромка. Он позволяет включить или отключить учет воображаемого продолжения граничного контура.

 

2.12. Команда Разорвать в точке (Break)

 

Команда Разорвать в точке (рис. 1) используется для удаления фрагментов контура. Она применима как к замкнутым, так и разомкнутым фигурам. Алгоритм ее использования следующий:

1. Запустить команду.

2. Выбрать начальную точку удаляемого фрагмента. Данное действие выполняется в ответ на запрос Select object, и начальной точкой считается та, по которой был осуществлен щелчок мышкой. Если нужно в качестве начальной указать другую точку, то можно использовать параметром First point и указать именно первую точку удаляемого фрагмента на выделенном объекте. После выбора First Point начинает работать объектная привязка.

3. Выбрать конечную точку удаляемого фрагмента.

Командный диалог удаления части окружности, показанной на рис. 2.12 имеет вид:

Команда: РАЗОРВАТЬ Выберите объект:

торая точка разрыва или [Первая точка]: П

Первая точка разрыва:

Вторая точка разрыва:

 

 

Рис. 2.12. Примеры удаления фрагментов контура

 

На рис. 2.12 изображены примеры удаления фрагментов (разрыва контуров) командой Разорвать в точке. Цифрами 1 и 2 показаны начальные и конечные точки фрагментов.

 

2.13. Команда Фаска (Chamfer)

 

Команда используется для автоматического вывода фасок. Фаски на инженерных чертежах показывают скосы на кромках изделий. Примером фаски является скошенный обод вокруг конца стержня (см. рис. 2.13).

 

 

Рис. 2.13. Пример фаски

 

В команде Фаска используются линейные и угловые параметры, показанные на рис. 2.13.1.

 

 

Рис.2.13.1 Геометрические параметры команды Фаска

 

 

В общем случае, если значения геометрических параметров не устраивают, то для построения фаски нужно запустить команду, указать первый и второй отрезки и AutoCAD сам обрежет лишние фрагменты и соединит концы отрезком.

Команда: ФАСКА

(Режим С ОБРЕЗКОЙ) Параметры фаски: Длина1 = 3.0000, Длина2 = 1.0000

Выберите первый отрезок или

[оТменить/полИлиния/Длина/Угол/Обрезка/Метод/Несколько]:

Выберите второй отрезок или нажмите клавишу Shift при выборе, чтобы создать угол:

Вторая строка диалога является информационной. В ней сообщается о том, что включен режим обрезки отрезков. Первая длина фаски равна 3, Вторая длина фаски – 1.

Команда имеет следующие параметры: полИлиния – редактирование полилиний; Длина – настройка длин первого и второго отрезков. После ввода расстояний AutoCAD выходит из команды Фаска и ее приходится запускать вновь; Угол – угол, который образует фаска с первым отрезком; Обрезка -– позволяет включить или отключить обрезку отрезков; Метод – выбор метода построения фаски – по двум отрезкам или отрезку и углу.

Если длины отрезков больше, чем сами отрезки и AutoCAD не может построить фаску, то в командную строку выводится сообщение об ошибке Расстояние превосходит допустимую величину.

 

2.14. Команда Сопряжение (Fillet)

 

Команда Сопряжение (рис. 1) используется для построения сопряжений. Примеры исходных и сопряженных объектов показаны на рис. 2.14.

 

 

Рис. 2.14. Примеры построения сопряжений

 

Для выполнения данных построений необходимо запустить команду и щелкнуть по тем концам линий, которые нужно соединить дугой. Командный диалог выглядит так:

Команда: _fillet

Текущие настройки: Режим = С ОБРЕЗКОЙ, Радиус сопряжения = 5.0000

Выберите первый объект или [оТменить/полИлиния/раДиус/Обрезка/Несколько]:

Выберите второй объект или нажмите клавишу Shift при выборе, чтобы создать угол:

Вторая строка является информационным сообщением, в котором указано, что включен режим обрезки концов сопрягаемых линий и радиус дуги сопряжения равен 5.

