|
Мистериальный спектакль игрался на симультанной сцене, что означает совместную одновременную установку всех мест для действия на одной площадке. Места располагались либо в один ряд, либо напротив друг друга в два ряда, либо размещались по всей площади, повторяя ее очертания. Они могли стоять как на деревянном помосте, так и прямо на земле. Симультанная сцена отражала в одной горизонтальной плоскости средневековую модель мироустройства. Глазам одновременно представали три наиважнейшие зоны: Рай — Земля — Ад.
«Рай» и «Ад» располагались либо напротив друг друга, либо по краям установки. В зоне «Рая» игрались решающие сцены, такие, как «Распятие», «Воскресение», «Вознесение». В зоне «Ада» игрались бесовские и шутовские сцены. Посередине происходили земные события: «Тайная вечеря», «Бичевание», «Осмеяние», «Покупка мази», эпизоды с участием Марии Магдалины. У подножия «Рая» располагалась «Голгофа», обозначенная выгородкой стремя крестами. К этому месту вела «улица» Иерусалима с «храмом», «домами» Пилата, Кайафы, Анны, Лазаря и т. д. В зоне «Ада» располагалась «Елеонская гора» с условно огороженным «Гефси- манским садом».
Большая часть зрителей находились на площади рядом с участниками игры и по ходу представления передвигалась от одного места действия к другому. Часть зрителей располагалась на балконах, лоджиях, в окнах и на крышах. В период позднего Средневековья во Франции и Швейцарии на площади строился специальный помост для зрителей.
Главным элементом симультанной площадной сцены были открытые со всех сторон беседки или домики: одни — без стен, покрытые крышей, иногда с дверной рамой, но чаще без нее; другие — из трех стен. Иногда домики огораживались заборчиком из прутьев. Домики — это элемент симультанного сценического пространства, открытый вовне и одновременно замкнутый. Наиболее важные из домиков — «Ад» и «Рай».
Первоначально ад символизировала закрытая дверь. Другой ранний вариант изображения ада - бочка. Так в немецкой мистерии обозначался котел адской кухни. Позже бочка стала троном Люцифера. В позднее Средневековье преисподней бывал домик с дощатыми стенами и дверью. А наиболее впечатлял «Ад» в виде пасти дракона, которая то открывалась, то захлопывалась за чертями. В некоторых случаях в отверстую пасть дракона вставлялась символическая дверь.
«Рай», или «Небеса» во времена храмовых представлений изображался в виде цветущего сада. Так, в Рождественском действе XII в. «Рай» описан как возвышенное место, окруженное изгородью и шелковыми материями, уставленное душистыми цветами, кустарниками и деревьями с висящими на них плодами.
«Рай» симультанной площадной сцены — «трон Бога», то есть помост с тремя приставными лестницами,
на ступенях которых восседали ангелы. В сводных мистериях позднего Средневековья было два домика для «Рая» — «Рай- сад», в котором разыгрывалась сцена грехопадения, и «Рай- небо», где восседал на троне Бог-Отец и куда после сцены «Вознесение» отправлялся Иисус. Кроме домиков предусматривались просто огороженные места внутри симультанной площадки.
Симультанная площадная сцена не была единственным местом представления мистерий. В Англии кроме постановок на площадях в кругу каменных и земляных амфитеатров отдельные сцены, входившие в состав какого-либо сюжетного цикла, игрались на передвижных платформах, получивших название педжент (pageant, от лат. pagina — страница. Это слово в средневековой Англии обозначало и сами пьесы, разыгрывавшиеся на такой платформе). Педженты представляли собой двухэтажную повозку на четырех колесах. В нижнем отделении, закрытом от зрителей, переодевались исполнители, в верхнем — открытом — играли. На педжентах ставились добротные декорации: корабль для изображения Ноева ковчега, пасть дракона для изображения ада и т. д. Педженты проезжали по улицам, повторяя свои эпизоды в разных частях города.
Разновидностью мистериальных зрелищ, связанной с театрализацией городских религиозных процессий, была и Игра в процессии. Начиная с XIII в. церковные процессии, которые до этого времени устраивались преимущественно в монастырях силами монахов и духовенства, в городах стали превращаться в массовые празднества с участием горожан. Наивысшей степени развития процессии достигли с учреждением в 1264 г. католического праздника Тела Христова. В этот праздничный весенний день духовенство торжественно носило по городу «святые дары». Процессия сопровождалась инсценировками религиозного содержания. С праздником Тела Христова непосредственно связана немецкая средневековая игра Fronleichnamspiel, где инсценировались отдельные сцены христианской священной истории.
