Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Временные очки Здоровья

Безоружные атаки | Факторы дальнего боя | Автоматический огонь | Дальность стрельбы | Стрельба в ближнем бою | Другие сложности | Падение на землю | Поражение точных целей | Другие сложности | Состояние персонажа |


Читайте также:
  1. X. Требования к дошкольным образовательным организациям и группам для детей с ограниченными возможностями здоровья
  2. Азбука здоровья
  3. АНКЕТА СОСТОЯНИЯ ЗДОРОВЬЯ.
  4. Блок V. Современные образовательные технологии
  5. Влияние работы на состояние здоровья
  6. Вопрос 1. Возмещение собственником ущерба работникам в случае повреждения их здоровья.
  7. Временные допустимые уровни локальной вибрации в 1/3 и 1/1 октавных полосах частот диапазона от 2000 до 8000 Гц

В некоторых ситуациях персонаж может приобрести дополнительные очки Здоровья, которые наделяют его дополнительной стойкостью на определённый период времени. Это может быть вызвано магией или другой сверхъестественной силой, которая увеличивает Выносливость персонажа, его Размер или даже само Здоровье. Бонусное Здоровье на графике отмечается справа от стандартного. Каждое полученное очко предоставляет соответствующую клетку, в которой могут быть отмечены повреждения.

Однако сразу же возникает вопрос, что происходит, когда ранения персонажа добираются даже до бонусных клеток Здоровья - а эффект заклинания пресекается. К сожалению, с утратой бонусного Здоровья записанные на него повреждения никуда не исчезают. Персонаж возвращается к своему стандартному показателю Здоровья. Любые очки повреждений, приписанные к утраченным бонусным клеткам, усиливают наименее серьёзные очки повреждений слева направо. Представим, что сверхъестественная способность, наложенная на персонажа, увеличивает его Здоровье на две единицы. В обычных условиях его Здоровье равно 8; теперь оно увеличивается до 10. Теперь у него есть 10 очков Здоровья - а значит, и 10 свободных клеток. Однако персонаж попадает в серьёзную переделку и получает девять очков урона:

Когда действие заклинания пресекается, персонаж утрачивает две самые правые клетки Здоровья. Это означает, что все "нормальные" клетки его Здоровья оказываются заполнены очками урона. Поскольку к одной из бонусных клеток Здоровья было привязано очко тупого урона, оно просто повышает самое левое из наименее серьёзных очков урона. В данном случае речь идёт об одном пункте тупого урона в седьмой клетке "нормального" Здоровья, которое становится летальным. Теперь график выглядит так:

Если бы он получил очки тупого урона в обеих бонусных клетках, то по окончании действия заклинания все нормальные клетки его Здоровья оказались бы заполнены аггравированным и летальным уроном:

В первом случае персонаж падает без сознания (см. " Беспомощное состояние "). Во втором он начинает истекать кровью.

 


Дата добавления: 2015-10-28; просмотров: 57 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Учёт повреждений| Беспомощное состояние

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)