Студопедия
Случайная страница | ТОМ-1 | ТОМ-2 | ТОМ-3
АрхитектураБиологияГеографияДругоеИностранные языки
ИнформатикаИсторияКультураЛитератураМатематика
МедицинаМеханикаОбразованиеОхрана трудаПедагогика
ПолитикаПравоПрограммированиеПсихологияРелигия
СоциологияСпортСтроительствоФизикаФилософия
ФинансыХимияЭкологияЭкономикаЭлектроника

Источники света

Таланты | Доспехи | Предметы снаряжения | Навык знания: Действие не требуется — вы или знаете ответ, или нет. | Отключение ловушки | Собирательство | Лечение болезни | УКРЫТИЕ | Ограничивающие видимость клетки | Нацеливание на невидимое |


Читайте также:
  1. Cудебник 1550 г. Общая характеристика, система и источники
  2. I. — Источники
  3. III. ХУДОЖНИК - ЧЕЛОВЕК БОЛЬШОГО СВЕТА, ЧЕЛОВЕК ТОЛПЫ И ДИТЯ
  4. Quot;Но уже светает. Ты скоро уходишь".
  5. АНГЕЛ СВЕТА
  6. Биолого-социальные источники чрезвычайных ситуаций
  7. В МИРЕ СВЕТА

 

От освещения зависит, как много персонажи могут заметить в комнате.

 

Категории света
Яркий Никаких бонусов
Тусклый Покров(+2)
Темнота Отличный покров(+5)

 

 

Предмет Радиус Продолжительность свечения
Свеча 2 (тусклый) 1 час
Факел 5 (яркий) 1 час
Фонарь 10 (яркий) 8 часов на пинту масла
Походный костер 10 (яркий) 8 часов
Светожезл 20 (яркий) 4 часа

 

Привал

 

Продолжительный отдых = 8 часов. Не должно быть напряженных действий. Во время сна штраф на внимательность -5. В случае если проспали в сутки:

 

Часов поспал Сколько случайных характеристик вычтется На сколько вычтется
7 часов   d2
6 часов   d4
5 часов   d4
4 часа   d6
3 часа   d8
2 часа   d8
1 час   d10
Не спал   d10

Короткий привал, который не должен сопровождаться активной деятельностью и длящийся 5 минут, поможет восстановить таланты на сцену.

 

Во время привала вы можете изучить магическое свойство одного предмета (если у вас нет

Определенного навыка магии). Можете поменять ваши таланты.

Защита

 

Защиты
Доспех Защита от ударов
Стойкость Защита от болезней, яда
Реакция Защита от дальнобойных атак
Воля Защита от эффектов дезориентации, замешательства, захват разума и прочее.

 

Уязвимость и сопротивление урону определенной категории увеличивают или уменьшают урон от атаки соответственно.

 

Прием Глухая оборона — персонаж расходует стандартное действие и до начала своего следующего хода персонаж получает +2 ко всем защитам.

 

Если персонажи стоят рядом они дают друг другу помощь в обороне и получают +2 ко всем видам защиты.

 

По беззащитному врагу можно совершить критический удар (максимальное значение кубов урона).

 


Дата добавления: 2015-09-02; просмотров: 36 | Нарушение авторских прав


<== предыдущая страница | следующая страница ==>
Перемещение| Броски атак

mybiblioteka.su - 2015-2024 год. (0.006 сек.)