Особенность Игры в процессии заключалась в том, что исполнители различных эпизодов располагались на сценах- повозках, снаряжением которых занимались ремесленные цехи. Каждый цех готовил одну повозку. Повозки вереницей двигались по улицам на некотором расстоянии друг от друга и в определенных местах, как правило на площадях, делали остановки, чтобы разыграть свои короткие сцены. В Италии на декорированных повозках перевозились так называемые misteri, нечто вроде «немых сцен». Это были группы персонажей Святого Писания, сделанные из дерева, терракоты, папье- маше, раскрашенные или одетые в костюмы из ярких тканей. Среди скульптурных персонажей могли присутствовать и живые исполнители.
Сцена мистерии была многолюдна, на ней показывали от 50 до 100 действующих лиц. В домиках-беседках бывало тесно от персонажей. Например, в Редентинской пасхальной игре на 50 лиц приходилось 11 мест действия, а на 172 действующих лица Альсфельдских страстей — около 36.
На мистериальной сцене и действие приобретало подчас симультанный характер, то есть происходило в нескольких местах одновременно. Так, например, в Аугсбургских страстях, когда Христос совершал чудеса, иудеи, находясь в синагоге, следили за ним и их ропот выражал недовольство действиями Спасителя; когда Иуда возвращал 30 сребреников первосвященникам и объявлял о своем решении наложить на себя руки, в другой части симультанной сцены бичевали Христа; когда черт вел Иуду к виселице, где помогал ему повеситься, Иисуса распинали на кресте и т. д.
Мистериальное представление было зрелищем четко организованным, со своей структурой и правилами. Как площадное действо мистерия подчинялась ритму ритуальных процессий. Накануне представления устраивалось торжественное шествие участников мистерии по городу. Каждый день игр открывался и закрывался процессией всех исполнителей. Выстроившись в определенном порядке, они шли к месту игры — на площадь, а по окончании представления организованно же покидали ее. По ходу игры возникали еще большие сценические процессии - в эпизодах «Въезд Христа в Иерусалим», «Несение креста» и «Положение во гроб», а также малые шествия, такие, как «Путь к Пилату», «Путь к Ироду», «Путь к Кайафе». Можно считать, что все массовые сцены выполнялись в торжественной, размеренной стилистике процессий.
Однако по ходу действия исполнители вели себя не только чинно, но и динамично, раскованно. Они бегали, прыгали, танцевали, падали, преклоняли колени, ложились, считали деньги, переодевались, играли в шахматы или в кости, подслушивали, плакали, смеялись, жаловались, умирали, воскресали и т. п.
Исполнителями мистерии были горожане, представители разных ремесленных цехов и, как правило, несколько церковнослужителей. Практически все роли играли мужчины, за исключением Марии Магдалины. Роль Девы Марии обычно
играл молодой благообразный священник, обладавший мелодичным голосом, так как ему предстояло исполнять «жалобное пение» у креста в сцене «Плача Марии».
По характеру движений всех участников мистерии можно условно разделить на две категории: малоподвижных и подвижных. Первых - Бог-Отец, Дева Мария, Иисус, ангелы, жены-мироносицы, апостолы, Пилат, Анна, Кайафа, Люцифер и многие другие, включая персонажей массовых сцен, — оказывалось значительно больше. Ко вторым относились прежде всего черти.
Малоподвижные патетичные персонажи использовали ритуальные жесты, описанные в Библии, принятые в богослужениях, ученых диспутах, характерные для сословия придворных или юристов и т. д. Для мистерии позднего Средневековья характерна тенденция к психологическому углублению патетических образов, стремление запечатлеть нюансы их настроения и чувства. Персонажи начинают говорить и смотреть «нежно», «с любовью», «насмешливо», «гневно», а также «стонут», «вздыхают», бормочут», «удивляются» и т. д., их наделяют повышенной эмоциональностью. Поведение Богоматери в сцене «Плач Марии» наполняется драматизмом и экспрессией. Она закрывает лицо руками, «кричит суровым голосом», «падает как безумная на землю», «обессилев, падает на стоящих рядом женщин», которые также не остаются безучастными к происходящему: кричат, плачут, поднимают вверх руки и т. д.
