Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Совет: Натягивание к оверкартам - в лучшем случае пограничное решение даже когда почти все условия для этого соответствуют.

Читайте также:
  1. II. И вот эти два поэта, которые когда-то были в Париже любовниками устраивают пикник около туалетов.
  2. II. Порядок и условия проведения конкурса
  3. II. Условия и порядок проведения фестиваля.
  4. II. Условия Конкурса
  5. II. Условия предоставления коммунальных услуг
  6. II.Условия предоставления услуг.
  7. III. Условия проведения конкурса.

Большинство начинающих игроков сэкономят деньги, если никогда не будут натягивать к оверкартам. Для тех игроков, которые хотят пробовать натягивать к оверкартам, необходимо наличие определенных условий. Вы должны быть разумно уверенны, что Вы натягиваете к выигрышной руке и имеете для этого достаточные шансы банка. Проблема в том, что оба этих критерия встречаться будут очень редко.

При следующих обсуждениях будет считаться, что условия обоих этих критериев выполнены. Обсуждение предполагает, что противник сделал ставку, и Вы думаете, что он имеет, по крайней мере, пару. Также предполагается, что Вы не имеете никаких дополнительных комбинаций типа дырявого стрит-дро. Есть ситуации, когда Вы можете уравнять или полублефовать с оверкартами против противников, которые возможно ничего не имеют, но они будут обсуждаться позже.

Вы почти всегда будете играть против нескольких противников. Чем меньше противников, тем больше шанс выиграть, улучшившись. Разыгрывая оверкарты против четырех или пяти противников, риск натягивания к слабой руке увеличен.

Есть большой шанс, что противник имеет сет или две пары или ваши ауты подделаны.

Конечно, к этому есть исключения, и Вы можете натягивать. Если банк чрезвычайно большой, например, был «кэп» банка со многими противниками, Вы можете иногда натягивать к вашей руке. С большим банком, бэкдоор флеш-дро и возможными вариантами получения стрита, уравнивание может быть выгодным.

Например: у Вас K♥Q♥ флоп T♦7♥5♣. У Вас бэкдоор флеш-дро и бэкдоор стрит-дро, а также две оверкарты. Любая черва, K, Q, или J позволят Вам играть до ривера. Дро комбинация бэкдоор флеш-дро имеет шансы на завершение 1 к 24 (приблизительно 4 % времени), таким образом, Вы нуждаетесь в очень большом банке, чтобы оправдать эти дро комбинаций со слабыми аутами к оверкартам. Наличие бэкдоор стрит-дро лишь на немного улучшает ваши шансы.

Опасайтесь играть дальше, если рейзер префлопа – делает или уравнивает ставку на флопе. Помните, Вы должны быть уверены что, улучшившись, ваши оверкарты победят. Если Вы играете против рейзера префлопа, очень часто он будет иметь следующие руки: АА, КК, QQ, АК и AQ. Играя против нескольких противников, и рейзер префлопа делает ставку на флопе, Вы должны почти всегда сбросить свои оверкарты. Вероятней всего Вы играете против премиальной руки, и скорей всего будете тянуть мертвые карты. Если кто-то делает ставку перед рейзером, и он уравнивается, все еще есть шанс, что карты рейзера префлопа подделывают ваши оверкарты. Помните, все эти сценарии предполагают, что беттор вероятно имеет руку. В ситуациях игры одной на один, ваши стратегии розыгрыша могут быть другими, их мы обсудим позже.

Банк должен быть большой. Вы должны иметь достаточные шансы банка, чтобы оправдать уравнивание на дро комбинации с шансами на улучшение 1 к 7. К сожалению такая ситуация возникает только как следствие двух предыдущих условий. Очень трудно получить большой банк с малым количеством противников или без префлоп рейза. Ситуация когда был префлоп рейз и рейзер сбросил карты на флопе может произойти в двух случаях. Игрок сделал префлоп рейз, и сбросил карты после ставки соперника, имея среднюю карманную пару. В этом случае, банк может быть достаточно большим, чтобы оправдать уравнивание с вашими оверкартами.

Другой сценарий, банк может быть достаточно большим, если несколько игроков на префлопе вошли в банк без рейзов, а затем два или три игрока уравнивают ставку на флопе. Например: три игрока лимпингуют, маленький блайнд доставляет свой блайнд и большой блайнд чекует. Маленький блайнд ставка, ранний игрок уравнивает, поздний игрок уравнивает, Вы находитесь на баттоне. В банке сейчас восемь ставок и ваше уравнивание может быть оправдано: однако, это - все еще пограничное уравнивание, так как Вы должны немного обесценить свои ауты.

Уравнивайте только одну ставку. Вы никогда не должны уравнивать рейз или уравнивать ставку при возможности рейза после Вас, если только банк не исключительно большой. Это условие говорит о том, что вы можете уравнять, если ваше слово закрывает круг ставок.

Флоп должен быть благоприятным - с минимальным риском на подделку ваших аутов. Сбрасывайте, если флоп увеличивает риск подделки ваших аутов. Например: треходномастный, двуходномастный, трехсвязный, двухсвязный с высокими картами, большая пара или с тремя высокими картами - все они очень опасны для ваших оверкарт.

Давайте рассмотрим, с какими типами флопов Вы можете разыгрывать оверкарты при наличии необходимых условий.

 


Дата добавления: 2015-07-10; просмотров: 133 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: Средняя/Младшая пары | Двухсвязный флоп | Практикум | Двуходномастный флоп | Треходномастный флоп | Практикум | Стрит-дро | Однокарточный двухсторонний стрит-дро | Совет. С дро комбинацией, имеющей мало шансов на улучшение, вы почти всегда должны сбрасывать, если есть вероятность рейза после вас. | Практикум |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Оверкарты| Практикум

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)