Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Матеріал для чашки

Читайте также:
  1. III. ВИВЧЕННЯ НОВОГО МАТЕРІАЛУ
  2. III. Пояснення нового матеріалу
  3. IІ. Вправи на засвоєннямовногоматеріалу.
  4. Аналіз ефективності використання матеріально-технічної бази ресторану "Аркан" в 2013-2014 рр., тис. грн.
  5. Аналіз стану та визначення основних напрямів розвитку матеріально-технічної бази підприємства
  6. Вибір матеріалу деталі
  7. Вибір матеріалу, твердості і термообробки

1. Відкриваємо вікно Material Editor і в порожньому осередку створюємо новий матеріал типу Raytrace (Трасування) (рис. 3.26).

 


Рис. 3.26 Вибір типу Raytrace (Трасування)

Рис. 3.27 Вибір процедурної карти Falloff (Спад)


 

2. Переходимо до сувою Maps (Карти) налаштувань матеріалу і як карта Reflect (Віддзеркалення) вибераємо процедурну карту Falloff (Спад) (рис. 3.27).

3. Із списку Falloff Type (Тип спаду) у свиті Falloff Parameters (Параметри спаду) вибераємо тип загасання Fresnel (По Френелю).

4. Перейшовши до налаштувань основного матеріалу заходжу у налаштування Maps (Карти) встановлюємо Reflect(Віддзеркалення)рівним 50 (рис. 3.28).

 


Рис. 3.28 Установка ступеня впливу карти на основний матеріал

Рис. 3.29 Налаштування матеріалу Raytrace (Трасування)



5. У узакладці Raytrace Basic Parameters (Основні параметри трасування)

Встановлюємо значення параметра Specular Level (Рівень блиску) рівним 250 Glossiness (Глянець) — 80, а Index of Refr. (Індекс заломлення) рівним 1,5 (Рис. 3.29).

6. Вибираємо білий колір для Diffuse (Розсіювання). Щоб зробити скло прозорим, вибераю білий колір для Transparency (Прозорість).

7. Виділяємо у вікні проекції чашку і клікаю на кнопці Assign Material to Selection (Призначити матеріал виділеним об'єктам) на панелі інструментів вікна Material Editor (Редактор матеріалів). Натискаю кнопку F9, щоб візуалізувати сцену (Рис. 3.30).

 

Рис. 3.30 Кінцевий вигляд полиці із чашкою


Дата добавления: 2015-10-24; просмотров: 37 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Алгоритм текстурування полиці із чашкою| Нанесення об’єктів на складні форми

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)