Из всех участников мистерии самой активной фигурой являлся черт. Без чертей не обходилось представление таких эпизодов, как «Снятие с креста», «Сошествие во ад», бесовские действа. Черти приносили Люциферу души грешников, выполняли обязанности палача Иуды, пытались соблазнить Марию Магдалину. Они активно общались с публикой, унимали расшумевшихся зрителей, грозя им разными наказаниями. Они переодевались на глазах у публики, прикидываясь то старухой, то молодым красавцем, а то и ангелом. В бесовских действах черти плясали, прыгали, водили хороводы вокруг трона-бочки Люцифера. В немецких мистериях их хоровод украшала Лиллит— чертова бабушка. Черти мистерии не были безлики. В именах запечатлена характерность их сценического поведения. Например, Machadantz — «распорядитель танцев», Tute- villus — «пишущий», Federwych — «украшающийся перьями», Nottir — «любящий наряды», Schorbrent — «скандалист», Hellek- rugh — «пьяница» и т. д.
В мистериях позднего Средневековья черта нередко замещал Шут, он же Дурак - роль, рассчитанная на импровизацию. Дурак-шут был непременным участником сцен «Осмеяние» и «Распятие», где он скакал перед Иисусом, показывал ему язык, а то и зад, корчил дурацкие рожи, бил в барабан, словом, дублировал повадки отсутствовавшего нечистого.
Не только шуты пополняли художественный арсенал мистерии выразительными средствами, занесенными «с улицы». В поздних мистериях появлялись бытовые персонажи и обыденные сцены, отсутствующие в Библии. Они приносили с собой реальность повседневной жизни средневекового города. Исполнители стали наделять героев «человеческими», а не «библейскими» чертами. Наконец, в позднем Средневековье очеловечивание библейских персонажей стало правилом. Вместе с тем поздняя мистерия теснее сблизилась со стихией карнавала, наполнилась атмосферой «мирского веселья».
Мистериальная сцена выработала свои костюмы: условные, яркие, символические. Например, Христос представал одетым в белое мужчиной с короткой черной бородой. На голове был ореол святости в виде желтой шляпы без тульи с широкими полями. В сцене «Сошествия в ад» Христа одевали в красное. Костюм Иоанна Крестителя составляла куртка из серой овечьей шерсти, кушак и красные сандалии. Дева Мария и жены-мироносицы носили одежды синего цвета. Ангелы выступали в белых хитонах с крыльями. Ирод, клявшийся Магометом, был одет по-восточному.
Особым разнообразием отличались костюмы чертей: гладкие, чешуйчатые и ворсистые трико темно-серого или черного цвета с разного рода хвостами — короткими, длинными, закрученными — и нередко с крыльями на руках, напоминавшими языки пламени. На плечах, коленях, локтях, а также в нижней части живота и спины такие трико часто украшали звероподобные рожицы.
Существовало несколько вариантов изображения «души». Души могли представлять маленькие обнаженные дети, могли и взрослые — в длинных свободных рубашках. Грешную душу наряжали в черную рубашку, праведную — в белую. Другой вариант — изображение души при помощи живой птицы, белой или черной. Еще - в виде картинки или куколки. Так, в Донауешингенских страстях ангел принимал душу Христа в образе белого голубя; души доброго и злого разбойников были представлены в виде маленьких куколок; а в сцене самоубийства Иуды, когда черт разрывал ему живот, оттуда, согласно ремарке, «вылетала черная птица».
Стремление к зрелищности и достоверности приводило к изобретению реквизита, должного ужасать публику: используются такие аксессуары, как фальшивый бурав для выдавливания глаз, механический стол для сдирания кожи, поддельный живот для вспарывания, голова казненного, бычий пузырь, наполненный жидкостью красного цвета, и т. д.
Мистериальный театр был живой, постоянно развивающейся, порождающей новые формы и жанры сценой, на которой проходили отбор и совершенствование как театральный репертуар, так и постановочно-исполнительское ремесло всех европейских народов. Творческая перспектива мистериаль- ной сцены обеспечивалась ее взаимодействием с мирским — народным - театром.
