Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Храмовник

 

Поклявшийся в защите местообитания храма, Храмовник - святой воин, благословленный его божеством с мастерством боя и великой выносливостью. Он полагается на благословляемое оружие божества в сражении и борется против врагов божества без вопросов и колебаний. В дополнение к непосредственной защите храма Храмовник может проводить с дополнительные работы, например кампанию по уничтожению на противников на их собственной территории.

Верные люди всех профессий могут входить в ранг храмовников; священники и паладины, особенно вероятно будут делать так. Некоторые храмы (типа таковых Боккоба или Ви Джаса) приветствуют колдунов и волшебников становиться храмовниками, оценивая способность тех особенностей использовать тайную магию вместе с военным обучением Храмовника. Аналогично, храмы Олидаммары часто охраняются бродягами/храмовниками, которые сочетают боевую подготовку тактикой атаки исподтишка. Рейнджеры/храмовники служит в храмах Эхлоннs и Обад-Хай, в то время как варвары/храмовники известны в храмах Корда или Эритнула. Только монахи, с их собственной специализированной боевой подготовкой, вряд ли примут класс Храмовника.

NPC храмовники обычно живут уединенным в зданиях храма или примыкающем жилом помещении.

Hit Die: d10.

 

ТРЕБОВАНИЯ

 

Чтобы стать Храмовником, персонаж должен выполнять все следующие критерии:

Базовый бонус атаки: +5.

Знания (религия): 8 рангов.

Умения: Прочность, Фокус Оружия (с благословляемым оружием божества).

 

КЛАССОВЫЕ НАВЫКИ

 

Классовые навыки Храмовника (и ключевая способность для каждого мастерства) - Подъем (Сила), Концентрация (Телосложение), Мастерство (Интеллект), Лечение (Мудрость), Прыжок (Сила), Знания (религия) (Интеллект), Профессия (мудрость), и Плавание (Сила). См Главу 4: Навыки в "Книге Игрока" для описаний мастерства.

 

Очков умения на уровень 2 + модификатор интеллекта.

 

ЧЕРТЫ КЛАССА

 

Все следующее - черты класса престиж-класса Храмовник.

Мастерство оружия и брони: храмовники опытны со всем простым и военным оружием, с любым типом брони и со щитами.

Характер (Su): Специальное благословение Храмовника позволяет ему сопротивляться волшебному эффекту, который иначе вредил бы ему. Если Храмовник делает успешный спасбросок Воли или Стойкости, который обычно снижает результат действия магии, он не переносит никакого результата от заклинания. Только заклинания, спасбросок от которых дает эффект "Воля - частично", "Стойкость - вполовину" или подобные, могут проходить сквозь эту способность.

Специализация Оружия: Храмовник получает умение Специализации Оружия с благословляемым оружием его божества.

Заклинания в день: Храмовник имеет способность колдовать небольшое количество божественных чар. Чтобы колдовать, Храмовник должен иметь показатель Мудрости по крайней мере 10 + уровень заклинания, так, Храмовник с Мудростью 10 или ниже не может читать заклинания. Бонус чар Храмовника основан на Мудрости, и спасброски против его чар имеют DC 10+уровень заклинания+модификатор Мудрости Храмовника. Когда Храмовник получает 0 заклинания данного уровня, типа 0 1-го уровня чар на 1-м уровне, она получает только бонус чар. (Храмовник без бонуса чар для данного уровня не может читать заклинания из этого уровня.) Список чар Храмовника дан ниже. Храмовник имеет доступ к любму заклинанию из списка и может свободно выбирать их для подготовки, точно так же, как священник. Храмовник готовит и читает заклинания также, как священник (хотя Храмовник не может спонтанно читать лечащие или причиняющие урон заклинания).

Поражение (Su): Однажды в день Храмовник 2-го уровня или выше может делать одиночную рукопашную атаку с +4 бонусом атаки и бонусом урона, равным его уровню Храмовника (в случае попадания). Храмовник должен объявить поражение перед проведением атаки. Н 7-м уровне Храмовник может поражать дважды в день.

Если Храмовник уже имеет способность поражения зла или поражения (для паладина или священника с доменом Разрушения), он может использовать способность еще раз в день (два дополнительных раза на 7-м уровне). Бонус атаки не увеличивается, но бонус урона основан на комбинации уровней персонажа (уровень Храмовника плюс священника плюс паладина).

