Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АвтомобилиАстрономияБиологияГеографияДом и садДругие языкиДругоеИнформатика
ИсторияКультураЛитератураЛогикаМатематикаМедицинаМеталлургияМеханика
ОбразованиеОхрана трудаПедагогикаПолитикаПравоПсихологияРелигияРиторика
СоциологияСпортСтроительствоТехнологияТуризмФизикаФилософияФинансы
ХимияЧерчениеЭкологияЭкономикаЭлектроника

Пример 5. Движение по замкнутой линии

Читайте также:
  1. B — Реакция на происходящее (движение и сигналы)
  2. B — Реакция на происходящее (движение и сигналы)
  3. B — Реакция на происходящее (движение и сигналы)
  4. B — Реакция на происходящее (движение и сигналы)
  5. C — Реакция на происходящее (движение и сигналы)
  6. C — Реакция на происходящее (движение и сигналы)
  7. C — Реакция на происходящее (движение и сигналы)

Создание движения объекта по окружности.

1. Анимация ведется аналогично примеру 4, но в два приема: для первой половины окружности (кадры 1 – 30), а затем аналогично для второй половины окружности (кадры 31 – 60). Для этого нужно разбить временную шкалу на две части с ключевыми кадрами. Первая часть – кадры 1 – 30 и вторая часть – кадры 31 – 60. Для улучшения картинки поверните треугольник на второй половине окружности по ходу движения.

2. Протестируйте результат.

Пример 6. Движение одного объекта то спереди, то сзади другого объекта. Вращение планеты вокруг солнца

1. Создайте символ типа Graphic с изображением планеты – маленький круг, залитый градиентом. Поместите экземпляр этого символа на сцену в слой Планета.

2. Создайте на сцене слой Солнце (дважды щелкните мышью на слое Layer и присвойте слою имя Солнце) и нарисуйте в нем большой круг. Слой Солнце поместите ниже слоя Планета.

3. Создайте направляющий слой для траектории движения объекта Планета. Для этого выделите слой Планета и, щелкнув на нем правой клавишей мыши, дайте команду Add Motion Guide. Назовите этот слой Орбита. Слои Планета и Солнце могут автоматически стать направляемыми. Верните слою Солнце тип Normal в окне Layer Properties. Планета – Type - Guided

4. В направляющем слое Орбита нарисуйте эллиптическую траекторию, которая пересекает солнце в двух местах – сверху и снизу. Используйте фигуру овал, удалив из нее область заливки, оставив только контур.

5. Перенесите объект Планета на траекторию в левой ее части. Создайте анимацию движения, как было рассмотрено раньше. Номер последнего ключевого кадра во всех слоях – 60. Используйте метод движения по замкнутой траектории (1 – 30, 31 – 60). Не забудьте создать ключевые кадры для слоя Солнце.

На данном этапе планета будет все время вращаться перед солнцем. Чтобы планета закрывалась солнцем в верхней части траектории, часть кадров нужно очистить (очищенные кадры имеют белый цвет).

6. Нажмите клавишу Ctrl и, удерживая ее нажатой, выделите группу кадров, которую хотите очистить. Выделенные кадры окрасятся в черный цвет, щелкните на любом из них правой кнопкой мыши и дайте команду Clear Frames. После этого участок анимации слева от очищенных кадров разрушится. Чтобы его восстановить, вставьте в конце этого участка ключевой кадр, не забудьте при этом передвинуть планету к краю солнца. (Существуют и другие способы, с помощью которых планета может закрываться солнцем).

Можно создать эффект перспективы. Для этого создаются дополнительные ключевые кадры, в которых меняются размер и цвет планеты.


Дата добавления: 2015-07-07; просмотров: 147 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Пользовательский интерфейс программы| Создание мультфильма с часами, у которых стрелки движутся в соответствии с реальным временем

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)