Глава 4
Народный театр
Одновременно с религиозным театром в Средние века развивался народный театр. К нему можно отнести французские фарсы, немецкие фастнахтшпили, постановки майстерзин- геров, нидерландские клухты и эсбатементы, а также шутовские общества и соревнования нидерландских камер риторов, сценки комического содержания, разыгрывавшиеся во время праздничных городских шествий во всех странах.
Гистрионы-жонглеры. Большую роль в становлении народного театра сыграли гистрионы, упоминавшиеся в письменных свидетельствах раннего Средневековья с VII в. В разных регионах Европы их называли также жонглерами, джулла- рами, мимами, шпильманами, скоморохами, подразумевая лицедеев, основное занятие которых — развлекать. В числе гистрионов были певцы, музыканты, танцоры, акробаты, дрессировщики, канатные плясуны, кукольники, фокусники и пр., выступавшие как при дворе феодала, так и во время церковных и народных гуляний. Эти профессиональные потешники вели странствующий образ жизни, за редким исключением оседая при феодальных дворах. С развитием и увеличением городов они стали принимать деятельное участие в праздничной городской жизни: демонстрируя свое искусство, они участвовали в уличных празднествах, выступали в ярмарочных зрелищах, на свадьбах и т. д. Особенно тесно гистрионы связаны с кукольным театром, так как именно они разыгрывали представления с куклами, которых приводили в движение либо с помощью шнуров, либо помещали их в закрытый ящик с отверстием, либо носили под верхней одеждой, чтобы в нужный момент достать и устроить веселое и шумное зрелище.
Фарс. Фарс (от лат. farta, farcio — фарш, начиняю) занимает центральное место в народном театре Средневековья. Наибольшее распространение фарсовые сценки получили в ХІѴ-ХѴІ вв. Фарс берет начало в языческих обрядах и народных играх. Так, в языческих играх-прениях Жизнь и Смерть вступали в перепалку, стараясь перехитрить друг друга, и победу всегда одерживала Жизнь. На городских ярмарках и праздниках горожане затевали аналогичные комические перепалки, которые постепенно обрели свою интригу, сохранив центральным сюжетным событием «комический спор». Без фарса не обходился ни городской праздник, ни ярмарка, ни карнавал.
Раньше других европейских стран фарс развился во Франции, где уже в XIII в. фарсовые сюжеты получили литературную обработку. В это время фарс обособляется от обряда и превращается в представление народного театра. Основу фарсовых сценок составляли события реальной жизни средневекового французского города,однако древние корни ощущались в сюжетном строе и характерах комических персонажей. Об этом свидетельствует один из первых известных нам анонимных фарсов второй половины XIII в. — «Мальчик и слепой», разыгранный около 1277 г. в северном французском городе Турнэ.
Фарсы разыгрывались в дни праздников на временной сценической площадке: дощатом помосте с занавеской сзади, открытом с трех сторон для публики, живо реагировавшей на происходящее на сцене. Исполнители — фарсеры — белили лицо мукой, превращая его в некое подобие маски. Фарсеры наделяли своих персонажей какой-либо одной, но очень яркой чертой, определявшей их поведение и не менявшейся на протяжении всего представления. Персонаж превращался в маску- тип. Развитие сюжета шло за внешним действием по интриге, в которую вовлекались все персонажи, в постоянном ходу была импровизация.
Как и другие виды средневекового театра, фарс отражал эволюцию общественного сознания. Как часть городской народной культуры, фарс подвергался мощному воздействию повседневной жизни города. Фарсеры воспроизводили облик и черты горожан, осваивали бытовую тематику. В ХІѴ-ХѴ вв. фарсовыми персонажами стали лавочники, сапожники, адвокаты, рогатые мужья, наглые любовники, пройдохи-слуги, врачи-шарлатаны, ученые-педанты, сварливые жены, простоватые крестьяне. Публика узнавала в них себя и смеялась над собой. В грубоватых фарсовых сценках с иронией и комизмом изображались семейные неурядицы, высмеивались хвастовство,
РгёЯ
ханжество, мошенничество чиновников, распущенность монахов, глупость крестьян. В фарсе не читали морали, а восхищались плутовством — оно приветствовалось и прославлялось, героя-плута одобряли.
