Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Надевание и Снимание Доспехов

Деньги и Снаряжение | Списки Снаряжения | Ботинки 1 gp | Большая Галера 30,000 gp | Половинный разбойничий 500 gp 45 фунтов. | Песочные часы 25 gp 1 фунт | Рыцарское копье 4 - - - - - - -- | Снаряжение Для Лошадей | Транспорт | Разное Снаряжение |


Читайте также:
  1. Надевание стерильных перчаток, снятие использованных.

Имеются случаи, когда важно знать, как быстро ваш герой может надеть или снять свои доспехи. Несчастные и непредвиденные случаи случаются все время. Партия атакована ночью. Спящие вокруг походного костра могут захотеть надеть их доспехи перед сражением. Ваш герой скользит и падает в реку, где его тяжелая броня тянет его вниз подобно камню. Он очень хочет снять ее до того, как он утонет. Только, как много времени требуется на это?

Время, требуемое, чтобы надеть доспехи зависит из чего они сделаны. Доспехи, сделанные единственной части: кожаные туники, одежда, кольчуга - требуют один раунд (два за металлические изделия) чтобы надеть их с небольшой помощью. Без помощи, время удвоено. Доспех, который сделан из отдельных частей, требует 1d6+4 раундов, чтобы надеть его с помощью кого-то. Без помощи, требуемое время - утроено. Во всех случаях, данное время предполагает, что надлежащие дополнения и поддоспешники также надеты.

Если герои надевают доспехи в спешке и таким образом, они застегивают все торопливо. Это предполагает, что некоторые застежки не закреплены, изменены размещения и т.д. Одинарный доспех может быть торопливо надет за один раунд за счет на 1 худшего AC (хотя никогда не хуже чем 8). Таким образом, файтер мог бы торопливо натянуть на себя разбойничий доспех (AC 6) и ураганно атаковать с AC 7. Торопливо надетый доспех, состоящий из частей (например, латы), улучшает AC вашего героя на 1 (от основы 10) за каждый потраченный раунд. Файтер мог бы выбирать тратить на подгонку три раунда на части его лат, предоставляя себе AC 7, перед входом в сражение.

Удаление доспеха - намного более быстрый процесс. Быстрее всего может быть удален простой доспех (за один раунд). Доспехи из xастей (особенно полные латы) требуют 1d4+1 раундов. Однако если ваш герой желает разрезать ремни и согнуть пряжки, такая броня может быть удалена за половину времени (бросок 1d4+1, делится на 2, округляя вверх).

 

 


Дата добавления: 2015-09-02; просмотров: 67 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Кожаная или Стеганая броня 8| Определенный Вес (Необязательное Правило)

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)