Читайте также: |
|
Сначала обсудим розыгрыш флеш-дро при двуходномастном флопе. Когда флоп двуходномастный, вы почти всегда будете получать достаточные шансы банка для продолжения игры. Однако есть три исключения:
v против вас только один соперник, банк мал, у вас нет пары и вы уверены, что противник имеет пару достоинством выше, чем обе ваши карманные карты,
v на флопе пара и есть приличный шанс на то, что противник имеет трипс. При паре на флопе ваш потенциальный флеш уже не является натсом, так как теперь у противников есть более реальный шанс собрать фулл-хаус и побить вас, однако иногда вам всё равно нужно будет продолжать играть с такой рукой, решение зависит от действий соперников и размера банка,
v активность соперников на флопе настолько сильна, что есть приличная вероятность тянуть вмёртвую против более высокого флеш-дро. Будьте осторожны и старайтесь не ввязываться в активную торговлю с потенциально второсортной дро комбинацией. Худший для вас расклад – когда один из противников будет иметь сет, а у второго будет натсовый флеш-дро и старшая пара. Эти игроки могут играть очень агрессивно на флопе, втягивая вас в дорогостоящую торговлю с мёртвой рукой. Играйте ваш флеш-дро, но будьте готовы отступить, если на флопе противники играют очень агрессивно.
Вообще, флеш-дро – очень сильная рука. Даже учитывая вышеперечисленные исключения, в большинстве случаев оправданно продолжать играть с флеш-дро. Например, если банк большой и против вас несколько противников, с натсовым флеш-дро можно продолжать играть даже при паре на столе.
Сперва давайте рассмотрим принципы розыгрыша флеш-дро против трёх или более противников. В таких случаях предпочтительнее оставить в розыгрыше как можно большее количество игроков, чтобы собрать побольше денег в банк. Поэтому обычно нужно говорить чек, если вы действуете первым, особенно, если был рейз на префлопе. Если вы сделаете ставку, вы рискуете столкнуться с рейзом после вас, что может заставить сбросить большинство оставшихся игроков. Если вы сами были префлоп-рейзером, тогда делайте ставку. Если кто-то делает ставку перед Вами, а после вас остаются ещё игроки, обычно нужно просто уровнять, позволяя другим игрокам дёшево остаться в игре.
Однако есть исключение к рекомендации оставлять как можно больше игроков в игре, имея флеш-дро. Это происходит тогда, когда банк большой, а у вас есть дополнительные возможности выиграть. Например, если у вас есть туз в качестве оверкарты и слабый киккер к нему. Если вы верите, что ваш рейз может заставить сбросить противника, имеющего Аx, вы можете дать рейз, повышая свои шансы на выигрыш большого банка. Обычно решение, выбивать ли других игроков из борьбы или нет, зависит от размера банка и от того, насколько сильны ваши дополнительные возможности выиграть.
Если уже несколько игроков уровняли, рейз – обычно лучший выбор, так как этим вы увеличиваете банк, который с большой вероятностью в итоге станет вашим. Если вы находитесь в дальней позиции, рейз также может дать вам бесплатную карту на торне. Чек/рейз можно применять тогда, когда уже есть несколько уровнявших, однако в этом случае вы не сможете получить бесплатную карту на торне, так как находитесь в ранней позиции. Однако чек/рейз становится намного более сильной игрой, когда в дополнение к флеш-дро у вас есть и другие варианты выиграть, такие как пара, оверкарты или стрит-дро.
Против одного или двух противников (а иногда даже и против трёх) вы можете применить полублеф с флеш-дро. Если вы чувствуете, что есть определённый шанс взять банк немедленно с помощью ставки или рейза, обычно вы должны пытаться это сделать.
Совет. Каждый раз, имея сильную дро комбинацию, вы должны делать ставку или рейз, если чувствуете, что есть хороший шанс выиграть банк тут же, особенно против одного или двух противников.
Полублеф с флеш-дро – очень сильная игра. Вы можете выиграть банк немедленно, если же это не получится, то вы всё равно сохраняете хороший шанс на выигрыш банка. Поэтому если вы действуете первым против одного или двух противников, обычно нужно делать ставку, если вы чувствуете, что есть определённый шанс на то, что остальные сбросят. Если же вы этого не чувствуете, обычно лучше говорить чек/колл.
Если кто-то делает ставку перед вами, и вы чувствуете, что это может быть блеф, рейз в качестве полублефа может быть оправдан. Если вы действуете последним и все сказали вам чек, вы почти всегда должны ставить. Если оба противника уже вложили деньги в банк, вам нужно решить – уравнивать или рейзить. Склоняйтесь к рейзу, если считаете, что на торне можно будет получить бесплатную карту. Если нет, рейзите только тогда, если у вас есть дополнительные возможности выиграть.
Есть ситуации, когда с флеш-дро вы можете дать ререйз. Например, если у вас Q♦J♦, а на флопе Т♣9♦5♦, что даёт вам очень сильную руку. У вас сильный флеш-дро (9 аутов), двухсторонний стрит-дро (ещё 6 аутов) и две оверкарты (ещё дополнительные 6 аутов). Вы достроите свой стрит или флеш в 54% случаев, и получите пару на своих оверкартах ещё в 24% случаев. С такой рукой надо почти всегда давать ререйз против одного соперника. Против нескольких соперников всегда ререйзите, кроме тех случаев, когда вы хотите оставить в игре как можно больше игроков, а ререйз заставит некоторых их них отвечать на две ставки. При малом банке предпочтительнее продолжать играть с несколькими соперниками, однако если банк большой, можно попытаться выбить других игроков, чтобы повысить свои шансы на победу, если впоследствии выпадёт одна из оверкарт.
Дата добавления: 2015-07-10; просмотров: 115 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Практикум | | | Треходномастный флоп |