Один из самых популярных французских фарсов позднего Средневековья - «Адвокат Патлен» (60-е гг. XV в.). Его герой — по профессии адвокат, по натуре мошенник — так понравился публике, что породил цикл продолжений: «Новый Патлен» (1474) и «Завещание Патлена» (1480). Патлен, его разини-жертвы и плуты, которым удавалось провести самого крючкотвора, были наделены четкой сословной характеристикой и реалистической конкретностью.
Фарс играли любители в так называемых шутовских обществах. Одно из самых старейших комических братств средневековой Франции называлось «Базошь». Оно возникло в конце XIII в. и объединяло судейских клерков, поэтому в фарсах «Базоши» главенствовало пародирование судебной процедуры. До конца XIV в. допуск публики на представления базошцев был ограничен, но слава их была так велика, что в начале XV в. «Братство Страстей» (осн. в 1402 г.), владевшее театральной монополией в Париже, вынуждено было разрешить им выступать публично. Другой комический городской союз — «Орден Дураков» был создан в 1381 г. в Клеве. Затем появились объединения в Камбре — «Веселое Аббатство», в Шомоне — «Дьяволы», в Реймсе — «Весельчаки», в Руане — «Рогачи» и др.
Шутовские братства подразделялись на два вида: а) цеховые кружки ремесленников одной профессии; например, лионские «Подданные опечатки» объединяли печатников, а «Плохие штаны» — портных, б) общегородские союзы, принимавшие всех желающих.
Комические братства подчинялись условленному порядку. Например «Инфантерия» в Дижоне, включавшая в свои ряды около пятисот человек, была организована как «войско» и имела знамена. Командовала «Инфантерией» Шутовская Мать. Деятельность этих любительских объединений, нацеленная прежде всего на постановку фарсов, сыграла важную роль в формировании театральных традиций французского Средневековья.
Соти. В конце XV - начале XVI вв. во Франции появился новый вид развлечений — соти, не имевший аналогов в других странах. «Соти» (франц. sotie — дурачество, глупость) как жанр народной культуры связан фабулой и персонажами с Праздником Дураков, одним из самых любимых в средневековой Франции. Центральная мысль жанра в том, что миром правит глупость и населяют его глупцы. Поэтому и действующими лицами соти являются дураки в шутовских нарядах, старающиеся выразить отвлеченные понятия. Но как бы они ни старались изобразить аллегории, будь то Мир, Каждый, Хитрая Морда, Многие, Политик, Мудрец, - они представали дураками. Для всех без исключения соти характерно наличие главной аллегорической фигуры — самой Глупости, персонифицированной то в образе Старой Сводни, то Матушки Дуры, то Матери Города и пр.
Как и другие средневековые спектакли, соти начинались с парада участников. Дураки танцевали, проделывали комические трюки и замысловатые прыжки. Завершалось представление пародийной молитвой. В конце XV — начале XVI в. соти тоже играли комические братства. В Париже, например, специалистами по игре в соти были «Беззаботные Ребята».
В начале XVI в. соти сближаются с политической сатирой, построенной на хорошо известных современникам политических аллюзиях. Именно это происходит в соти Пьера Грен- гуара «Игра о Князе Дураков и Матушке Глупости» (1511) или «Мир, Злоупотребление и Дураки» (1513). Так что, когда в середине XVI в. в соти стали использовать маски, они копировали черты конкретных религиозных и государственных деятелей. Однако уже к концу века соти теряют актуальность и сходят со сцены.
Фастнахтшпиль. Отличительной особенностью немецкого народного театра является фастнахтшпиль (нем. Fast- nachtspiel — масленичная игра) — представление, разыгрывавшееся в дни масленицы. Фастнахтшпиль укоренен в низовой культуре Германии ХІѴ-ХѴ вв. и тесно связан с комическими жанрами средневековой городской культуры, в первую очередь со шванком. Он отличается разнообразием и представляет собой то бытовую сценку или игру нравоучительного характера, то инсценировку анекдота про крестьян и монахов, или эпизод из жизни евангельских персонажей, или же сценическую версию какого-либо литературного сюжета.
