Читайте также: |
|
Если вы сражаетесь с существом, которое не можете видеть (существо невидимо, вы ослеплены, или вы сражаетесь в темноте, в которой не можете видеть), то для атаки вам нужно выбрать не существо, а клетку.
Вот как это работает: невидимые существа и Скрытность: Если невидимое существо скрывается от вас, то вы не видите и не слышите его, и вам придётся догадаться, где оно находится. Если невидимое существо не скрывается от вас, то вы можете услышать его или знать о его присутствии по другим признакам, так что вы знаете где оно находится, но всё равно не видите его.
Проверка Внимательности: В свой ход вы можете совершить малым действием проверку Внимательности, чтобы попытаться определить местонахождение невидимого существа, скрывающегося от вас.
Выберите клетку и атакуйте: Выберите клетку для атаки, используя информацию, полученную о примерном местонахождении цели. Совершите обычный бросок атаки (со штрафом -5 за атаку существа с полным покровом). Если вы выбрали не ту клетку, то атака автоматически промахивается, но только Мастер знает, почему вы промазали — из-за неверно выбранной клетки или из-за промаха атаки.
Ближние и зональные атаки: Вы можете совершить ближнюю или зональную атаку в пространстве, включающем клетку, где как вы думаете (или знаете) находится спрятавшееся существо. Ваш бросок атаки не получает штраф за покров цели.
Дата добавления: 2015-09-02; просмотров: 36 | Нарушение авторских прав
<== предыдущая страница | | | следующая страница ==> |
Ограничивающие видимость клетки | | | Бег: действие движения |