Команда имеет следующие параметры: полИлиния – скругление всех углов двумерных полилиний. К таким объектам относят не только фигуры, построенные с помощью полилинии, но и прямоугольники, многоугольники. После выбора параметра AutoCAD просит указать объект, а затем автоматически сглаживает все его углы дугами установленного радиуса. На рис. 2.14 все углы прямоугольника сглажены с использованием параметра полИлиния: раДиу с – указание (ввод) радиуса дуги сопряжения. Если выбран этот параметр, то после ввода числового значения AutoCAD выходит из команды и для того, чтобы построить сопряжение, команду необходимо запустить вновь. В том случае, когда радиус равен 0, программа не строит дугу, а просто продлевает выбранные концы объектов до пересечения. Обрезка – включает или отключает обрезку концов сопрягаемых отрезков (см. рис. 2.14), правый верхний пример).

Если значение радиуса слишком большое и AutoCAD не может построить дугу, то в командную строку выводится сообщение об ошибке Радиус превосходит допустимую величину. В этом случае нужно с помощью параметра раДиус изменить значение радиуса дуги сопряжения.

 

2.15. Команда Расчленить (Explode)

 

Команда Расчленить (рис. 1) используется для разбиения блоков на составляющие их примитивы. Например, размерный блок можно взорвать с получением независимых отрезков, стрелок и параграфа.

Для того чтобы разбить блок нужно запустить команду, выделить составной объект и нажать Enter. Если выделенная фигура не является составным блоком, то AutoCAD в командную строку выведет сообщение Не может быть расчленен.

 

Методы редактирования

 

Редактирование с помощь ручек

 

Можно отметить, что данный способ пригоден для передвижения базовых точек любых примитивов. Для этого нужно выделить объект, поставить на ручку (синий квадратик на выделенном объекте) указатель мышки, нажать левую клавишу мышки и перетянуть ручку в новое место.

Некоторые примеры показаны на рис. 2.16.

 

 

Рис. 2.16. Перемещение базовых точек объектов с помощью ручек

 

На рис. 2.16. отмечены точки, которые были перемещены. Легко заметить, что с помощью ручек можно растягивать, т.е. пропорционально менять размеры некоторых объектов, например отрезков, окружностей, эллипсов. Для этого нужно передвигать их внешние ручки. Внутренняя ручка служит для перемещения объекта в целом (MOVE).

 

Перетаскивание объектов с помощью мышки

 

Для того чтобы переместить один или группу объектов с помощью мышки, нужно поступить следующим образом – выделить объект, поставить указатель мышки на пунктирный контур (не на ручку), нажать левую кнопку мышки и, не отпуская ее, передвинуть объект в новое место, затем отпустить кнопку мышки. В процессе перемещения за указателем движется контур выделенной фигуры.

Если, перетаскивая фигуру, удерживать нажатой кнопку Ctrl, то фигура будет скопирована. (После того, как фигура станет на новое место, сначала нужно отпустить кнопку мышки и только после этого Ctrl).

 

Задание к практической работе

 

1. Изучить и опробовать на ЭВМ в приложении AutoCAD принцип работы вышеуказанными инструментами редактирования.

 

 

2. Начертить рис. 3.1. Пользуясь командами редактирования и ничего не дорисовывая, построить рис. 3.2 на базе рис.3.1. Рис. 3.3 получить путем уменьшения копии второго рисунка в два раза. Рис.3.4 получить путем поворота копии рисунка 3.3 на 45°.

Графическое задание №1 Графическое задание №2
Рис. 3 Исходные и итоговые чертежи Начертить фигуры с помощью команды Массив
   

 

 


Дата добавления: 2015-07-08; просмотров: 406 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Способы повышения качества стали| Миф 2, - внушающий «подчиняемость КПРФ» режиму.

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.044 сек.)