Читайте также: |
|
(Трансформирование)
Диапазон: 60 ярдов + 10 ярдов/уровень Компоненты: V, S
Продолжительность: Мгновенное Время Активирования: 1
Область поражения: 1-5 целей Инстинктивная защита: Нет
Использование заклинания волшебного снаряда создает до пяти снарядов волшебной энергии, подобно дротикам вылетающих из кончиков пальцев волшебника и безошибочно ударяющим в цель. Оно включает вражеские существа в рукопашной схватке. Однако целевое существо должно быть замечено или иначе обнаружено, чтобы быть пораженным, так что почти полное укрытие, типа бойницы, может делать заклинание неэффективным. Аналогично, заклинатель должен быть способен идентифицировать цель. Он не может направить волшебный снаряд "Ударить командующего легиона", если он не может выделить командующего из остальной части солдат. Определенные части существа не могут быть выбраны. Неодушевленные объекты (замки, и т.д.) не могут быть повреждены заклинанием, и любая попытка делать это зря расходует снаряды. Против существ, каждый снаряд причиняет 1d4+1 единиц повреждения.
За каждые два дополнительных уровня опыта, волшебник получает дополнительный снаряд - он имеет два на 3-ем уровне, три на 5-ом уровне, четыре на 7-ом уровне и т.д., до общего количества пять снарядов на 9-ом уровне. Если волшебник имеет несколько снарядов, он может использовать их, ударяя единственное существо или несколько существ, как желательно.
Дата добавления: 2015-09-02; просмотров: 40 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Wizard Mark | | | Find Familiar |