Сокращение урона (Ex): Начиная с 3-го уровня, Храмовники имеют способность к отбиванию некоторого количества повреждения от каждого удара или атаки. Вычтите 1 от урона Храмовнику каждый раз, когда имеете дело с уроном. К 6-му уровню это сокращение урона повышается до 2, и к 9-му уровню оно повышается до 3.

Бонус умения: На 4-м уровне и снова на 8-м Храмовник получает бонус умения. Эти Бонусные умения должны быть из следующего списка: Расторопность, Слепой бой, Боевые рефлексы, Увертливость (Мобильность, Быстрая атака), Квалификация с экзотическим оружием *, Экспертиза (Улучшенное разоружение, Улучшенная Поездка, Вихревая атака), Улучшенный критический* Улучшенная инициатива, Улучшенный Невооруженный Удар (Отклонение стрел, Ошеломляющий Кулак), Верховой бой (Верховая стрельба из лука, Растаптывание, Ездовая атака, Разгон), Точный чистый выстрел (Дальний выстрел, Точный выстрел, Быстрый Выстрел, Выстрел на ходу), Силовая Атака (Раскалывание, Улучшенный напор быка, Sunder, Великое раскалывание), Quick Draw, Бой с двумя оружиями (Улучшенный бой с двумя оружиями), Ловкость с оружием *, Фокус на оружии*.

Умения, зависящие от других умений, перечислены после умений обязательного требования. Персонаж может выбирать Умения, отмеченные звездочкой (*) больше чем однажды, но это должно быть для различного оружия каждый раз. Персонажи должны выполнить всю методику обучения для умения, включая показатель способности и минимум базового бонуса атаки.

 

СПИСОК ЧАР ХРАМОВНИКА

 

Храмовники выбирают заклинания из следующего списка:

1-ый — Благословление, Вызвать страх, Команда, Божественная милость, Щит Энтропии, Волшебное оружие, Крепление, Щит веры.

2-ой - Помощь, Сила быка, Спокойные эмоции, Прочность, Привести в восторг, Удержать персону, Защитить другого, Спиритическое оружие.

3-ий — Слепота/Глухота, Дневной свет, Рассеять магию, Обнаружить невидимое, Магическая одежда, Защита от негативной энергии, Молитва, Опаляющий свет.

4-ый — Божественная сила, Свобода перемещения, Большее волшебное оружие, состояние.

Таблица 3 - 14: Храмовник

 

Уровень класса Базовый бонус атаки Стойкость Рефлексы Воля Специально заклинания в день
            1-ый 2-ой 3-ий 4-ый
1-ый +1 +2   +2 Характер, Специализация Оружия   - - -
2-ой +2 +3   +3 Поражение 1/день   - - -
3-ий +3 +3 +1 +3 Сокращения урона 1/-     - -
4-ый +4 +4 +1 +4 Бонус умения     - -
5-ый +5 +4 +1 +4         -
6-ой +6 +5 +2 +5 Сокращения урона 2/-       -
7-ой +7 +5 +2 +5 Поражение 2/день        
8-ой +8 +6 +2 +6 Бонус умения        
9-ый +9 +6 +3 +6 Сокращения урона 3/-        
10-ый +10 +7 +3 +7          


Дата добавления: 2015-07-10; просмотров: 133 | Нарушение авторских прав


Читайте в этой же книге: СОЗЕРЦАТЕЛЬНЫЙ | БОЖЕСТВЕННЫЙ ОРАКУЛ | СВЯТОЙ ОСВОБОДИТЕЛЬ | НЕБЕСНЫЙ КОМПАНЬОН | ГОСПИТАЛЬЕР | ОХОТНИК НА МЕРТВЫХ | РЫЦАРЬ ЧАШИ | РЫЦАРЬ СРЕДИННОГО КРУГА | ВЛАДЫКА САВАНОВ | СВЯЩЕННЫЙ ЭКЗОРСИСТ |
<== предыдущая страница | следующая страница ==>
СВЯЩЕННЫЙ КУЛАК| ВОЕННЫЙ СВЯЩЕННИК

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)