Читайте также: |
|
3.2.1 Выполнение функции игры «Крестики-нолики»
После запуски программы пользователь видит экран с кнопкой «начать игру» и подписью внизу (рис. 1).
Рисунок 1 - Интерфейс меню
После нажатия кнопки «Играть», пользователь переходит на экран с полем для игры в «Крестики-Нолики». Пользователь всегда делает ход первым. Поле поделено на 9 равных секторов. Каждый сектор – кнопка, при нажатии на которую, появляется крестик в кружочке. Дальше в одном из секторов (который не заполнен) появляется пустой кружок – это обозначает, что компьютер сделал свой ход. На рис. 2 представлен скрин поля с ходом пользователя и ходом компьютера.
Рис. 2 – интерфейс игрового поля
Завершение работы программы
Программа Krec не имеет кнопки завершить работы и не предоставляет конечному пользователю (оператору) возможности стандартного завершения работы программы.
Программа Krec может быть завершена только нажатием кнопки “Назад” на устройстве под управлением ОС Android.
Дата добавления: 2015-07-08; просмотров: 166 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Эксплуатационное назначение программы | | | Код Krec.java |