Фастнахтшпиль появился в конце XIV в. на фоне мис- териального театра, но развивал свои собственные приемы. Масленичные игры разыгрывались группой горожан в частных домах, пивных, в городской ратуше. Они отличались от мистерии отсутствием машинерии, реквизита, роскошных костюмов. По ходу действия могли пригодиться стол, стул, дверь в тех помещениях, где шло представление. Оно начиналось с приветственной речи герольда, который знакомил зрителей с исполнителями, персонажами и излагал содержание игры. Затем следовало само представление, завершавшееся поучительной речью герольда. Для фастнахтшпилей характерны экспромты, импровизация на злободневные темы, обмен репликами между исполнителями и зрителями. Текст игры мог варьироваться в зависимости от реакции публики.
Фастнахтшпиль дожил до конца XVI в.
Масленичная Игра в процессии. С Нюрнбергом и отчасти с Любеком связано развитие масленичной Игры в процессии, существовавшей параллельно с фастнахтшпилем. В последний день масленицы, накануне Великого поста по Нюрнбергу шествовал «Шембартлауф» - ход ряженых, возникший из так называемых плясок мясников со времен, когда цех мясников за заслуги перед городом получил привилегию устраивать представления на масленицу. В середине XV в. богатые патриции выкупили у цеха право на устройство праздничного шествия и добавили блеска и роскоши в оформление хода.
В центре процессии двигалось ярко декорированное сооружение, условно называвшееся «Ад». Установку крепили на сани и сажали туда группу костюмированных персонажей. Каждый год декорация обновлялась и менялась, например на сад с деревьями, лавку ремесленника с прилавком для товаров, куст с людоедом-дикарем и т. д. Особенно предпочитался «корабль дураков» в виде лодки с мачтой, где резвились шуты, бегавшие по веревочным лестницам и кувыркавшиеся во время движения. Для любекской процессии снаряжался «Бург» - сцена-телега, запряженная волами. На нее водружалась пасть дракона, и там внутри ряженые разыгрывали пантомимические сценки с импровизированными шутками сатирического характера.
Игра в масленичной процессии была официально запрещена в 1539 г. из-за сатирических нападок на церковников, допущенных ее организаторами. Таким образом, в средневековой Германии практиковались две разновидности народной сцены: фастнахтшпиль и масленичная игра в процессиии.
Майстерзанг. В Германии ХІѴ-ХѴІ вв. были распространены школы майстерзингеров, состоявшие из ремесленников — любителей стихосложения и пения (нем. Meistersinger —
«мастер пения», основатель Генрих из Майсена, живший в 1250-1318 гг.).
«Школьные пения» проходили по праздникам в форме состязаний в ратуше или в церкви. Победителю присуждался венок с изображением покровителя певцов — библейского царя Давида. На Пасху, Троицу и Рождество устраивались большие «праздничные школы» с состязаниями на сюжеты из Библии. В начале XVI в. майстерзингеры перешли к сочинению драматических произведений, а школы майстерзанга постепенно приобрели характер самодеятельных театральных кружков.
Расцвет театральной деятельности майстерзингеров связан с южно-немецкими городами, среди которых самым знаменитым является Нюрнберг. Там работали такие мастера, как Ганс Фольц, Ганс Розенплют и Ганс Сакс. Последний являлся не только «поэтом и сапожником», драматургом, сочинившим свыше двухсот драматических произведений различных жанров, но был еще и постановщиком майстер- зингеровских представлений, иногда выступая в них в качестве актера.
Представления майстерзингеров устраивались и в других городах. Они были настолько популярны, что даже во время религиозных распрей в период Реформации майстерзингеры не прекратили своей деятельности.
Самый характерный жанр майстерзингеровской драмы - фастнахтшпиль, написанный четырехстопным стихом книттельферзом. (В XVIII в. Гёте широко пользовался книт- тельферзом в «Фаусте».) Сюжеты брались из фольклора, шванков, античной мифологии и переводились в бытовую плоскость.
Сценическая площадка майстерзингеров имела много общего с ярмарочной площадной сценой. Это дощатый помост с занавесками, разделявшими сцену на переднюю и заднюю, окруженный с трех сторон зрителями. Такой помост мог выстраиваться как на площади,так и внутри какого-либо помещения, например в ратуше или церкви. Так, в 1557 г. в Нюрнберге, в церкви Святой Марты, членами кружка майстерзингеров было разыграно представление «О роговом Зигфриде», автором и постановщиком которого являлся Ганс Сакс. Сцена располагалась в заалтарном пространстве и представляла собой помост высотой 80 сантиметров, выдававшийся в неф церкви и снабженный в задней части раздвижными занавесками. Исполнители поднимались на помост по устроенным с трех сторон лестницам. Зрители располагались в нефе.
Камеры (общества) риторов. С развитием народно го театра в эпоху позднего Средневековья связана деятельность нидерландских камер риторов (нидерл. Rederijkerskamer - общество (камера) риторов, то есть знатоков красноречия, литературы и театра) — любительских кружков, в которых занимались устройством праздничных представлений. Преимущественно они разыгрывали клухты и эсбатементы (нидерл. Klucht, esbattement — фарс, шутка, забава). Первые камеры возникают в начале XV в. в больших городах, а затем распространяются по всей территории Нидерландов, встречаясь почти в каждом крупном селе. Расцвет их деятельности приходится на первую половину XVI в.
У каждой камеры было свое имя — либо по названию цветка («Лилия», «Фиалка» и пр.), либо в честь святого покровителя (камера «Святой Варвары», камера «Святого Антония» и пр.). Во главе камеры стоял старшина, которому помогало выборное правление. Но самым главным лицом камеры был так называемый фактор — поэт, драматург и постановщик в одном лице, сочинявший застольные песни, шутки и пьесы, исполнявшиеся остальными членами на праздничных собраниях под его руководством. Каждая камера имела свой устав, свой щит с гербом и поэтическим девизом, а также знамена, с которыми она выступала в городских шествиях. В состав камеры непременно входили шут и посол, оповещавший соседние города и села о предстоящих празднествах и состязаниях.
Праздничные межгородские состязания камер риторов назывались ландювелы (Landjuwelen — букв.: «сокровища страны»), Еще существовали аналогичные, но менее пышные «сельские игры», устраивавшиеся в маленьких городках и крупных селах. Первый ландювел был организован в Антверпене в 1496 г., куда съехались двадцать восемь камер из северных и южных Нидерландов. Там же в 1561 г. состоялось одно из последних таких состязаний.
В основе состязаний камер риторов лежал четко разработанный сценарий. Так, антверпенский ландювел 1561 г. проходил следующим образом. Первый день праздника был посвящен торжественному «въезду» прибывших камер. Каждая камера была представлена группой всадников, колесницей с аллегорическими фигурами и несколькими телегами с остальными участниками. Впереди ехал шут, демонстрировавший один из атрибутов «глупости» — сову, очки, кошку и т. д. Вечером того же дня проводилась жеребьевка, определявшая порядок выступлений камер в предстоящем состязании. В программу второго дня входило присуждение специальной награды за лучший
«въезд», приветственное представление местной камеры, а также устройство у входа в городские гостиницы так называемых картин-ребусов, смысл которых раскрывался в стихотворениях, произносимых устроителями. Вечером антверпенцы и гости города наблюдали на улицах и площадях праздничную иллюминацию. Третий день был целиком посвящен состязанию шутов, которые исполняли комические сценки и монологи, а также состязались в выпивке. На четвертый день городские власти давали банкет для членов правлений прибывших камер. Наконец, на пятый день устраивались театральные состязания. Каждая камера разыгрывала поучительное представление с аллегорическими персонажами типа моралите на заранее объявленную тему. За серьезной пьесой следовала комическая - исполнялись кпухты, эсбатементы, пелись веселые песни. По истечении нескольких дней, во время которых гости демонстрировали свое мастерство, прощальное представление устраивала местная камера. После чего следовала раздача призов.
Сценическая площадка, предназначенная для выступлений риторов, представляла собой двухэтажное строение, нижняя часть которого, снабженная раздвижными занавесками, использовалась для разыгрывания основного действия, а верхняя, также снабженная занавесками, предназначалась исключительно для демонстрации аллегорических «живых картин», возникавших по ходу действия. Иногда вместо исполнителей в них показывали восковых кукол. Иногда «живые картины» заменялись живописными полотнами. Соединение театрального действия с «живыми картинами» выглядело естественно, так как исполнителями и декораторами и тех и других являлись одни и те же лица.
Дата добавления: 2015-08-29; просмотров: 19 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая лекция | | | следующая лекция ==> |